ItemContainerTemplate 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
ItemsControl 개체의 컨테이너를 만들기 위한 템플릿을 제공합니다.
public ref class ItemContainerTemplate : System::Windows::DataTemplate
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("ItemContainerTemplateKey")]
public class ItemContainerTemplate : System.Windows.DataTemplate
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("ItemContainerTemplateKey")>]
type ItemContainerTemplate = class
inherit DataTemplate
Public Class ItemContainerTemplate
Inherits DataTemplate
- 상속
- 특성
생성자
ItemContainerTemplate() |
ItemContainerTemplate 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DataTemplateKey |
DataTemplate의 기본 키를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DataTemplate) |
DataType |
이 DataTemplate이 사용되는 형식을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 DataTemplate) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
HasContent |
이 템플릿의 콘텐츠가 최적화되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
IsSealed |
이 개체가 변경할 수 없는 변경 불가능 상태인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
ItemContainerTemplateKey |
ItemContainerTemplate의 기본 키를 가져옵니다. |
Resources |
이 템플릿의 범위 내에서 사용할 수 있는 리소스의 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
Template |
작성자가 템플릿을 정의하거나 적용할 때 해당 템플릿의 XAML 노드를 기록/재생하는 개체에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
Triggers |
하나 이상의 조건에 따라 속성 값을 적용하거나 작업을 수행하는 트리거의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DataTemplate) |
VisualTree |
템플릿의 루트 노드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
메서드
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FindName(String, FrameworkElement) |
이 템플릿 내에 정의된 지정한 이름과 연결된 요소를 찾습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
LoadContent() |
템플릿의 콘텐츠를 개체의 인스턴스로 로드하고 콘텐츠의 루트 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
RegisterName(String, Object) |
현재 이름 범위에 새 이름/개체 쌍을 등록합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
Seal() |
템플릿을 변경할 수 없도록 잠급니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager) |
이 클래스의 인스턴스에서 serialization 프로세스를 통해 Resources 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
ShouldSerializeVisualTree() |
이 클래스의 인스턴스에서 serialization 프로세스를 통해 VisualTree 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterName(String) |
XAML 이름 범위에서 이름/개체 매핑을 제거합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement) |
규칙 집합에 대해 템플릿 부모를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DataTemplate) |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
명시적 인터페이스 구현
INameScope.FindName(String) |
지정된 식별 이름이 있는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
지정된 앰비언트 속성을 현재 범위에서 사용할 수 있는지 여부를 쿼리합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |