UpDownBase 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 필요한 기본 기능을 구현합니다.
public ref class UpDownBase abstract : System::Windows::Forms::ContainerControl
public abstract class UpDownBase : System.Windows.Forms.ContainerControl
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class UpDownBase : System.Windows.Forms.ContainerControl
type UpDownBase = class
inherit ContainerControl
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UpDownBase = class
inherit ContainerControl
Public MustInherit Class UpDownBase
Inherits ContainerControl
- 상속
- 파생
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 파생 클래스 NumericUpDown 를 사용하고 에서 UpDownBase파생된 일부 속성을 설정합니다. 이 코드를 사용하려면 라는 컨트롤, 및 라는 comboBox1
numericUpDown1
컨트롤 2 ComboBox 개, comboBox2
폼에서 만든 , checkBox2
, 라는 checkBox2
세 CheckBox 개의 checkBox1
컨트롤이 있어야 NumericUpDown 합니다. , Fixed3D
및 FixedSingle
에 다음 항목을 comboBox1
None
추가합니다. , Right
및 Center
에 다음 항목을 comboBox2
Left
추가합니다.
코드를 사용하면 런타임에 속성 값을 변경하고 각각이 스핀 상자의 모양과 동작에 미치는 영향을 확인할 수 있습니다.
void comboBox1_SelectedIndexChanged( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Set the BorderStyle property.
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "Fixed3D" ) )
{
numericUpDown1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::Fixed3D;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "None" ) )
{
numericUpDown1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::None;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "FixedSingle" ) )
{
numericUpDown1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::FixedSingle;
}
}
void comboBox2_SelectedIndexChanged( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Set the TextAlign property.
if ( !String::Compare( comboBox2->Text, "Right" ) )
{
numericUpDown1->TextAlign = HorizontalAlignment::Right;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "Left" ) )
{
numericUpDown1->TextAlign = HorizontalAlignment::Left;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "Center" ) )
{
numericUpDown1->TextAlign = HorizontalAlignment::Center;
}
}
void checkBox1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Evaluate and toggle the ReadOnly property.
if ( numericUpDown1->ReadOnly )
{
numericUpDown1->ReadOnly = false;
}
else
{
numericUpDown1->ReadOnly = true;
}
}
void checkBox2_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Evaluate and toggle the InterceptArrowKeys property.
if ( numericUpDown1->InterceptArrowKeys )
{
numericUpDown1->InterceptArrowKeys = false;
}
else
{
numericUpDown1->InterceptArrowKeys = true;
}
}
void checkBox3_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Evaluate and toggle the UpDownAlign property.
if ( numericUpDown1->UpDownAlign == LeftRightAlignment::Left )
{
numericUpDown1->UpDownAlign = LeftRightAlignment::Right;
}
else
{
numericUpDown1->UpDownAlign = LeftRightAlignment::Left;
}
}
private void comboBox1_SelectedIndexChanged(Object sender,
EventArgs e)
{
// Set the BorderStyle property.
switch(comboBox1.Text)
{
case "Fixed3D":
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D;
break;
case "None":
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.None;
break;
case "FixedSingle":
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle;
break;
}
}
private void comboBox2_SelectedIndexChanged(Object sender,
EventArgs e)
{
// Set the TextAlign property.
switch (comboBox2.Text)
{
case "Right":
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Right;
break;
case "Left":
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Left;
break;
case "Center":
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Center;
break;
}
}
private void checkBox1_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Evaluate and toggle the ReadOnly property.
if (numericUpDown1.ReadOnly)
{
numericUpDown1.ReadOnly = false;
}
else
{
numericUpDown1.ReadOnly = true;
}
}
private void checkBox2_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Evaluate and toggle the InterceptArrowKeys property.
if (numericUpDown1.InterceptArrowKeys)
{
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = false;
}
else
{
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = true;
}
}
private void checkBox3_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Evaluate and toggle the UpDownAlign property.
if (numericUpDown1.UpDownAlign == LeftRightAlignment.Left)
{
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Right;
}
else
{
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Left;
}
}
Private Sub comboBox1_SelectedIndexChanged(sender As Object, e As EventArgs)
' Set the BorderStyle property.
