TreeViewCancelEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
BeforeCheck 컨트롤의 BeforeCollapse, BeforeExpand, BeforeSelect 및 TreeView 이벤트에 대한 날짜를 지정합니다.
public ref class TreeViewCancelEventArgs : System::ComponentModel::CancelEventArgs
public class TreeViewCancelEventArgs : System.ComponentModel.CancelEventArgs
type TreeViewCancelEventArgs = class
inherit CancelEventArgs
Public Class TreeViewCancelEventArgs
Inherits CancelEventArgs
- 상속
예제
다음 예제에서는 축소 상태를 변경 하는 방법에 설명 된 TreeView 선택된 된 노드가 모두 표시 되도록 합니다. 먼저 모든 노드가 축소 되 고 처리기에 추가 됩니다는 TreeView.BeforeExpand 이벤트입니다. 다음에는 모든 노드가 확장 됩니다. TreeView.BeforeExpand 이벤트 처리기를 지정 된 노드에 검사 되는 자식 노드가 있는지 확인 합니다. 노드가 선택 된 자식에 없는 경우 해당 노드에 대 한 확장 취소 됩니다. 노드 옆에 더하기 기호를 클릭 하면 일반 노드를 확장을 허용 하기 위해는 TreeView.BeforeExpand 이벤트 처리기가 제거 합니다.
이 문제를 처리 하 여 구현할 수도 있습니다는 TreeView.BeforeCollapse 이벤트, 해당 항목의 예제에 설명 된 대로 합니다.
전체 예제를 참조 하세요.를 TreeView.CheckBoxes 참조 항목입니다.
private:
void showCheckedNodesButton_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
// while changes are made.
treeView1->BeginUpdate();
// Collapse all nodes of treeView1.
treeView1->CollapseAll();
// Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
treeView1->BeforeExpand += checkForCheckedChildren;
// Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
// prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1->ExpandAll();
// Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
// event so manual node expansion will work correctly.
treeView1->BeforeExpand -= checkForCheckedChildren;
// Enable redrawing of treeView1.
treeView1->EndUpdate();
}
// Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
void CheckForCheckedChildrenHandler( Object^ /*sender*/, TreeViewCancelEventArgs^ e )
{
if ( !HasCheckedChildNodes( e->Node ) )
e->Cancel = true;
}
// Returns a value indicating whether the specified
// TreeNode has checked child nodes.
bool HasCheckedChildNodes( TreeNode^ node )
{
if ( node->Nodes->Count == 0 )
return false;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = node->Nodes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
TreeNode^ childNode = safe_cast<TreeNode^>(myEnum->Current);
if ( childNode->Checked )
return true;
// Recursively check the children of the current child node.
if ( HasCheckedChildNodes( childNode ) )
return true;
}
return false;
}
private void showCheckedNodesButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
// while changes are made.
treeView1.BeginUpdate();
// Collapse all nodes of treeView1.
treeView1.CollapseAll();
// Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
treeView1.BeforeExpand += checkForCheckedChildren;
// Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
// prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1.ExpandAll();
// Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
// event so manual node expansion will work correctly.
treeView1.BeforeExpand -= checkForCheckedChildren;
// Enable redrawing of treeView1.
treeView1.EndUpdate();
}
// Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
private void CheckForCheckedChildrenHandler(object sender,
TreeViewCancelEventArgs e)
{
if (!HasCheckedChildNodes(e.Node)) e.Cancel = true;
}
// Returns a value indicating whether the specified
// TreeNode has checked child nodes.
private bool HasCheckedChildNodes(TreeNode node)
{
if (node.Nodes.Count == 0) return false;
foreach (TreeNode childNode in node.Nodes)
{
if (childNode.Checked) return true;
// Recursively check the children of the current child node.
if (HasCheckedChildNodes(childNode)) return true;
}
return false;
}
Private Sub showCheckedNodesButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
' while changes are made.
treeView1.BeginUpdate()
' Collapse all nodes of treeView1.
treeView1.CollapseAll()
' Add the CheckForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
AddHandler treeView1.BeforeExpand, AddressOf CheckForCheckedChildren
' Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
' prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1.ExpandAll()
' Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
' event so manual node expansion will work correctly.
RemoveHandler treeView1.BeforeExpand, AddressOf CheckForCheckedChildren
' Enable redrawing of treeView1.
treeView1.EndUpdate()
End Sub
' Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
Private Sub CheckForCheckedChildren(ByVal sender As Object, ByVal e As TreeViewCancelEventArgs)
If Not HasCheckedChildNodes(e.Node) Then
e.Cancel = True
End If
End Sub
' Returns a value indicating whether the specified
' TreeNode has checked child nodes.
Private Function HasCheckedChildNodes(ByVal node As TreeNode) As Boolean
If node.Nodes.Count = 0 Then
Return False
End If
Dim childNode As TreeNode
For Each childNode In node.Nodes
If childNode.Checked Then
Return True
End If
' Recursively check the children of the current child node.
If HasCheckedChildNodes(childNode) Then
Return True
End If
Next childNode
Return False
End Function 'HasCheckedChildNodes
설명
이벤트 처리에 대한 자세한 내용은 이벤트 처리 및 발생 을 참조하십시오.
생성자
TreeViewCancelEventArgs(TreeNode, Boolean, TreeViewAction) |
지정된 트리 노드, 이벤트가 취소될 지 여부를 지정하는 값 그리고 이벤트를 발생시킨 트리 뷰 작업의 형식과 함께 TreeViewCancelEventArgs 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Action |
이벤트를 발생시킨 TreeView 작업 형식을 가져옵니다. |
Cancel |
이벤트를 취소해야 할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 CancelEventArgs) |
Node |
확인, 확장명, 축소 또는 선택할 트리 노드를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
.NET