Vector256.CreateScalar 메서드
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오버로드
CreateScalar(UInt64) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(Byte) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(Double) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(Int16) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(Int32) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(Int64) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(IntPtr) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(SByte) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(Single) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(UInt16) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(UInt32) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(UIntPtr) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar<T>(T) |
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다. |
CreateScalar(UInt64)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> CreateScalar(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> CreateScalar (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function CreateScalar (value As ULong) As Vector256(Of ULong)
매개 변수
- value
- UInt64
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.
- 특성
적용 대상
CreateScalar(Byte)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> CreateScalar(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> CreateScalar (byte value);
static member CreateScalar : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function CreateScalar (value As Byte) As Vector256(Of Byte)
매개 변수
- value
- Byte
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.
적용 대상
CreateScalar(Double)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> CreateScalar(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> CreateScalar (double value);
static member CreateScalar : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function CreateScalar (value As Double) As Vector256(Of Double)
매개 변수
- value
- Double
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.
적용 대상
CreateScalar(Int16)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> CreateScalar(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> CreateScalar (short value);
static member CreateScalar : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function CreateScalar (value As Short) As Vector256(Of Short)
매개 변수
- value
- Int16
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.
적용 대상
CreateScalar(Int32)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> CreateScalar(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> CreateScalar (int value);
static member CreateScalar : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function CreateScalar (value As Integer) As Vector256(Of Integer)
매개 변수
- value
- Int32
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.
적용 대상
CreateScalar(Int64)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> CreateScalar(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> CreateScalar (long value);
static member CreateScalar : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function CreateScalar (value As Long) As Vector256(Of Long)
매개 변수
- value
- Int64
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.
적용 대상
CreateScalar(IntPtr)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> CreateScalar(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> CreateScalar (IntPtr value);
static member CreateScalar : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function CreateScalar (value As IntPtr) As Vector256(Of IntPtr)
매개 변수
- value
-
IntPtr
nativeint
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스입니다.
적용 대상
CreateScalar(SByte)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> CreateScalar(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> CreateScalar (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function CreateScalar (value As SByte) As Vector256(Of SByte)
매개 변수
- value
- SByte
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.
- 특성
적용 대상
CreateScalar(Single)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> CreateScalar(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> CreateScalar (float value);
static member CreateScalar : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function CreateScalar (value As Single) As Vector256(Of Single)
매개 변수
- value
- Single
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.
적용 대상
CreateScalar(UInt16)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> CreateScalar(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> CreateScalar (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function CreateScalar (value As UShort) As Vector256(Of UShort)
매개 변수
- value
- UInt16
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.
- 특성
적용 대상
CreateScalar(UInt32)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> CreateScalar(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> CreateScalar (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function CreateScalar (value As UInteger) As Vector256(Of UInteger)
매개 변수
- value
- UInt32
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.
- 특성
적용 대상
CreateScalar(UIntPtr)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> CreateScalar(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> CreateScalar (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function CreateScalar (value As UIntPtr) As Vector256(Of UIntPtr)
매개 변수
- value
-
UIntPtr
unativeint
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스입니다.
- 특성
적용 대상
CreateScalar<T>(T)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> CreateScalar(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> CreateScalar<T> (T value);
static member CreateScalar : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function CreateScalar(Of T) (value As T) As Vector256(Of T)
형식 매개 변수
- T
벡터에 있는 요소의 형식입니다.
매개 변수
- value
- T
요소 0이 초기화될 값입니다.
반환
첫 번째 요소가 value
초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스입니다.
예외
value
(T
)의 형식은 지원되지 않습니다.
적용 대상
.NET