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Track 클래스

정의

Thumb 컨트롤의 위치 및 크기 조정을 처리하는 컨트롤 기본 형식과 Value설정하는 데 사용되는 두 개의 RepeatButton 컨트롤을 나타냅니다.

public ref class Track : System::Windows::FrameworkElement
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public class Track : System.Windows.FrameworkElement
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Track = class
    inherit FrameworkElement
Public Class Track
Inherits FrameworkElement
상속
특성

예제

다음 예제에서는 ScrollBarControlTemplateTrack 컨트롤을 정의하는 방법을 보여줍니다.

<ControlTemplate TargetType="{x:Type ScrollBar}">
  <Grid>
    <Grid.ColumnDefinitions>
      <ColumnDefinition Width="12"/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
      <RowDefinition Height="12" />
      <RowDefinition Height="*"/>
      <RowDefinition Height="12" />
    </Grid.RowDefinitions>
    <Border Grid.Row="1" BorderThickness="0" 
            Background="Transparent" CornerRadius="4"/>
    <RepeatButton Grid.Row="0" 
                  Style="{DynamicResource Scrollbar_LineButton}" 
                  Command="ScrollBar.LineUpCommand" Content=" ^" />
    
    <!--IsDirectionReversed set to true draws a ScrollBar with a 
        Track whose lowest value is at the bottom.
        The default orientation of a ScrollBar is for the Track
        values to decrease from top to bottom.-->
    <Track Grid.Row="1" Name="PART_Track"
           IsDirectionReversed="true">
      <Track.DecreaseRepeatButton>
        <RepeatButton Style="{DynamicResource ScrollBar_UpTrack}"/>
      </Track.DecreaseRepeatButton>
      <Track.Thumb>
        <Thumb Style="{DynamicResource ScrollBar_HorizontalThumb}"/>
      </Track.Thumb>
      <Track.IncreaseRepeatButton>
        <RepeatButton Style="{DynamicResource ScrollBar_DownTrack}"/>
      </Track.IncreaseRepeatButton>
    </Track>
    <RepeatButton Grid.Row="2" 
                  Style="{DynamicResource Scrollbar_LineButton}" 
                  Command="ScrollBar.LineDownCommand" Content=" v" />
  </Grid>
</ControlTemplate>

설명

Track 컨트롤에 기본 ControlTemplate없습니다. 해당 ControlTemplateScrollBarSlider 컨트롤의 ControlTemplate 일부로 구현됩니다. Track Thumb 컨트롤과 Track 컨트롤의 Value 속성을 변경하는 데 사용되는 두 개의 RepeatButton 컨트롤이 있습니다.

다음 그림에서는 슬라이더의 Track 보여 줍니다.

슬라이더 트랙

RepeatButton, Thumb

다음 표에서는 Track 속성과 자동으로 바인딩되는 해당 RangeBase 속성을 보여 있습니다. 두 속성이 모두 변경되면 바인딩된 속성도 변경됩니다.

Track 속성 RangeBase 속성
Track.Maximum RangeBase.Maximum
Track.Minimum RangeBase.Minimum
Track.Value RangeBase.Value

다음 표에서는 TrackScrollBar 컨트롤의 일부이고 Track 속성이 명시적으로 설정되지 않은 경우 바인딩하는 Track 속성 및 해당 ScrollBar 속성을 보여줍니다.

Track 속성 ScrollBar 속성
Track.Orientation ScrollBar.Orientation
Track.ViewportSize ScrollBar.ViewportSize

다음 표에서는 TrackSlider 컨트롤의 일부이고 Track 속성이 명시적으로 설정되지 않은 경우 바인딩하는 Track 속성 및 해당 Slider 속성을 보여줍니다.

Track 속성 Slider 속성
Track.Orientation Slider.Orientation
Track.IsDirectionReversed Slider.IsDirectionReversed

또한 Slider 컨트롤의 RepeatButton 컨트롤에 대한 Delay 속성은 Track 컨트롤의 RepeatButton 컨트롤에 대한 Delay 속성과 바인딩됩니다.

Track 사용하여 콘텐츠를 스크롤하는 경우 Thumb 컨트롤의 크기는 보기 가능한 영역이나 뷰포트에 표시되는 콘텐츠의 백분율에 비례합니다. 다음 그림에서는 Track 컨트롤을 구현하는 ScrollViewer 컨트롤의 예를 보여 줍니다.

트랙 컨트롤 있는 ScrollBar

스크롤 막대 그림스크롤 막대 그림

다음 계산은 Thumb크기를 계산하는 데 사용됩니다.

thumbSize = (viewportSize/(maximum-minimum+viewportSize))×trackLength

viewportSize 매개 변수는 ViewportSize 속성의 값입니다. 최대 및 최소 매개 변수는 MaximumMinimum 속성 값에 해당합니다. 최대 최소+viewportSize 식의 값은 스크롤 가능한 콘텐츠의 크기입니다. Maximum 속성의 값은 콘텐츠가 아래쪽으로 스크롤될 때 TrackValue 나타냅니다. 이 Maximum 값은 콘텐츠의 길이 또는 범위와 동일하지 않습니다. 자세한 설명은 Track.Maximum참조하세요.

