SpeechRecognizer.SpeechRecognitionRejected 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
인식기가 로드된 음성 인식 문법 중 어느것과도 일치하지 않는 입력을 받을 때 발생합니다.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechRecognitionRejectedEventArgs ^> ^ SpeechRecognitionRejected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs> SpeechRecognitionRejected;
member this.SpeechRecognitionRejected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs>
Public Custom Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs)
Public Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs)
이벤트 유형
예제
다음 예제에서는 "재즈 범주의 artist 목록을 표시" 또는 "앨범 절대적인 표시"와 같은 구를 인식 합니다. 이 예제에서는 사용에 대 한 처리기를 SpeechRecognitionRejected 음성 입력 성공적인 인식을 생성 하는 데 충분 한 신뢰를 사용 하 여 문법의 내용에 일치 시킬 수 없는 경우 콘솔에서 알림을 표시 하는 이벤트입니다.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize a shared speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognizer recognizer =
new SpeechRecognizer())
{
// Create a grammar.
// Create lists of alternative choices.
Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
Choices genres = new Choices(new string[] {
"blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });
// Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display");
mediaMenu.Append("the list of", 0, 1);
mediaMenu.Append(listTypes);
mediaMenu.Append("in the", 0, 1);
mediaMenu.Append(genres);
mediaMenu.Append("category", 0, 1);
// Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
recognizer.SpeechRecognitionRejected +=
new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognitionRejected);
// Load the grammar object to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechRecognitionRejected event.
static void recognizer_SpeechRecognitionRejected(object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech input was rejected.");
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);
}
}
}
설명
공유 인식기 입력 일치 하지 않음을 충분 한 신뢰를 사용 하 여 로드 된 음성 인식 문법 중 하나를 결정 하는 경우이 이벤트를 발생 시킵니다. Result 의 속성을 SpeechRecognitionRejectedEventArgs 거부 포함 RecognitionResult 개체입니다.
관리 하는 공유 인식기에 대 한 신뢰도 임계값 SpeechRecognizer, 사용자 프로필과 연결 되며 Windows 레지스트리에 저장 합니다. 애플리케이션 공유 된 인식기의 속성에 대 한 레지스트리 변경을 작성 해야 합니다.
대리자를 만드는 경우는 SpeechRecognitionRejected 이벤트에 이벤트를 처리 하는 메서드를 식별 합니다. 이벤트를 이벤트 처리기와 연결하려면 대리자의 인스턴스를 해당 이벤트에 추가합니다. 대리자를 제거하지 않는 경우 이벤트가 발생할 때마다 이벤트 처리기가 호출됩니다. 이벤트 처리기 대리자에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 이벤트 및 대리자합니다.
적용 대상
추가 정보
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