IsConst 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
한정자가 지정된 형식에 const
한정자가 있음을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class IsConst abstract sealed
public static class IsConst
type IsConst = class
Public Class IsConst
- 상속
-
IsConst
예제
다음 예제에서는 내보내는 방법을 보여 줍니다는 IsConst 리플렉션을 사용 하 여 어셈블리에는 개체입니다.
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
using namespace System::Runtime::CompilerServices;
using namespace System::Threading;
ref class CodeEmitter
{
private:
AssemblyBuilder^ asmBuilder;
String^ asmName;
ModuleBuilder^ modBuilder;
void prepareAssembly(String^ name){
// Check the input.
if(!name){
throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
}
asmName = name;
// Create an AssemblyName object and set the name.
AssemblyName^ asmName = gcnew AssemblyName();
asmName->Name = name;
// Use the AppDomain class to create an AssemblyBuilder instance.
AppDomain^ currentDomain = Thread::GetDomain();
asmBuilder = currentDomain->DefineDynamicAssembly(asmName,AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);
// Create a dynamic module.
modBuilder = asmBuilder->DefineDynamicModule(name);
}
public:
// Constructor.
CodeEmitter(String ^ AssemblyName){
prepareAssembly(AssemblyName);
}
// Create a new type.
TypeBuilder^ CreateType(String^ name){
// Check the input.
if(!name){
throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
}
return modBuilder->DefineType( name );
}
// Write the assembly.
void WriteAssembly(MethodBuilder^ entryPoint){
// Check the input.
if(!entryPoint){
throw gcnew ArgumentNullException("entryPoint");
}
asmBuilder->SetEntryPoint( entryPoint );
asmBuilder->Save( asmName );
}
};
void main()
{
// Create a CodeEmitter to handle assembly creation.
CodeEmitter ^ e = gcnew CodeEmitter("program.exe");
// Create a new type.
TypeBuilder^ mainClass = e->CreateType("MainClass");
// Create a new method.
MethodBuilder^ mBuilder = mainClass->DefineMethod("mainMethod", MethodAttributes::Static);
// Create an ILGenerator and emit IL for
// a simple "Hello World." program.
ILGenerator^ ilGen = mBuilder->GetILGenerator();
ilGen->Emit(OpCodes::Ldstr, "Hello World");
array<Type^>^mType = {String::typeid};
MethodInfo^ writeMI = Console::typeid->GetMethod( "WriteLine", mType );
ilGen->EmitCall(OpCodes::Call, writeMI, nullptr );
ilGen->Emit( OpCodes::Ret );
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
// Apply a required custom modifier
// to a field.
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
array<Type^>^fType = {IsConst::typeid};
mainClass->DefineField("modifiedInteger", Type::GetType("System.Int32"), fType, nullptr, FieldAttributes::Private);
// Create the type.
mainClass->CreateType();
// Write the assembly using a reference to
// the entry point.
e->WriteAssembly(mBuilder);
Console::WriteLine(L"Assembly created.");
}
설명
Microsoft C++ 컴파일러는 소스 코드에서 로 선언된 매개 변수, 반환 형식 또는 개체 선언에 대한 메타데이터로 const
이 한정자를 내보낸다.
컴파일러는 적시에 (JIT) 컴파일러가 기본 동작이 적절 하지 않은 경우 값을 처리 하는 방법을 변경 하려면 메타 데이터 내에서 사용자 지정 한정자를 내보냅니다. JIT 컴파일러는 사용자 지정 한정자를 발견 하는 경우에 한정자를 지정 하는 방식으로 값을 처리 합니다. 컴파일러는 메서드, 매개 변수를 사용자 지정 한정자를 적용 하 고 값을 반환할 수 있습니다. JIT 컴파일러는 필수 한정자에 응답 해야 하지만 선택적 한정자를 무시할 수 있습니다.
다음 방법 중 하나를 사용 하 여 메타 데이터를 사용자 지정 한정자를 내보낼 수 있습니다.
메서드를 사용 하는 TypeBuilder 와 같은 클래스 DefineMethod를 DefineField, DefineConstructor, 및 DefineProperty합니다.
에 대 한 호출을 포함 하는 Microsoft MSIL (intermediate language) 명령 파일을 생성
modopt
및modreq
, 및 어셈블 사용 하 여 파일을 Ilasm.exe (IL 어셈블러)합니다.관리 되지 않는 리플렉션 API를 사용합니다.
적용 대상
.NET