UpDownBase 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 필요한 기본 기능을 구현합니다.
public ref class UpDownBase abstract : System::Windows::Forms::ContainerControl
public abstract class UpDownBase : System.Windows.Forms.ContainerControl
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class UpDownBase : System.Windows.Forms.ContainerControl
type UpDownBase = class
inherit ContainerControl
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UpDownBase = class
inherit ContainerControl
Public MustInherit Class UpDownBase
Inherits ContainerControl
- 상속
- 파생
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 파생 클래스 NumericUpDown 를 사용하고 에서 UpDownBase파생된 일부 속성을 설정합니다. 이 코드를 사용하려면 라는 컨트롤, 및 라는 comboBox1
numericUpDown1
컨트롤 2 ComboBox 개, comboBox2
폼에서 만든 , checkBox2
, 라는 checkBox2
세 CheckBox 개의 checkBox1
컨트롤이 있어야 NumericUpDown 합니다. , Fixed3D
및 FixedSingle
에 다음 항목을 comboBox1
None
추가합니다. , Right
및 Center
에 다음 항목을 comboBox2
Left
추가합니다.
코드를 사용하면 런타임에 속성 값을 변경하고 각각이 스핀 상자의 모양과 동작에 미치는 영향을 확인할 수 있습니다.
void comboBox1_SelectedIndexChanged( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Set the BorderStyle property.
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "Fixed3D" ) )
{
numericUpDown1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::Fixed3D;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "None" ) )
{
numericUpDown1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::None;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "FixedSingle" ) )
{
numericUpDown1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::FixedSingle;
}
}
void comboBox2_SelectedIndexChanged( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Set the TextAlign property.
if ( !String::Compare( comboBox2->Text, "Right" ) )
{
numericUpDown1->TextAlign = HorizontalAlignment::Right;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "Left" ) )
{
numericUpDown1->TextAlign = HorizontalAlignment::Left;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "Center" ) )
{
numericUpDown1->TextAlign = HorizontalAlignment::Center;
}
}
void checkBox1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Evaluate and toggle the ReadOnly property.
if ( numericUpDown1->ReadOnly )
{
numericUpDown1->ReadOnly = false;
}
else
{
numericUpDown1->ReadOnly = true;
}
}
void checkBox2_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Evaluate and toggle the InterceptArrowKeys property.
if ( numericUpDown1->InterceptArrowKeys )
{
numericUpDown1->InterceptArrowKeys = false;
}
else
{
numericUpDown1->InterceptArrowKeys = true;
}
}
void checkBox3_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Evaluate and toggle the UpDownAlign property.
if ( numericUpDown1->UpDownAlign == LeftRightAlignment::Left )
{
numericUpDown1->UpDownAlign = LeftRightAlignment::Right;
}
else
{
numericUpDown1->UpDownAlign = LeftRightAlignment::Left;
}
}
private void comboBox1_SelectedIndexChanged(Object sender,
EventArgs e)
{
// Set the BorderStyle property.
switch(comboBox1.Text)
{
case "Fixed3D":
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D;
break;
case "None":
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.None;
break;
case "FixedSingle":
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle;
break;
}
}
private void comboBox2_SelectedIndexChanged(Object sender,
EventArgs e)
{
// Set the TextAlign property.
switch (comboBox2.Text)
{
case "Right":
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Right;
break;
case "Left":
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Left;
break;
case "Center":
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Center;
break;
}
}
private void checkBox1_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Evaluate and toggle the ReadOnly property.
if (numericUpDown1.ReadOnly)
{
numericUpDown1.ReadOnly = false;
}
else
{
numericUpDown1.ReadOnly = true;
}
}
private void checkBox2_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Evaluate and toggle the InterceptArrowKeys property.
if (numericUpDown1.InterceptArrowKeys)
{
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = false;
}
else
{
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = true;
}
}
private void checkBox3_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Evaluate and toggle the UpDownAlign property.
if (numericUpDown1.UpDownAlign == LeftRightAlignment.Left)
{
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Right;
}
else
{
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Left;
}
}
Private Sub comboBox1_SelectedIndexChanged(sender As Object, e As EventArgs)
' Set the BorderStyle property.
Select Case comboBox1.Text
Case "Fixed3D"
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D
Case "None"
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.None
Case "FixedSingle"
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle
End Select
End Sub
Private Sub comboBox2_SelectedIndexChanged(sender As Object, e As EventArgs)
' Set the TextAlign property.
Select Case comboBox2.Text
Case "Right"
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Right
Case "Left"
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Left
Case "Center"
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Center
End Select
End Sub
Private Sub checkBox1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Evaluate and toggle the ReadOnly property.
If numericUpDown1.ReadOnly Then
numericUpDown1.ReadOnly = False
Else
numericUpDown1.ReadOnly = True
End If
End Sub
Private Sub checkBox2_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Evaluate and toggle the InterceptArrowKeys property.
If numericUpDown1.InterceptArrowKeys Then
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = False
Else
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = True
End If
End Sub
Private Sub checkBox3_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Evaluate and toggle the UpDownAlign property.
If numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Left Then
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Right
Else
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Left
End If
End Sub
설명
스핀 상자는 텍스트 상자와 일반적으로 스핀 단추 컨트롤이라고 하는 작은 세로 스크롤 막대로 구성됩니다. 클래스는 UpDownBase 두 컨트롤을 연결하고 사용자가 위쪽 또는 아래쪽 단추를 클릭하거나 텍스트 상자에 적절한 형식의 값을 직접 입력하여 텍스트 상자의 표시를 변경할 수 있도록 합니다. 목록 상자 또는 콤보 상자와 유사하게 사용자가 선택할 수 있는 값 목록을 제한하려는 경우 스핀 상자를 사용합니다. 표시할 목록 유형에 따라 스핀 상자를 사용하면 항목을 한 번에 하나씩 추가하는 대신 유효한 값의 범위를 빠르게 설정할 수 있다는 장점이 있습니다. 에서 클래스 UpDownBase를 파생할 때 데이터 형식을 제한할 수 있으므로 스핀 상자를 구현하려면 텍스트 상자보다 데이터 유효성 검사가 덜 필요합니다. 예를 NumericUpDown 들어 값을 숫자 형식으로 제한하고 및 Maximum 속성을 사용하여 Minimum 데이터의 유효성을 검사하는 클래스가 있습니다.
사용자가 화살표 키를 사용하여 스핀 상자의 내용을 변경할 수 있도록 하려면 속성을 true
로 설정합니다InterceptArrowKeys. 사용자가 지정한 값으로 제한하려면 속성을 true
로 ReadOnly 설정합니다. 스핀 상자에서 텍스트 맞춤을 제어하려면 속성을 설정합니다 TextAlign . 컨트롤의 텍스트 상자 부분과 관련하여 위쪽 및 아래쪽 단추의 맞춤을 설정하려면 속성을 또는 Right로 Left 설정합니다UpDownAlign.
및 DownButton 메서드는 UpButton 재정의된 경우 위쪽 또는 아래쪽 단추의 클릭을 처리합니다. 재정의된 경우 및 UpdateEditText 메서드는 ValidateEditText 값의 유효성을 검사하고(선택되거나 입력됨) 스핀 상자에 표시되는 텍스트를 업데이트합니다. 값이 유효성 검사에 실패하면 메서드를 Select 사용하여 유효하지 않은 텍스트를 선택합니다. 이렇게 하면 기존 텍스트를 수동으로 선택하거나 삭제하지 않고도 새 값을 입력하기만 하면 텍스트를 빠르게 수정할 수 있습니다.
.NET Framework 4.6 UpDownBase 부터 app.config 파일에 다음 항목이 포함된 경우 시스템 DPI 설정에 따라 컨트롤의 크기가 조정됩니다.
<appSettings>
<add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>
구현자 참고
에서 UpDownBase상속하는 경우 , , UpButton()UpdateEditText()및 ValidateEditText()멤버DownButton()를 재정의해야 합니다.
생성자
UpDownBase() |
UpDownBase 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
ScrollStateAutoScrolling |
AutoScroll 속성의 값을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ScrollStateFullDrag |
사용자가 전체 창 끌기를 활성화했는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ScrollStateHScrollVisible |
HScroll 속성의 값이 |
ScrollStateUserHasScrolled |
사용자가 ScrollableControl 컨트롤을 스크롤했는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ScrollStateVScrollVisible |
VScroll 속성의 값이 |
속성
AccessibilityObject |
컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleDefaultActionDescription |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleDescription |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleName |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleRole |
컨트롤의 액세스 가능 역할을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ActiveControl |
컨테이너 컨트롤에 있는 활성 컨트롤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
AllowDrop |
사용자가 컨트롤로 끌어 온 데이터가 해당 컨트롤에서 허용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Anchor |
컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoScaleDimensions |
디자인된 컨트롤의 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
AutoScaleFactor |
현재 자동 크기 조정 값과 디자인 타임의 자동 크기 조정 값 사이의 배율 인수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
AutoScaleMode |
컨트롤의 자동 크기 조정 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
AutoScroll |
컨테이너에서 표시되는 경계 외부에 있는 컨트롤까지 스크롤할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
AutoScrollMargin |
자동 스크롤 여백의 크기를 가져오거나 설정합니다. |
AutoScrollMinSize |
자동 스크롤 영역의 최소 크기를 가져오거나 설정합니다. |
AutoScrollOffset |
ScrollControlIntoView(Control)에서 이 컨트롤이 스크롤되는 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoScrollPosition |
자동 스크롤 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
AutoSize |
내용에 따라 컨트롤의 크기를 자동으로 조정할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
AutoSize |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoValidate |
포커스가 변경될 때 이 컨테이너의 컨트롤에 대한 유효성 검사가 자동으로 수행되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
BackColor |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 텍스트 상자 부분 배경색을 가져오거나 설정합니다. |
BackgroundImage |
UpDownBase의 배경 이미지를 가져오거나 설정합니다. |
BackgroundImageLayout |
BackgroundImage의 UpDownBase의 레이아웃을 가져오거나 설정합니다. |
BackgroundImageLayout |
ImageLayout 열거형에서 정의된 대로 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BindingContext |
컨트롤의 BindingContext를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
BorderStyle |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 테두리 스타일을 가져오거나 설정합니다. |
Bottom |
컨트롤의 아래쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Bounds |
부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하는 컨트롤의 크기와 위치(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanEnableIme |
IME 지원을 사용하도록 ImeMode 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
CanFocus |
컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanRaiseEvents |
컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanSelect |
컨트롤을 선택할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Capture |
컨트롤이 마우스를 캡처했는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CausesValidation |
컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 모든 컨트롤에 대해 유효성 검사가 수행되도록 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ChangingText |
텍스트 속성이 부모 클래스에 의해 내부적으로 변경되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ClientRectangle |
컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ClientSize |
컨트롤 클라이언트 영역의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CompanyName |
컨트롤을 포함하고 있는 애플리케이션의 회사 이름이나 작성자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Container |
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
ContainsFocus |
컨트롤이나 해당 컨트롤의 자식 컨트롤이 현재 입력 포커스를 가지고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenu |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)와 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. |
ContextMenu |
컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuStrip |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. |
ContextMenuStrip |
이 컨트롤과 연결된 ContextMenuStrip을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Controls |
컨트롤에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Created |
컨트롤이 만들어졌는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateParams |
컨트롤 핸들이 만들어지는 경우 필요한 작성 매개 변수를 가져옵니다. |
CurrentAutoScaleDimensions |
화면의 현재 런타임 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Cursor |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataBindings |
컨트롤에 대한 데이터 바인딩을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataContext |
데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultCursor |
컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultImeMode |
컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력기) 모드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultMargin |
컨트롤 사이에 기본적으로 지정되는 공백(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultMaximumSize |
컨트롤의 기본 최대 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultMinimumSize |
컨트롤의 기본 최소 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultPadding |
컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultSize |
컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다. |
DesignMode |
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DeviceDpi |
컨트롤을 현재 표시 중인 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DisplayRectangle |
컨트롤의 실제 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Disposing |
기본 Control 클래스에 대한 삭제 작업이 진행되고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dock |
어느 컨트롤 테두리가 부모 컨트롤에 도킹되는지를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DockPadding |
UpDownBase 컨트롤의 모든 가장자리에 대한 도킹 안쪽 여백 설정을 가져옵니다. |
DoubleBuffered |
이 컨트롤에서 깜빡임을 줄이거나 방지하기 위해 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그려야 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enabled |
컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Focused |
컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Font |
컨트롤에서 표시되는 텍스트의 글꼴을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontHeight |
컨트롤의 글꼴 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ForeColor |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 전경색을 가져오거나 설정합니다. |
Handle |
컨트롤이 바인딩되는 창 핸들을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HasChildren |
컨트롤에 자식 컨트롤이 하나 이상 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Height |
컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HorizontalScroll |
가로 스크롤 막대와 연결된 특성을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
HScroll |
가로 스크롤 막대가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ImeMode |
컨트롤의 IME(입력기) 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ImeModeBase |
컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InterceptArrowKeys |
위쪽 화살표 및 아래쪽 화살표 키를 사용하여 값을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
InvokeRequired |
호출자가 컨트롤이 만들어진 스레드와 다른 스레드에 있기 때문에 메서드를 통해 컨트롤을 호출하는 경우 해당 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsAccessible |
컨트롤이 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsAncestorSiteInDesignMode |
이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 있고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsDisposed |
컨트롤이 삭제되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsHandleCreated |
컨트롤에 연결된 핸들이 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsMirrored |
컨트롤이 미러링되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LayoutEngine |
컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Left |
컨트롤의 왼쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Location |
해당 컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Margin |
컨트롤 사이의 공백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MaximumSize |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 최대 크기를 가져오거나 설정합니다. |
MaximumSize |
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 상한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MinimumSize |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 최소 크기를 가져오거나 설정합니다. |
MinimumSize |
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 하한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Name |
컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Padding |
컨트롤의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Parent |
컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ParentForm |
컨테이너 컨트롤이 할당된 폼을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
PreferredHeight |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 높이를 가져옵니다. |
PreferredSize |
컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProductName |
컨트롤이 포함된 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProductVersion |
컨트롤이 포함된 어셈블리의 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ReadOnly |
위쪽 또는 아래쪽 단추를 사용해야만 텍스트를 변경할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
RecreatingHandle |
컨트롤이 현재 자신의 핸들을 다시 만들고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Region |
컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RenderRightToLeft |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResizeRedraw |
크기를 조정하는 경우 컨트롤이 자신을 다시 그리는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Right |
컨트롤의 오른쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RightToLeft |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 글꼴을 사용하는 로캘을 지원하도록 컨트롤 요소가 정렬되어 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ScaleChildren |
자식 컨트롤의 배율을 결정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ShowFocusCues |
컨트롤이 포커스 영역을 표시할지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ShowKeyboardCues |
사용자 인터페이스가 키보드 액셀러레이터 키를 표시하는지 아니면 숨기는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Site |
컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Size |
컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabIndex |
컨트롤 컨테이너 내의 컨트롤 탭 순서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabStop |
Tab 키를 사용하여 이 컨트롤의 포커스를 이동할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tag |
컨트롤에 대한 데이터가 포함된 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Text |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 표시되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. |
TextAlign |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 텍스트 맞춤을 가져오거나 설정합니다. |
Top |
컨트롤의 위쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TopLevelControl |
다른 Windows Forms 컨트롤에 의해 부모로 지정될 수 없는 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 이것은 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 Form입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpDownAlign |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에서 위쪽 및 아래쪽 단추의 맞춤을 가져오거나 설정합니다. |
UserEdit |
값을 입력했는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
UseWaitCursor |
현재 컨트롤과 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VerticalScroll |
세로 스크롤 막대와 관련된 특징을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Visible |
컨트롤과 모든 해당 자식 컨트롤이 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VScroll |
세로 스크롤 막대가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Width |
컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
WindowTarget |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
메서드
이벤트
AutoSizeChanged |
AutoSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
AutoSizeChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoValidateChanged |
AutoValidate 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
BackColorChanged |
BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BackgroundImageChanged |
BackgroundImage 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
BackgroundImageLayoutChanged |
BackgroundImageLayout 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
BackgroundImageLayoutChanged |
BackgroundImageLayout 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CausesValidationChanged |
CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ChangeUICues |
포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 큐가 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Click |
컨트롤을 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ClientSizeChanged |
ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuChanged |
ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuStripChanged |
ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ControlAdded |
Control.ControlCollection에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ControlRemoved |
Control.ControlCollection에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CursorChanged |
Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataContextChanged |
DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Disposed |
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DockChanged |
Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DoubleClick |
컨트롤을 두 번 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DpiChangedAfterParent |
부모 컨트롤 또는 양식의 DPI가 변경된 후에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DpiChangedBeforeParent |
부모 컨트롤 또는 양식에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragDrop |
끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragEnter |
개체를 컨트롤의 범위 안으로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragLeave |
컨트롤의 범위 밖으로 개체를 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragOver |
개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
EnabledChanged |
Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enter |
컨트롤이 입력되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontChanged |
Font 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ForeColorChanged |
ForeColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GiveFeedback |
끌기 작업을 수행하는 동안 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GotFocus |
컨트롤이 포커스를 받으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HandleCreated |
컨트롤의 핸들을 만들면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HandleDestroyed |
컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HelpRequested |
사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ImeModeChanged |
ImeMode 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidated |
컨트롤을 다시 그려야 할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyDown |
컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyPress |
컨트롤에 포커스가 있을 때 문자, 스페이스 또는 백스페이스 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyUp |
컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Layout |
컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Leave |
입력 포커스가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LocationChanged |
Location 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LostFocus |
컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MarginChanged |
컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseCaptureChanged |
컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseClick |
컨트롤을 마우스로 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseDoubleClick |
컨트롤을 마우스로 두 번 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseDown |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseEnter |
마우스 포인터가 UpDownBase 컨트롤에 들어가면 이 이벤트가 발생합니다. |
MouseHover |
마우스 포인터가 UpDownBase 컨트롤을 가리키면 이 이벤트가 발생합니다. |
MouseLeave |
마우스 포인터가 UpDownBase 컨트롤을 벗어나면 이 이벤트가 발생합니다. |
MouseMove |
마우스 포인터를 UpDownBase 컨트롤 위로 이동하면 이 이벤트가 발생합니다. |
MouseUp |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseWheel |
컨트롤에 포커스가 있을 때 마우스 휠을 움직이면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Move |
컨트롤이 이동하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PaddingChanged |
컨트롤의 안쪽 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Paint |
컨트롤을 다시 그리면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ParentChanged |
Parent 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PreviewKeyDown |
이 컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 KeyDown 이벤트 전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
QueryAccessibilityHelp |
AccessibleObject가 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 도움말을 제공하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
QueryContinueDrag |
끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스가 끌어서 놓기 작업을 취소해야 할지를 결정하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RegionChanged |
Region 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resize |
컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RightToLeftChanged |
RightToLeft 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scroll |
클라이언트 영역이 사용자 또는 코드에 의해 스크롤될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
SizeChanged |
Size 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
StyleChanged |
컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SystemColorsChanged |
시스템 색이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabIndexChanged |
TabIndex 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabStopChanged |
TabStop 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TextChanged |
Text 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validated |
컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validating |
컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VisibleChanged |
Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
명시적 인터페이스 구현
IContainerControl.ActivateControl(Control) |
지정된 컨트롤을 활성화합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
적용 대상
추가 정보
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