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SpeechRecognizer.SpeechHypothesized 이벤트

정의

인식기가 단어가 문법적으로 여러 구의 구성 요소가 될 수 있음을 인식했을 때 발생합니다.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechHypothesizedEventArgs ^> ^ SpeechHypothesized;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechHypothesizedEventArgs> SpeechHypothesized;
member this.SpeechHypothesized : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechHypothesizedEventArgs> 
Public Custom Event SpeechHypothesized As EventHandler(Of SpeechHypothesizedEventArgs) 

이벤트 유형

예제

다음 예제에서는 "재즈 범주의 artist 목록 표시"와 같은 구를 인식합니다. 이 예제에서는 사용을 SpeechHypothesized 인식 되는 대로 불완전 한 구 조각을 콘솔에서 표시할 이벤트입니다.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  

    // Initialize a shared speech recognition engine.  
    {  
      using (SpeechRecognizer recognizer =  
         new SpeechRecognizer())  
      {  

        // Create a grammar.  
        //  Create lists of alternative choices.  
        Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });  
        Choices genres = new Choices(new string[] {   
          "blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });  

        //  Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.  
        GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display the list of");  
        mediaMenu.Append(listTypes);  
        mediaMenu.Append("in the");  
        mediaMenu.Append(genres);  
        mediaMenu.Append("category.");  

        //  Build a Grammar object from the GrammarBuilder.  
        Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);  
        mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";  

        // Attach event handlers.  
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=  
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  
        recognizer.SpeechHypothesized +=   
          new EventHandler<SpeechHypothesizedEventArgs>(recognizer_SpeechHypothesized);  

        // Load the grammar object to the recognizer.  
        recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);  

        // Keep the console window open.  
        Console.ReadLine();  
      }  
    }  

    // Handle the SpeechHypothesized event.  
    static void recognizer_SpeechHypothesized(object sender, SpeechHypothesizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Speech hypothesized: " + e.Result.Text);  
    }  

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.  
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);  
    }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);  
    }  
  }  
}  

설명

공유 인식기 입력이 모호한 경우이 이벤트를 발생 시킬 수 있습니다. 음성 인식 문법을 인식의에 지에 대 한 예를 들어, "새 게임 하세요" 또는 "새 게임"을 "새 하세요 게임" 명확한 입력 이며 "new game" 모호한 입력 합니다.

대리자를 만드는 경우는 SpeechHypothesized 이벤트에 이벤트를 처리 하는 메서드를 식별 합니다. 이벤트를 이벤트 처리기와 연결하려면 대리자의 인스턴스를 해당 이벤트에 추가합니다. 대리자를 제거하지 않는 경우 이벤트가 발생할 때마다 이벤트 처리기가 호출됩니다. 이벤트 처리기 대리자에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 이벤트 및 대리자합니다.

적용 대상

추가 정보