ScrollBar Track Value ScrollBar방향에 따라 위에서 아래로 또는 왼쪽에서 오른쪽으로 증가합니다. 마찬가지로 SliderTrackValueSlider방향에 따라 아래쪽에서 위쪽 또는 왼쪽에서 오른쪽으로 증가합니다. 값 증가 방향을 변경하려면 TrackIsDirectionReversed 속성을 true설정합니다.

생성자

Track()

Track 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

IsDirectionReversedProperty

IsDirectionReversed 종속성 속성을 식별합니다.

MaximumProperty

Maximum 종속성 속성을 식별합니다.

MinimumProperty

Minimum 종속성 속성을 식별합니다.

OrientationProperty

Orientation 종속성 속성을 식별합니다.

ValueProperty

Value 종속성 속성을 식별합니다.

ViewportSizeProperty

ViewportSize 종속성 속성을 식별합니다.

속성

ActualHeight

이 요소의 렌더링된 높이를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ActualWidth

이 요소의 렌더링된 너비를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
AllowDrop

이 요소를 끌어서 놓기 작업의 대상으로 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

이 요소에 하나 이상의 터치가 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

하나 이상의 터치가 이 요소에 캡처되는지 아니면 시각적 트리의 자식 요소에 캡처되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

이 요소 위에 하나 이상의 터치를 누를지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AreAnyTouchesOver

이 요소 위에 하나 이상의 터치를 누를지 또는 시각적 트리의 자식 요소 위에 누를지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
BindingGroup

요소에 사용되는 BindingGroup 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BitmapEffect
사용되지 않음.
사용되지 않음.

이 요소의 렌더링된 콘텐츠에 직접 적용되는 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
BitmapEffectInput
사용되지 않음.
사용되지 않음.

이 요소의 렌더링된 콘텐츠에 직접 적용되는 비트맵 효과의 입력 소스를 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
CacheMode

UIElement캐시된 표현을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Clip

요소 내용의 윤곽선을 정의하는 데 사용되는 기하 도형을 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ClipToBounds

이 요소의 콘텐츠(또는 이 요소의 자식 요소에서 오는 콘텐츠)를 포함하는 요소의 크기에 맞출지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
CommandBindings

이 요소와 연결된 CommandBinding 개체의 컬렉션을 가져옵니다. CommandBinding 이 요소에 대한 명령 처리를 사용하도록 설정하고 명령, 해당 이벤트 및 이 요소에 의해 연결된 처리기 간의 연결을 선언합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ContextMenu

이 요소 내에서 UI(사용자 인터페이스)를 통해 상황에 맞는 메뉴를 요청할 때마다 표시되어야 하는 상황에 맞는 메뉴 요소를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Cursor

마우스 포인터가 이 요소 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DataContext

데이터 바인딩에 참여할 때 요소의 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DecreaseRepeatButton

Track Value 속성을 줄이는 RepeatButton 가져옵니다.

DefaultStyleKey

테마 스타일을 사용하거나 정의할 때 이 컨트롤의 스타일을 참조하는 데 사용할 키를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DependencyObjectType

이 인스턴스의 CLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
DesiredSize

레이아웃 프로세스의 측정 패스 중에 이 요소가 계산한 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Dispatcher

DispatcherObject 연결된 Dispatcher 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Effect

UIElement적용할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
FlowDirection

텍스트 및 기타 UI(사용자 인터페이스) 요소가 레이아웃을 제어하는 부모 요소 내에서 흐르는 방향을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Focusable

요소가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
FocusVisualStyle

키보드 포커스를 캡처할 때 이 요소에 적용되는 모양, 효과 또는 기타 스타일 특성을 사용자 지정할 수 있는 속성을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ForceCursor

FrameworkElement UI(사용자 인터페이스)가 Cursor 속성에 의해 선언된 대로 커서를 렌더링하도록 강제해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
HasAnimatedProperties

이 요소에 애니메이션 속성이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

UIElement 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Height

요소의 제안된 높이를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
HorizontalAlignment

패널 또는 항목 컨트롤과 같은 부모 요소 내에서 구성될 때 이 요소에 적용되는 가로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IncreaseRepeatButton

Track 클래스의 Value 속성을 늘리는 RepeatButton 가져옵니다.

InheritanceBehavior

속성 값 상속, 리소스 키 조회 및 RelativeSource FindAncestor 조회에 대한 범위 제한을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
InputBindings

이 요소와 연결된 입력 바인딩의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
InputScope

FrameworkElement사용되는 입력의 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsArrangeValid

이 요소의 레이아웃에 있는 자식 요소의 계산된 크기와 위치가 유효한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsDirectionReversed

증가하는 Value 방향이 기본 방향에서 역방향인지 여부를 가져오거나 설정합니다.

IsEnabled

이 요소가 UI(사용자 인터페이스)에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsEnabledCore

파생 클래스에서 IsEnabled 반환 값이 되는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsFocused

이 요소에 논리적 포커스가 있는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsHitTestVisible

이 요소를 렌더링된 콘텐츠의 일부에서 적중 테스트 결과로 반환할 수 있는지 여부를 선언하는 값을 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsInitialized

XAML 프로세서에서 처리하는 동안 또는 명시적으로 해당 EndInit() 메서드를 호출하여 이 요소가 초기화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

IME(입력 메서드 편집기)와 같은 입력 메서드 시스템이 이 요소에 대한 입력을 처리할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsKeyboardFocused

이 요소에 키보드 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

키보드 포커스가 요소 내의 위치에 있는지 또는 시각적 트리 자식 요소인지를 나타내는 값을 가져옵니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsLoaded

이 요소가 프레젠테이션용으로 로드되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

UIElement조작 이벤트를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMeasureValid

레이아웃 측정값에서 반환된 현재 크기가 유효한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseCaptured

마우스가 이 요소에 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseCaptureWithin

마우스 캡처가 이 요소에 의해 유지되는지 아니면 시각적 트리의 자식 요소에 의해 유지되는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseDirectlyOver

마우스 포인터의 위치가 적중 테스트 결과에 해당하는지 여부를 나타내는 값을 가져오며 요소 작성을 고려합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseOver

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(시각적 트리의 자식 요소 포함). 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(읽기 전용).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
IsStylusCaptured

스타일러스가 이 요소에 의해 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusCaptureWithin

스타일러스 캡처가 이 요소에 의해 유지되는지 또는 요소 범위와 해당 시각적 트리 내의 요소를 보유하는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusDirectlyOver

스타일러스 위치가 적중 테스트 결과에 해당하는지 여부를 나타내는 값을 가져오며 요소 작성을 고려합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusOver

스타일러스 커서가 이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(시각적 자식 요소 포함). 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsVisible

이 요소가 UI(사용자 인터페이스)에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Language

요소에 적용되는 지역화/세계화 언어 정보를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
LayoutTransform

레이아웃이 수행될 때 이 요소에 적용해야 하는 그래픽 변환을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
LogicalChildren

이 요소의 논리적 자식 요소에 대한 열거자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Margin

요소의 외부 여백을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MaxHeight

요소의 최대 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Maximum

Track가능한 최대 Value 가져오거나 설정합니다.

MaxWidth

요소의 최대 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MinHeight

요소의 최소 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Minimum

Track가능한 최소 Value 가져오거나 설정합니다.

MinWidth

요소의 최소 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Name

요소의 식별 이름을 가져오거나 설정합니다. 이 이름은 이벤트 처리기 코드와 같은 코드 숨김이 XAML 프로세서에서 처리하는 동안 생성된 후 태그 요소를 참조할 수 있도록 참조를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Opacity

UI(사용자 인터페이스)에서 렌더링될 때 전체 UIElement 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OpacityMask

이 요소의 렌더링된 콘텐츠에 대해 알파 채널 마스킹에 적용되는 Brush 구현으로 불투명 마스크를 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Orientation

Track 가로 또는 세로로 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

OverridesDefaultStyle

이 요소가 테마 스타일의 스타일 속성을 통합하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Parent

이 요소의 논리적 부모 요소를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
PersistId
사용되지 않음.

이 요소를 고유하게 식별하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RenderSize

이 요소의 최종 렌더링 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RenderTransform

이 요소의 렌더링 위치에 영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RenderTransformOrigin

요소의 경계를 기준으로 RenderTransform선언된 가능한 렌더링 변환의 중심점을 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Resources

로컬로 정의된 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

렌더링 중에 이 요소에 대한 렌더링에서 디바이스별 픽셀 설정을 사용해야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Style

이 요소가 렌더링될 때 사용하는 스타일을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
StylusPlugIns

이 요소와 연결된 모든 스타일러스 플러그 인(사용자 지정) 개체의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Tag

이 요소에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
TemplatedParent

이 요소의 템플릿 부모에 대한 참조를 가져옵니다. 템플릿을 통해 요소가 만들어지지 않은 경우 이 속성은 관련이 없습니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Thumb

Track Value 변경하는 데 사용되는 Thumb 컨트롤을 가져옵니다.

ToolTip

UI(사용자 인터페이스)에서 이 요소에 대해 표시되는 도구 설명 개체를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
TouchesCaptured

이 요소에 캡처된 모든 터치 디바이스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchesCapturedWithin

이 요소 또는 해당 시각적 트리의 자식 요소에 캡처된 모든 터치 디바이스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchesDirectlyOver

이 요소 위에 있는 모든 터치 디바이스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchesOver

이 요소 또는 해당 시각적 트리의 모든 자식 요소 위에 있는 모든 터치 디바이스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Triggers

이 요소 또는 자식 요소에 직접 설정된 트리거의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Uid

이 요소의 고유 식별자(지역화용)를 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
UseLayoutRounding

레이아웃 중에 이 요소의 크기와 위치에 레이아웃 반올림을 적용해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Value

Thumb 컨트롤의 위치에 따라 결정되는 Track 현재 값을 가져오거나 설정합니다.

VerticalAlignment

패널 또는 항목 컨트롤과 같은 부모 요소 내에서 구성될 때 이 요소에 적용되는 세로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ViewportSize

표시되는 스크롤 가능한 콘텐츠 부분의 크기를 가져오거나 설정합니다.

Visibility

이 요소의 UI(사용자 인터페이스) 표시 유형을 가져오거나 설정합니다. 종속성 속성입니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
VisualBitmapEffect
사용되지 않음.
사용되지 않음.

Visual대한 BitmapEffect 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualBitmapEffectInput
사용되지 않음.
사용되지 않음.

Visual대한 BitmapEffectInput 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualBitmapScalingMode

Visual대한 BitmapScalingMode 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualCacheMode

Visual캐시된 표현을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualChildrenCount

Track자식 요소의 수를 가져옵니다.

VisualClearTypeHint

VisualClearType이 렌더링되는 방법을 결정하는 ClearTypeHint 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualClip

Visual 클립 영역을 Geometry 값으로 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualEdgeMode

Visual 에지 모드를 EdgeMode 값으로 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualEffect

Visual적용할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualOffset

시각적 개체의 오프셋 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualOpacity

Visual불투명도를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualOpacityMask

Visual불투명도 마스크를 나타내는 Brush 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualParent

시각적 개체의 시각적 트리 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualScrollableAreaClip

Visual잘린 스크롤 가능 영역을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualTextHintingMode

Visual TextHintingMode 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualTextRenderingMode

Visual TextRenderingMode 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualTransform

Visual대한 Transform 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualXSnappingGuidelines

x 좌표(세로) 지침 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualYSnappingGuidelines

y 좌표(가로) 지침 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
Width

요소의 너비를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)

메서드

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다. 이벤트 경로를 따라 다른 요소에 의해 처리된 것으로 이미 표시된 라우트된 이벤트에 대해 제공된 처리기를 호출하도록 truehandledEventsToo 지정합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AddLogicalChild(Object)

제공된 개체를 이 요소의 논리 트리에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

현재 UIElement 이벤트 처리기 컬렉션의 지정된 EventRoute 처리기를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AddVisualChild(Visual)

두 시각적 개체 간의 부모-자식 관계를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용합니다. 모든 기존 애니메이션이 중지되고 새 애니메이션으로 대체됩니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용하고 속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 어떻게 되는지 지정할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ApplyTemplate()

필요한 경우 현재 템플릿의 시각적 트리를 빌드하고 이 호출을 통해 시각적 트리가 다시 작성되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Arrange(Rect)

자식 요소를 배치하고 UIElement크기를 결정합니다. 부모 요소는 ArrangeCore(Rect) 구현(또는 WPF 프레임워크 수준과 동등한)에서 이 메서드를 호출하여 재귀 레이아웃 업데이트를 형성합니다. 이 메서드는 레이아웃 업데이트의 두 번째 패스를 구성합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ArrangeCore(Rect)

ArrangeCore(Rect)(UIElement가상으로 정의됨)을 구현하고 구현을 봉인합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Track대한 레이아웃을 만듭니다.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

이 요소에서 지정된 애니메이션 속성에 대한 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 어떻게 되는지 지정하는 옵션을 사용하여 이 요소에서 지정된 애니메이션 속성에 대한 특정 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
BeginInit()

이 요소에 대한 초기화 프로세스를 시작합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

제공된 스토리보드에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

제공된 스토리보드에 포함된 작업 시퀀스를 시작하고 속성에 이미 애니메이션이 적용된 경우 발생할 작업에 대한 옵션을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

애니메이션이 시작된 후 지정된 상태로 제공된 스토리보드에 포함된 동작 시퀀스를 시작합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BringIntoView()

이 요소가 포함된 스크롤 가능한 영역 내에서 이 요소를 보기로 가져오려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

이 요소에 포함된 스크롤 가능한 영역 내에서 이 요소의 제공된 지역 크기를 보기로 가져오려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
CaptureMouse()

마우스를 이 요소에 강제로 캡처하려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
CaptureStylus()

스타일러스를 이 요소에 강제로 캡처하려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

이 요소에 대한 터치 캡처를 강제로 시도합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 DependencyProperty 식별자에 의해 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 DependencyPropertyKey지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 호출 DependencyObject있는 종속성 속성에 대한 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
EndInit()

요소의 초기화 프로세스가 완료되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject 현재 DependencyObject동일한지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

두 시각적 개체의 공통 상위 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
FindName(String)

제공된 식별자 이름이 있는 요소를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FindResource(Object)

지정된 키가 있는 리소스를 검색하고 요청된 리소스를 찾을 수 없는 경우 예외를 throw합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Focus()

이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

실행 중이거나 중지된 애니메이션에서 가능한 애니메이션 값을 무시하고 이 요소의 지정된 속성에 대한 기본 속성 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

지정된 속성의 바인딩을 나타내는 BindingExpression 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GetHashCode()

DependencyObject대한 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

클리핑 마스크의 기하 도형을 반환합니다. 레이아웃 시스템이 사용 가능한 표시 공간보다 큰 요소를 정렬하려고 하면 마스크가 적용됩니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject값을 로컬로 설정한 종속성 속성을 결정하기 위한 특수한 열거자를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

인스턴스화된 ControlTemplate시각적 트리에서 명명된 요소를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUIParentCore()

시각적 부모가 없는 경우 이 요소에 대한 대체 논리 부모를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject인스턴스에 대한 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

지정된 인덱스에서 Track 자식 값을 가져옵니다.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

기본 요소 적중 테스트 동작(GeometryHitTestResult반환)을 제공하는 HitTestCore(GeometryHitTestParameters) 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

기본 요소 적중 테스트 동작(HitTestResult반환)을 제공하는 HitTestCore(PointHitTestParameters) 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
InputHitTest(Point)

현재 요소의 원본을 기준으로 지정된 좌표에 있는 현재 요소 내의 입력 요소를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
InvalidateArrange()

요소의 정렬 상태(레이아웃)를 무효화합니다. 무효화 후 요소의 레이아웃이 업데이트되며 이후에 UpdateLayout()강제 적용되지 않는 한 비동기적으로 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
InvalidateMeasure()

요소의 측정 상태(레이아웃)를 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateVisual()

요소의 렌더링을 무효화하고 완전한 새 레이아웃 패스를 강제로 적용합니다. 레이아웃 주기가 완료된 후 OnRender(DrawingContext) 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

시각적 개체가 하위 시각적 개체의 상위 개체인지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

시각적 개체가 상위 시각적 개체의 하위 항목인지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
Measure(Size)

UIElement DesiredSize 업데이트합니다. 부모 요소는 자체 MeasureCore(Size) 구현에서 이 메서드를 호출하여 재귀 레이아웃 업데이트를 형성합니다. 이 메서드를 호출하면 레이아웃 업데이트의 첫 번째 패스("측정값" 패스)가 구성됩니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MeasureCore(Size)

FrameworkElement대한 기본 측정값 전달 레이아웃 시스템 동작을 구현합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Track 구성 요소에 필요한 레이아웃 크기를 측정합니다.

MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

키보드 포커스를 이 요소에서 벗어나 제공된 순회 방향으로 다른 요소로 이동합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

이 요소에 대해 의미 있는 액세스 키가 호출되는 경우에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnApplyTemplate()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 애플리케이션 코드 또는 내부 프로세스가 ApplyTemplate()호출할 때마다 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

자식 요소의 크기를 조정할 때 레이아웃 동작을 지원합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

처리되지 않은 ContextMenuClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

처리되지 않은 ContextMenuOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라에 대한 클래스별 AutomationPeer 구현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

이 뷰가 렌더링되는 DPI가 변경될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragEnter 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragLeave 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragOver 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragEnter 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

처리되지 않은 GiveFeedback 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

처리되지 않은 GotFocus 이벤트가 해당 경로에서 이 요소에 도달할 때마다 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 GotKeyboardFocus 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

처리되지 않은 GotMouseCapture 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

처리되지 않은 GotStylusCapture 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

터치가 이 요소에 캡처될 때 발생하는 GotTouchCapture 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Initialized 이벤트를 발생합니다. 이 메서드는 IsInitialized 내부적으로 true 설정될 때마다 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 대해 처리되지 않은 IsKeyboardFocusedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 IsKeyboardFocusWithinChanged 이벤트가 발생하기 직전에 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 대해 처리되지 않은 IsMouseCapturedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 대해 처리되지 않은 IsMouseCaptureWithinChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 대해 처리되지 않은 IsMouseDirectlyOverChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 대해 처리되지 않은 IsStylusCapturedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 대해 처리되지 않은 IsStylusCaptureWithinChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 대해 처리되지 않은 IsStylusDirectlyOverChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

