MultiBinding 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
단일 바인딩 대상 속성에 연결된 Binding 개체의 컬렉션을 설명합니다.
public ref class MultiBinding : System::Windows::Data::BindingBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")]
public class MultiBinding : System.Windows.Data.BindingBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")>]
type MultiBinding = class
inherit BindingBase
interface IAddChild
Public Class MultiBinding
Inherits BindingBase
Implements IAddChild
- 상속
- 특성
- 구현
설명
개체에서 MultiBinding 여러 바인딩을 지정할 수 있습니다. 변환기에서 개체를 MultiBinding 사용하면 해당 바인딩의 값을 기반으로 바인딩 대상에 대한 최종 값이 생성됩니다. 예를 들어 색은 빨강, 파랑 및 녹색 값으로 계산될 수 있습니다. 이 값은 동일하거나 다른 바인딩 원본 개체의 값일 수 있습니다. 값이 대상에서 소스로 이동할 경우, 대상 속성 값은 바인딩으로 다시 공급되는 값 집합으로 변환됩니다.
및 UpdateSourceTrigger 속성의 Mode 값은 의 기능을 결정하며 개별 바인딩이 이러한 속성을 재정의 MultiBinding 하지 않는 한 컬렉션의 모든 바인딩에 대한 기본값으로 사용됩니다. 예를 들어 개체의 Mode 속성이 로 TwoWay설정된 경우 바인딩 중 하나에 다른 Mode 값을 명시적으로 설정하지 않는 한 컬렉션의 모든 바인딩이 고려 TwoWayMultiBinding 됩니다. 자세한 내용은 Binding.Mode 및 Binding.UpdateSourceTrigger 속성을 참조하세요.
MultiBinding에서는 현재 Binding 형식의 개체만 지원하고 MultiBinding 또는 PriorityBinding을 지원하지 않습니다.
생성자
MultiBinding() |
MultiBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
BindingGroupName |
이 바인딩이 속하는 BindingGroup의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
Bindings |
이 MultiBinding 인스턴스 내 Binding 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
Converter |
소스 값을 대상 값으로 변환하거나 그 반대로 변환하는 데 사용할 변환기를 가져오거나 설정합니다. |
ConverterCulture |
CultureInfo에 의해 래핑된 바인딩에 할당된 변환기에 적용되거나 MultiBinding 자체에 적용되는 MultiBinding 개체를 가져오거나 설정합니다. |
ConverterParameter |
추가 정보로 변환기에 전달할 선택적 매개 변수를 가져오거나 설정합니다. |
Delay |
대상의 값이 변경된 후 바인딩 소스를 업데이트하기 전에 대기할 시간(밀리초)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
FallbackValue |
바인딩에서 값을 반환할 수 없는 경우 사용할 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
Mode |
이 바인딩의 데이터 흐름의 방향을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
NotifyOnSourceUpdated |
값이 바인딩 대상에서 바인딩 소스로 전송되는 경우 SourceUpdated 이벤트를 발생시킬지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
NotifyOnTargetUpdated |
값이 바인딩 소스에서 바인딩 대상으로 전송될 때 TargetUpdated 이벤트를 발생시킬지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
NotifyOnValidationError |
바인딩된 요소에서 Error 연결된 이벤트를 발생시킬지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
StringFormat |
바인딩된 값을 문자열로 표시하는 경우 바인딩의 형식을 지정하는 방법을 지정하는 문자열을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
TargetNullValue |
소스 값이 |
UpdateSourceExceptionFilter |
바인딩 소스 값을 업데이트하는 동안 바인딩 엔진에서 발생하는 예외를 처리하기 위한 사용자 지정 논리를 제공하는 데 사용할 수 있는 처리기를 가져오거나 설정합니다. 이는 ExceptionValidationRule을 MultiBinding 개체와 연결한 경우에만 적용됩니다. |
UpdateSourceTrigger |
바인딩 소스 업데이트의 타이밍을 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ValidatesOnDataErrors |
DataErrorValidationRule을 포함할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ValidatesOnExceptions |
ExceptionValidationRule을 포함할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ValidatesOnNotifyDataErrors |
NotifyDataErrorValidationRule을 포함할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ValidationRules |
이 ValidationRule 인스턴스에 대한 MultiBinding 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ProvideValue(IServiceProvider) |
이 바인딩 및 확장이 적용되는 속성에 설정해야 하는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
ShouldSerializeBindings() |
Bindings 속성을 유지해야 하는지를 나타냅니다. |
ShouldSerializeFallbackValue() |
이 클래스의 인스턴스에서 serialization 프로세스를 통해 FallbackValue 속성의 유효 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
ShouldSerializeTargetNullValue() |
TargetNullValue 속성이 serialize되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindingBase) |
ShouldSerializeValidationRules() |
ValidationRules 속성을 유지해야 하는지를 나타냅니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IAddChild.AddChild(Object) |
자식 개체를 추가합니다. |
IAddChild.AddText(String) |
노드의 텍스트 콘텐츠를 개체에 추가합니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET