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Vector256.CreateScalar 메서드

정의

오버로드

CreateScalar(UInt64)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(Byte)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(Double)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(Int16)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(Int32)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(Int64)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(IntPtr)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(SByte)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(Single)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(UInt16)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(UInt32)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(UIntPtr)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar<T>(T)

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

CreateScalar(UInt64)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> CreateScalar(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> CreateScalar (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function CreateScalar (value As ULong) As Vector256(Of ULong)

매개 변수

value
UInt64

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.

특성

적용 대상

CreateScalar(Byte)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> CreateScalar(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> CreateScalar (byte value);
static member CreateScalar : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function CreateScalar (value As Byte) As Vector256(Of Byte)

매개 변수

value
Byte

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalar(Double)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> CreateScalar(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> CreateScalar (double value);
static member CreateScalar : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function CreateScalar (value As Double) As Vector256(Of Double)

매개 변수

value
Double

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalar(Int16)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> CreateScalar(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> CreateScalar (short value);
static member CreateScalar : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function CreateScalar (value As Short) As Vector256(Of Short)

매개 변수

value
Int16

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalar(Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> CreateScalar(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> CreateScalar (int value);
static member CreateScalar : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function CreateScalar (value As Integer) As Vector256(Of Integer)

매개 변수

value
Int32

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalar(Int64)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> CreateScalar(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> CreateScalar (long value);
static member CreateScalar : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function CreateScalar (value As Long) As Vector256(Of Long)

매개 변수

value
Int64

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalar(IntPtr)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> CreateScalar(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> CreateScalar (IntPtr value);
static member CreateScalar : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function CreateScalar (value As IntPtr) As Vector256(Of IntPtr)

매개 변수

value
IntPtr

nativeint

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalar(SByte)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> CreateScalar(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> CreateScalar (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function CreateScalar (value As SByte) As Vector256(Of SByte)

매개 변수

value
SByte

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.

특성

적용 대상

CreateScalar(Single)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> CreateScalar(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> CreateScalar (float value);
static member CreateScalar : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function CreateScalar (value As Single) As Vector256(Of Single)

매개 변수

value
Single

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.

적용 대상

CreateScalar(UInt16)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> CreateScalar(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> CreateScalar (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function CreateScalar (value As UShort) As Vector256(Of UShort)

매개 변수

value
UInt16

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.

특성

적용 대상

CreateScalar(UInt32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> CreateScalar(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> CreateScalar (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function CreateScalar (value As UInteger) As Vector256(Of UInteger)

매개 변수

value
UInt32

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 벡터 인스턴스입니다.

특성

적용 대상

CreateScalar(UIntPtr)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> CreateScalar(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> CreateScalar (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function CreateScalar (value As UIntPtr) As Vector256(Of UIntPtr)

매개 변수

value
UIntPtr

unativeint

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스입니다.

특성

적용 대상

CreateScalar<T>(T)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

첫 번째 요소가 지정된 값으로 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스를 만듭니다.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> CreateScalar(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> CreateScalar<T> (T value);
static member CreateScalar : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function CreateScalar(Of T) (value As T) As Vector256(Of T)

형식 매개 변수

T

벡터에 있는 요소의 형식입니다.

매개 변수

value
T

요소 0이 초기화될 값입니다.

반환

첫 번째 요소가 value 초기화되고 나머지 요소가 0으로 초기화된 새 Vector256<T> 인스턴스입니다.

예외

value(T)의 형식은 지원되지 않습니다.

적용 대상