처리되지 않은 KeyDown 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

처리되지 않은 KeyUp 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

제공된 이벤트 데이터를 사용하여 LostFocus 라우트된 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 LostKeyboardFocus 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

처리되지 않은 LostMouseCapture 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

처리되지 않은 LostStylusCapture 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

이 요소가 터치 캡처를 잃을 때 발생하는 LostTouchCapture 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

ManipulationBoundaryFeedback 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

ManipulationCompleted 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

ManipulationDelta 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

ManipulationInertiaStarting 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

ManipulationStarted 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

조작 프로세서를 처음 만들 때 발생하는 ManipulationStarting 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseDown 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

이 요소에 대해 처리되지 않은 MouseEnter 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

이 요소에 대해 처리되지 않은 MouseLeave 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

이 요소에서 처리되지 않은 MouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

처리되지 않은 MouseMove 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseUp 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

처리되지 않은 MouseWheel 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDragEnter 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDragLeave 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDragOver 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDrop 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

처리되지 않은 PreviewGiveFeedback 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 PreviewGotKeyboardFocus 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

처리되지 않은 PreviewKeyDown 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

처리되지 않은 PreviewKeyUp 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 PreviewKeyDown 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseDown 연결된 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseMove 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseUp 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseWheel 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewQueryContinueDrag 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusButtonDown 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusButtonUp 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusDown 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusInAirMove 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusInRange 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusMove 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusOutOfRange 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusSystemGesture 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusUp 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

처리되지 않은 PreviewTextInput 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

터치가 이 요소를 누를 때 발생하는 PreviewTouchDown 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

이 요소 내에서 터치가 이동할 때 발생하는 PreviewTouchMove 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

이 요소 내에서 터치가 해제될 때 발생하는 PreviewTouchUp 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

FrameworkElement 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다. 변경된 특정 종속성 속성은 인수 매개 변수에 보고됩니다. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)재정의합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

처리되지 않은 QueryContinueDrag 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

처리되지 않은 QueryCursor 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnRender(DrawingContext)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 레이아웃 시스템에서 지시하는 렌더링 작업에 참여합니다. 이 요소에 대한 렌더링 지침은 이 메서드가 호출될 때 직접 사용되지 않으며 레이아웃 및 그리기에서 나중에 비동기적으로 사용하기 위해 유지됩니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

지정된 정보를 최종 이벤트 데이터의 일부로 사용하여 SizeChanged 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnStyleChanged(Style, Style)

이 요소에서 사용 중인 스타일이 변경되어 레이아웃이 무효화될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 StylusButtonDown 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 StylusButtonUp 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

처리되지 않은 StylusDown 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 StylusEnter 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusInAirMove 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusInRange 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 StylusLeave 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusMove 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusOutOfRange 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

처리되지 않은 StylusSystemGesture 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusUp 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

처리되지 않은 TextInput 연결된 이벤트가 이 클래스에서 파생된 경로의 요소에 도달하면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

처리되지 않은 ToolTipClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

ToolTipOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

이 요소 내에서 터치가 누를 때 발생하는 TouchDown 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

터치가 이 요소의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동할 때 발생하는 TouchEnter 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

터치가 이 UIElement범위 내에서 바깥으로 이동할 때 발생하는 TouchLeave 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

이 요소 내에서 터치가 이동할 때 발생하는 TouchMove 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

이 요소 내에서 터치가 해제될 때 발생하는 TouchUp 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

시각적 개체의 VisualCollection 수정될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

시각적 트리에서 이 요소의 부모가 변경될 때 호출됩니다. OnVisualParentChanged(DependencyObject)재정의합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

FrameworkElement특수 서브클래스의 증분 레이아웃 구현을 지원합니다. 자식 요소에서 메타데이터로 표시된 속성이 부모의 측정값에 영향을 주거나 레이아웃 중에 전달을 정렬하는 경우 ParentLayoutInvalidated(UIElement) 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

화면 좌표의 PointVisual현재 좌표계를 나타내는 Point 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
PointToScreen(Point)

Visual 현재 좌표계를 나타내는 Point 화면 좌표의 Point 변환합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

제공된 포커스 이동 방향에 대해 이 요소를 기준으로 포커스를 받을 다음 요소를 결정하지만 실제로 포커스를 이동하지는 않습니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

특정 라우트된 이벤트를 발생합니다. 발생할 RoutedEvent 제공된 RoutedEventArgs 인스턴스 내에서 식별됩니다(해당 이벤트 데이터의 RoutedEvent 속성).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

NameScope 등록 방법에 대한 액세스를 간소화하는 접근자를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

이 요소에서 캡처된 모든 터치 디바이스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ReleaseMouseCapture()

이 요소가 캡처를 유지한 경우 마우스 캡처를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ReleaseStylusCapture()

이 요소가 캡처를 유지한 경우 스타일러스 디바이스 캡처를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

이 요소에서 지정된 터치 디바이스를 해제하려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

이 요소에서 지정된 라우트된 이벤트 처리기를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

이 요소의 논리 트리에서 제공된 개체를 제거합니다. FrameworkElement 영향을 받는 논리 트리 부모 포인터를 업데이트하여 이 삭제와 동기화 상태를 유지합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

두 시각적 개체 간의 부모-자식 관계를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

제공된 바인딩 개체에 따라 이 요소에 바인딩을 연결합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

제공된 원본 속성 이름을 기반으로 이 요소에 바인딩을 데이터 원본에 대한 경로 자격으로 연결합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 원본을 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

지정된 이름의 리소스를 검색하고 지정된 속성에 대한 리소스 참조를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

종속성 속성 식별자에 의해 지정된 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

serialization 프로세스가 이 클래스의 인스턴스에서 CommandBindings 속성의 내용을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

serialization 프로세스가 이 클래스의 인스턴스에서 InputBindings 속성의 내용을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스가 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

serialization 프로세스가 Resources 속성의 내용을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

serialization 프로세스가 Style 속성의 내용을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

serialization 프로세스가 Triggers 속성의 내용을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
TransformToAncestor(Visual)

좌표를 Visual 시각적 개체의 지정된 Visual 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

좌표를 Visual 시각적 개체의 지정된 Visual3D 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
TransformToDescendant(Visual)

좌표를 Visual 지정된 시각적 개체 하위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
TransformToVisual(Visual)

좌표를 Visual 지정된 시각적 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

이 요소에 상대적인 점을 지정된 요소를 기준으로 하는 좌표로 변환합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TryFindResource(Object)

지정된 키가 있는 리소스를 검색하고, 해당 리소스를 찾은 경우 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
UnregisterName(String)

NameScope 등록 취소 방법에 대한 액세스를 간소화합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

기본 스타일을 현재 FrameworkElement다시 적용합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
UpdateLayout()

이 요소의 모든 시각적 자식 요소가 레이아웃에 대해 제대로 업데이트되었는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ValueFromDistance(Double, Double)

Thumb 이동할 때 TrackValue 변경 사항을 계산합니다.

ValueFromPoint(Point)

Track따라 Thumb 지정된 지점까지의 거리를 계산합니다.

VerifyAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

이벤트

ContextMenuClosing

요소의 상황에 맞는 메뉴를 닫기 직전에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ContextMenuOpening

요소의 상황에 맞는 메뉴를 열 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DataContextChanged

이 요소의 데이터 컨텍스트가 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DragEnter

입력 시스템에서 이 요소를 끌기 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
DragLeave

입력 시스템이 이 요소를 끌기 원점으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
DragOver

입력 시스템이 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Drop

입력 시스템에서 이 요소를 드롭 대상으로 사용하여 기본 놓기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
FocusableChanged

Focusable 속성의 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GiveFeedback

입력 시스템이 이 요소와 관련된 기본 끌어서 놓기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotFocus

이 요소가 논리적 포커스를 가져올 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotKeyboardFocus

키보드가 이 요소에 초점을 맞출 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotMouseCapture

이 요소가 마우스를 캡처할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotStylusCapture

이 요소가 스타일러스를 캡처할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotTouchCapture

터치가 이 요소에 캡처될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Initialized

FrameworkElement 초기화될 때 발생합니다. 이 이벤트는 IsInitialized 속성 값이 false(또는 정의되지 않음)에서 true변경되는 경우와 일치합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsEnabledChanged

이 요소의 IsEnabled 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

이 요소에서 IsHitTestVisible 종속성 속성의 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

이 요소에서 IsKeyboardFocused 속성의 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

이 요소에서 IsKeyboardFocusWithin 속성의 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseCapturedChanged

이 요소에서 IsMouseCaptured 속성의 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

이 요소에서 IsMouseCaptureWithinProperty 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

이 요소에서 IsMouseDirectlyOver 속성의 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusCapturedChanged

이 요소에서 IsStylusCaptured 속성의 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

이 요소에서 IsStylusCaptureWithin 속성의 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

이 요소에서 IsStylusDirectlyOver 속성의 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsVisibleChanged

이 요소에서 IsVisible 속성의 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyDown

포커스가 이 요소에 있는 동안 키를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyUp

포커스가 이 요소에 있는 동안 키가 해제될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
LayoutUpdated

현재 Dispatcher 연결된 다양한 시각적 요소의 레이아웃이 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Loaded

요소가 배치되고 렌더링되고 상호 작용할 준비가 되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
LostFocus

이 요소가 논리적 포커스를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
LostKeyboardFocus

키보드가 이 요소에 더 이상 초점을 맞추지 않을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
LostMouseCapture

이 요소가 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
LostStylusCapture

이 요소가 스타일러스 캡처를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
LostTouchCapture

이 요소가 터치 캡처를 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

조작이 경계에 도달하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement 개체의 조작 및 관성은 완료되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationDelta

조작하는 동안 입력 디바이스의 위치가 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

입력 디바이스가 조작 및 관성 시작 중에 UIElement 개체와의 접촉을 잃을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationStarted

입력 디바이스가 UIElement 개체에서 조작을 시작할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationStarting

조작 프로세서를 처음 만들 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseEnter

마우스 포인터가 이 요소의 경계에 들어갈 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseLeave

마우스 포인터가 이 요소의 경계를 벗어나면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseLeftButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseLeftButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추가 놓일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseMove

마우스 포인터가 이 요소 위로 이동하는 동안 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseRightButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseRightButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추가 놓일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseUp

이 요소 위에 마우스 단추를 놓으면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseWheel

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 회전할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewDragEnter

입력 시스템에서 이 요소를 끌기 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewDragLeave

입력 시스템이 이 요소를 끌기 원점으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewDragOver

입력 시스템이 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewDrop

입력 시스템에서 이 요소를 드롭 대상으로 사용하여 기본 놓기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewGiveFeedback

끌어서 놓기 작업이 시작될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

키보드가 이 요소에 초점을 맞출 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewKeyDown

포커스가 이 요소에 있는 동안 키를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewKeyUp

포커스가 이 요소에 있는 동안 키가 해제될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

키보드가 이 요소에 더 이상 초점을 맞추지 않을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추가 놓일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseMove

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터가 이동할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추가 놓일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 놓을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseWheel

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 회전할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중에 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusButtonDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusButtonUp

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추가 해제될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusDown

스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 디지타이저에 닿을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusInAirMove

스타일러스가 실제로 디지타이저를 건드리지 않고 요소 위로 이동할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusInRange

스타일러스가 디지타이저에 충분히 가깝고 이 요소 위에 있을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusMove

스타일러스가 요소 위로 이동하는 동안 발생합니다. 이 이벤트를 발생 하려면 디지타이저에 의해 검색 되는 동안 스타일러스 이동 해야 합니다., 그렇지 않으면 PreviewStylusInAirMove 대신 발생 합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

스타일러스가 디지타이저에서 너무 멀리 떨어져 검색할 수 없을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusUp

스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 디지타이저에서 스타일러스를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewTextInput

이 요소가 디바이스 독립적 방식으로 텍스트를 가져올 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewTouchDown

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 손가락이 화면에 닿을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewTouchMove

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 이동할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewTouchUp

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 떼면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
QueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중에 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
QueryCursor

커서를 표시하도록 요청하면 발생합니다. 이 이벤트는 마우스 포인터가 새 위치로 이동할 때마다 요소에서 발생합니다. 즉, 커서 개체를 새 위치에 따라 변경해야 할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RequestBringIntoView

이 요소에 대해 BringIntoView(Rect) 호출할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SizeChanged

ActualHeight 또는 ActualWidth 속성이 이 요소의 값을 변경할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SourceUpdated

이 요소의 기존 속성 바인딩에 대한 원본 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
StylusButtonDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누를 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusButtonUp

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추가 해제될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusDown

스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저에 닿을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusEnter

스타일러스가 이 요소의 경계에 들어갈 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusInAirMove

스타일러스가 실제로 디지타이저를 건드리지 않고 요소 위로 이동할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusInRange

스타일러스가 디지타이저에 충분히 가깝고 이 요소 위에 있을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusLeave

스타일러스가 요소의 경계를 벗어나면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusMove

스타일러스가 이 요소 위로 이동할 때 발생합니다. 이 이벤트를 발생 하려면 디지타이저에 있는 동안 스타일러스 이동 해야 합니다. 그렇지 않으면 StylusInAirMove 대신 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusOutOfRange

스타일러스가 디지타이저에서 너무 멀리 떨어져 검색할 수 없을 때 이 요소 위에 있는 동안 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusSystemGesture

사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusUp

이 요소 위에 있는 동안 사용자가 디지타이저에서 스타일러스를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TargetUpdated

이 요소의 속성 바인딩에 대한 대상 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
TextInput

이 요소가 디바이스 독립적 방식으로 텍스트를 가져올 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ToolTipClosing

요소의 도구 설명이 닫히기 직전에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ToolTipOpening

요소의 도구 설명이 열릴 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
TouchDown

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 손가락이 화면에 닿을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchEnter

터치가 이 요소의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchLeave

터치가 이 요소의 범위 내에서 바깥으로 이동할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchMove

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 이동할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchUp

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 떼면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Unloaded

로드된 요소의 요소 트리 내에서 요소가 제거될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)

명시적 인터페이스 구현

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

이 멤버에 대한 설명은 IsAmbientPropertyAvailable(String) 메서드를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)

적용 대상

추가 정보