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AnchorEditor 클래스

정의

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

Anchor 속성을 구성하기 위한 사용자 인터페이스를 제공합니다.

public ref class AnchorEditor sealed : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type AnchorEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type AnchorEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public NotInheritable Class AnchorEditor
Inherits UITypeEditor
상속
AnchorEditor
특성

예제

다음 코드 예제에서는 속성을 사용 하 여 EditorAttribute 연결 AnchorEditor 합니다.

public:
   [EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
      System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
   property System::Windows::Forms::AnchorStyles testAnchor 
   {
      System::Windows::Forms::AnchorStyles get()
      {
         return anchor;
      }
      void set( System::Windows::Forms::AnchorStyles value )
      {
         anchor = value;
      }
   }
private:
   AnchorStyles anchor;
[EditorAttribute(typeof(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public System.Windows.Forms.AnchorStyles testAnchor
{
    get
    {
        return anchor;
    }
    set
    {
        anchor = value;
    }
}
private AnchorStyles anchor;
<EditorAttribute(GetType(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))>  _
Public Property testAnchor() As System.Windows.Forms.AnchorStyles
   Get
      Return anchor
   End Get
   Set
      anchor = value
   End Set
End Property
Private anchor As AnchorStyles

설명

속성을 AnchorEditor 구성하기 위한 디자인 타임 사용자 인터페이스를 Anchor 제공합니다. Anchor 속성은 일반적으로 컨트롤이 바인딩된 컨테이너의 측면을 결정하는 데 사용됩니다. 이 클래스는 사용자가 컨트롤을 고정할 컨테이너의 측면을 지정할 수 있는 드롭다운 그래픽 컨트롤을 제공합니다.

생성자

AnchorEditor()

AnchorEditor 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

IsDropDownResizable

드롭다운 편집기를 사용자가 크기 조정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)

메서드

EditValue(IServiceProvider, Object)

GetEditStyle() 메서드에 표시된 편집기 스타일을 사용하여 지정된 개체의 값을 편집합니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

지정된 서비스 공급자와 컨텍스트를 사용하여 지정된 개체의 값을 편집합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEditStyle()

EditValue(IServiceProvider, Object) 메서드에서 사용하는 편집기 스타일을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) 메서드에서 사용하는 편집기 스타일을 가져옵니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetPaintValueSupported()

이 편집기에서 개체 값 표현를 칠할 수 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

지정된 컨텍스트에서 지정된 컨텍스트 내의 개체 값 표현를 칠할 수 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

지정된 개체의 값 표시를 지정된 캔버스에 칠합니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

지정된 PaintValueEventArgs를 사용하여 개체 값 표현를 칠합니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보