Select Case comboBox1.Text
Case "Fixed3D"
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D
Case "None"
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.None
Case "FixedSingle"
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle
End Select
End Sub
Private Sub comboBox2_SelectedIndexChanged(sender As Object, e As EventArgs)
' Set the TextAlign property.
Select Case comboBox2.Text
Case "Right"
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Right
Case "Left"
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Left
Case "Center"
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Center
End Select
End Sub
Private Sub checkBox1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Evaluate and toggle the ReadOnly property.
If numericUpDown1.ReadOnly Then
numericUpDown1.ReadOnly = False
Else
numericUpDown1.ReadOnly = True
End If
End Sub
Private Sub checkBox2_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Evaluate and toggle the InterceptArrowKeys property.
If numericUpDown1.InterceptArrowKeys Then
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = False
Else
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = True
End If
End Sub
Private Sub checkBox3_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Evaluate and toggle the UpDownAlign property.
If numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Left Then
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Right
Else
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Left
End If
End Sub
설명
스핀 상자는 텍스트 상자와 일반적으로 스핀 단추 컨트롤이라고 하는 작은 세로 스크롤 막대로 구성됩니다. 클래스는 UpDownBase 두 컨트롤을 연결하고 사용자가 위쪽 또는 아래쪽 단추를 클릭하거나 텍스트 상자에 적절한 형식의 값을 직접 입력하여 텍스트 상자의 표시를 변경할 수 있도록 합니다. 목록 상자 또는 콤보 상자와 유사하게 사용자가 선택할 수 있는 값 목록을 제한하려는 경우 스핀 상자를 사용합니다. 표시할 목록 유형에 따라 스핀 상자를 사용하면 항목을 한 번에 하나씩 추가하는 대신 유효한 값의 범위를 빠르게 설정할 수 있다는 장점이 있습니다. 에서 클래스 UpDownBase를 파생할 때 데이터 형식을 제한할 수 있으므로 스핀 상자를 구현하려면 텍스트 상자보다 데이터 유효성 검사가 덜 필요합니다. 예를 NumericUpDown 들어 값을 숫자 형식으로 제한하고 및 Maximum 속성을 사용하여 Minimum 데이터의 유효성을 검사하는 클래스가 있습니다.
사용자가 화살표 키를 사용하여 스핀 상자의 내용을 변경할 수 있도록 하려면 속성을 true
로 설정합니다InterceptArrowKeys. 사용자가 지정한 값으로 제한하려면 속성을 true
로 ReadOnly 설정합니다. 스핀 상자에서 텍스트 맞춤을 제어하려면 속성을 설정합니다 TextAlign . 컨트롤의 텍스트 상자 부분과 관련하여 위쪽 및 아래쪽 단추의 맞춤을 설정하려면 속성을 또는 Right로 Left 설정합니다UpDownAlign.
및 DownButton 메서드는 UpButton 재정의된 경우 위쪽 또는 아래쪽 단추의 클릭을 처리합니다. 재정의된 경우 및 UpdateEditText 메서드는 ValidateEditText 값의 유효성을 검사하고(선택되거나 입력됨) 스핀 상자에 표시되는 텍스트를 업데이트합니다. 값이 유효성 검사에 실패하면 메서드를 Select 사용하여 유효하지 않은 텍스트를 선택합니다. 이렇게 하면 기존 텍스트를 수동으로 선택하거나 삭제하지 않고도 새 값을 입력하기만 하면 텍스트를 빠르게 수정할 수 있습니다.
.NET Framework 4.6 UpDownBase 부터 app.config 파일에 다음 항목이 포함된 경우 시스템 DPI 설정에 따라 컨트롤의 크기가 조정됩니다.
<appSettings>
<add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>
구현자 참고
에서 UpDownBase상속하는 경우 , , UpButton()UpdateEditText()및 ValidateEditText()멤버DownButton()를 재정의해야 합니다.
생성자
UpDownBase() |
UpDownBase 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
ScrollStateAutoScrolling |
AutoScroll 속성의 값을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ScrollStateFullDrag |
사용자가 전체 창 끌기를 활성화했는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ScrollStateHScrollVisible |
HScroll 속성의 값이 |
ScrollStateUserHasScrolled |
사용자가 ScrollableControl 컨트롤을 스크롤했는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ScrollStateVScrollVisible |
VScroll 속성의 값이 |
속성
AccessibilityObject |
컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleDefaultActionDescription |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleDescription |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleName |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleRole |
컨트롤의 액세스 가능 역할을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ActiveControl |
컨테이너 컨트롤에 있는 활성 컨트롤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
AllowDrop |
사용자가 컨트롤로 끌어 온 데이터가 해당 컨트롤에서 허용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Anchor |
컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoScaleDimensions |
디자인된 컨트롤의 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
AutoScaleFactor |
현재 자동 크기 조정 값과 디자인 타임의 자동 크기 조정 값 사이의 배율 인수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
AutoScaleMode |
컨트롤의 자동 크기 조정 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
AutoScroll |
컨테이너에서 표시되는 경계 외부에 있는 컨트롤까지 스크롤할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
AutoScrollMargin |
자동 스크롤 여백의 크기를 가져오거나 설정합니다. |
AutoScrollMinSize |
자동 스크롤 영역의 최소 크기를 가져오거나 설정합니다. |
AutoScrollOffset |
ScrollControlIntoView(Control)에서 이 컨트롤이 스크롤되는 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoScrollPosition |
자동 스크롤 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
AutoSize |
내용에 따라 컨트롤의 크기를 자동으로 조정할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
AutoSize |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoValidate |
포커스가 변경될 때 이 컨테이너의 컨트롤에 대한 유효성 검사가 자동으로 수행되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
BackColor |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 텍스트 상자 부분 배경색을 가져오거나 설정합니다. |
BackgroundImage |
UpDownBase의 배경 이미지를 가져오거나 설정합니다. |
BackgroundImageLayout |
BackgroundImage의 UpDownBase의 레이아웃을 가져오거나 설정합니다. |
BackgroundImageLayout |
ImageLayout 열거형에서 정의된 대로 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BindingContext |
컨트롤의 BindingContext를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
BorderStyle |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 테두리 스타일을 가져오거나 설정합니다. |
Bottom |
컨트롤의 아래쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Bounds |
부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하는 컨트롤의 크기와 위치(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanEnableIme |
IME 지원을 사용하도록 ImeMode 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
CanFocus |
컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanRaiseEvents |
컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanSelect |
컨트롤을 선택할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Capture |
컨트롤이 마우스를 캡처했는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CausesValidation |
컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 모든 컨트롤에 대해 유효성 검사가 수행되도록 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ChangingText |
텍스트 속성이 부모 클래스에 의해 내부적으로 변경되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ClientRectangle |
컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ClientSize |
컨트롤 클라이언트 영역의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CompanyName |
컨트롤을 포함하고 있는 애플리케이션의 회사 이름이나 작성자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Container |
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
ContainsFocus |
컨트롤이나 해당 컨트롤의 자식 컨트롤이 현재 입력 포커스를 가지고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenu |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)와 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. |
ContextMenu |
컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuStrip |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. |
ContextMenuStrip |
이 컨트롤과 연결된 ContextMenuStrip을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Controls |
컨트롤에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Created |
컨트롤이 만들어졌는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateParams |
컨트롤 핸들이 만들어지는 경우 필요한 작성 매개 변수를 가져옵니다. |
CurrentAutoScaleDimensions |
화면의 현재 런타임 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Cursor |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataBindings |
컨트롤에 대한 데이터 바인딩을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataContext |
데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultCursor |
컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultImeMode |
컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력기) 모드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultMargin |
컨트롤 사이에 기본적으로 지정되는 공백(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultMaximumSize |
컨트롤의 기본 최대 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultMinimumSize |
컨트롤의 기본 최소 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultPadding |
컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultSize |
컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다. |
DesignMode |
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DeviceDpi |
컨트롤을 현재 표시 중인 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DisplayRectangle |
컨트롤의 실제 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Disposing |
기본 Control 클래스에 대한 삭제 작업이 진행되고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dock |
어느 컨트롤 테두리가 부모 컨트롤에 도킹되는지를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DockPadding |
UpDownBase 컨트롤의 모든 가장자리에 대한 도킹 안쪽 여백 설정을 가져옵니다. |
DoubleBuffered |
이 컨트롤에서 깜빡임을 줄이거나 방지하기 위해 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그려야 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enabled |
컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Focused |
컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Font |
컨트롤에서 표시되는 텍스트의 글꼴을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontHeight |
컨트롤의 글꼴 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ForeColor |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 전경색을 가져오거나 설정합니다. |
Handle |
컨트롤이 바인딩되는 창 핸들을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HasChildren |
컨트롤에 자식 컨트롤이 하나 이상 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Height |
컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HorizontalScroll |
가로 스크롤 막대와 연결된 특성을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
HScroll |
가로 스크롤 막대가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ImeMode |
컨트롤의 IME(입력기) 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ImeModeBase |
컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InterceptArrowKeys |
위쪽 화살표 및 아래쪽 화살표 키를 사용하여 값을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
InvokeRequired |
호출자가 컨트롤이 만들어진 스레드와 다른 스레드에 있기 때문에 메서드를 통해 컨트롤을 호출하는 경우 해당 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsAccessible |
컨트롤이 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsAncestorSiteInDesignMode |
이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 있고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsDisposed |
컨트롤이 삭제되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsHandleCreated |
컨트롤에 연결된 핸들이 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsMirrored |
컨트롤이 미러링되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LayoutEngine |
컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Left |
컨트롤의 왼쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Location |
해당 컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Margin |
컨트롤 사이의 공백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MaximumSize |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 최대 크기를 가져오거나 설정합니다. |
MaximumSize |
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 상한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MinimumSize |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 최소 크기를 가져오거나 설정합니다. |
MinimumSize |
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 하한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Name |
컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Padding |
컨트롤의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Parent |
컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ParentForm |
컨테이너 컨트롤이 할당된 폼을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
PreferredHeight |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 높이를 가져옵니다. |
PreferredSize |
컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProductName |
컨트롤이 포함된 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProductVersion |
컨트롤이 포함된 어셈블리의 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ReadOnly |
위쪽 또는 아래쪽 단추를 사용해야만 텍스트를 변경할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
RecreatingHandle |
컨트롤이 현재 자신의 핸들을 다시 만들고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Region |
컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RenderRightToLeft |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResizeRedraw |
크기를 조정하는 경우 컨트롤이 자신을 다시 그리는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Right |
컨트롤의 오른쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RightToLeft |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 글꼴을 사용하는 로캘을 지원하도록 컨트롤 요소가 정렬되어 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ScaleChildren |
자식 컨트롤의 배율을 결정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ShowFocusCues |
컨트롤이 포커스 영역을 표시할지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ShowKeyboardCues |
사용자 인터페이스가 키보드 액셀러레이터 키를 표시하는지 아니면 숨기는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Site |
컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Size |
컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabIndex |
컨트롤 컨테이너 내의 컨트롤 탭 순서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabStop |
Tab 키를 사용하여 이 컨트롤의 포커스를 이동할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tag |
컨트롤에 대한 데이터가 포함된 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Text |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 표시되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. |
TextAlign |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 텍스트 맞춤을 가져오거나 설정합니다. |
Top |
컨트롤의 위쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TopLevelControl |
다른 Windows Forms 컨트롤에 의해 부모로 지정될 수 없는 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 이것은 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 Form입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpDownAlign |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에서 위쪽 및 아래쪽 단추의 맞춤을 가져오거나 설정합니다. |
UserEdit |
값을 입력했는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
UseWaitCursor |
현재 컨트롤과 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VerticalScroll |
세로 스크롤 막대와 관련된 특징을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Visible |
컨트롤과 모든 해당 자식 컨트롤이 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VScroll |
세로 스크롤 막대가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Width |
컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
WindowTarget |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
메서드
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32) |
지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32) |
지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AdjustFormScrollbars(Boolean) |
현재 컨트롤 위치 및 현재 선택된 컨트롤에 따라 컨테이너의 스크롤 막대를 조정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
BeginInvoke(Action) |
컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BeginInvoke(Delegate) |
컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BeginInvoke(Delegate, Object[]) |
컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 특정 인수를 사용하여 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BringToFront() |
컨트롤을 Z 순서의 맨 앞으로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Contains(Control) |
지정된 컨트롤이 특정 컨트롤의 자식인지를 나타내는 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateAccessibilityInstance() |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 필요한 기본 기능을 구현합니다. |
CreateAccessibilityInstance() |
컨트롤의 액세스 가능성 개체를 새로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateControl() |
핸들과 모든 표시되는 자식 컨트롤을 포함하여 표시 가능한 컨트롤을 강제로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateControlsInstance() |
컨트롤에 대한 컨트롤 컬렉션의 새 인스턴스를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateGraphics() |
해당 컨트롤에 대한 Graphics를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateHandle() |
컨트롤의 핸들을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
DefWndProc(Message) |
지정된 메시지를 기본 창 프로시저로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DestroyHandle() |
컨트롤과 연결된 핸들을 소멸시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dispose() |
Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Dispose(Boolean) |
컨트롤과 해당 자식 컨트롤에서 사용된 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 필요에 따라 관리되는 리소스를 해제합니다. |
Dispose(Boolean) |
Control과 해당 자식 컨트롤에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 필요에 따라 관리되는 리소스를 해제할 수도 있습니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
DoDragDrop(Object, DragDropEffects) |
끌어서 놓기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean) |
끌기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DownButton() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 아래쪽 단추를 클릭하는 동작을 처리합니다. |
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle) |
지정한 비트맵에서의 렌더링을 지원합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
EndInvoke(IAsyncResult) |
전달된 IAsyncResult가 나타내는 비동기 작업의 반환 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FindForm() |
컨트롤이 포함된 폼을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Focus() |
컨트롤에 대한 입력 포커스를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetAccessibilityObjectById(Int32) |
지정된 AccessibleObject를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetAutoSizeMode() |
해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetChildAtPoint(Point) |
지정된 좌표에 위치한 자식 컨트롤을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip) |
지정한 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색하여 특정 형식의 자식 컨트롤을 무시할지를 지정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetContainerControl() |
해당 컨트롤의 부모 컨트롤 체인까지 다음 ContainerControl을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetNextControl(Control, Boolean) |
자식 컨트롤의 탭 순서에서 앞뒤에 있는 다음 컨트롤을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetPreferredSize(Size) |
컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified) |
컨트롤의 배율이 조정되는 범위를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetScrollState(Int32) |
지정된 플래그가 설정되었는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
GetService(Type) |
Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
GetStyle(ControlStyles) |
컨트롤에 대해 지정된 컨트롤 스타일 비트의 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetTopLevel() |
컨트롤이 최상위 컨트롤인지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Hide() |
사용자에게 컨트롤을 숨깁니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
InitLayout() |
컨트롤을 다른 컨테이너에 추가한 후 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate() |
컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Boolean) |
특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Rectangle) |
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Rectangle, Boolean) |
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Region) |
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Region, Boolean) |
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke(Action) |
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke(Delegate) |
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke(Delegate, Object[]) |
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 특정 인수 목록을 사용하여 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke<T>(Func<T>) |
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeGotFocus(Control, EventArgs) |
지정된 컨트롤에 대해 GotFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeLostFocus(Control, EventArgs) |
지정된 컨트롤에 대해 LostFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeOnClick(Control, EventArgs) |
지정된 컨트롤에 대해 Click 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokePaint(Control, PaintEventArgs) |
지정된 컨트롤에 대해 Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs) |
지정된 컨트롤에 대해 |
IsInputChar(Char) |
문자가 컨트롤이 인식하는 입력 문자인지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsInputKey(Keys) |
지정된 키가 일반 입력 키인지 또는 전처리가 필요한 특수 키인지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LogicalToDeviceUnits(Int32) |
논리적 DPI 값을 동등한 DeviceUnit DPI 값으로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LogicalToDeviceUnits(Size) |
현재 DPI에 대해 크기를 조정하고 너비와 높이에 대해 가장 가까운 정수 값으로 내림하여 논리에서 디바이스 단위로 크기를 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
NotifyInvalidate(Rectangle) |
무효화할 컨트롤의 지정한 영역에서 Invalidated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnAutoSizeChanged(EventArgs) |
AutoSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnAutoValidateChanged(EventArgs) |
AutoValidateChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
OnBackColorChanged(EventArgs) |
BackColorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnBackgroundImageChanged(EventArgs) |
BackgroundImageChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs) |
BackgroundImageLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnBindingContextChanged(EventArgs) |
BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnCausesValidationChanged(EventArgs) |
CausesValidationChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnChanged(Object, EventArgs) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 Changed 이벤트를 발생시킵니다. |
OnChangeUICues(UICuesEventArgs) |
ChangeUICues 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnClick(EventArgs) |
Click 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnClientSizeChanged(EventArgs) |
ClientSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnContextMenuChanged(EventArgs) |
ContextMenuChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnContextMenuStripChanged(EventArgs) |
ContextMenuStripChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnControlAdded(ControlEventArgs) |
ControlAdded 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnControlRemoved(ControlEventArgs) |
ControlRemoved 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnCreateControl() |
CreateControl() 메서드를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
OnCursorChanged(EventArgs) |
CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDataContextChanged(EventArgs) |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 필요한 기본 기능을 구현합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDockChanged(EventArgs) |
DockChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDoubleClick(EventArgs) |
DoubleClick 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs) |
DpiChangedAfterParent 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs) |
DpiChangedBeforeParent 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnEnabledChanged(EventArgs) |
EnabledChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnEnter(EventArgs) |
Enter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnFontChanged(EventArgs) |
FontChanged 이벤트를 발생시킵니다. |
OnForeColorChanged(EventArgs) |
ForeColorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
GiveFeedback 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnGotFocus(EventArgs) |
GotFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnHandleCreated(EventArgs) |
HandleCreated 이벤트를 발생시킵니다. |
OnHandleDestroyed(EventArgs) |
HandleDestroyed 이벤트를 발생시킵니다. |
OnHandleDestroyed(EventArgs) |
HandleDestroyed 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnHelpRequested(HelpEventArgs) |
HelpRequested 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnImeModeChanged(EventArgs) |
ImeModeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnInvalidated(InvalidateEventArgs) |
Invalidated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
KeyDown 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnKeyPress(KeyPressEventArgs) |
KeyPress 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
KeyUp 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnLayout(LayoutEventArgs) |
Layout 이벤트를 발생시킵니다. |
OnLeave(EventArgs) |
Leave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnLocationChanged(EventArgs) |
LocationChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnLostFocus(EventArgs) |
LostFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMarginChanged(EventArgs) |
MarginChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseCaptureChanged(EventArgs) |
MouseCaptureChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseClick(MouseEventArgs) |
MouseClick 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs) |
MouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseDown(MouseEventArgs) |
MouseDown 이벤트를 발생시킵니다. |
OnMouseDown(MouseEventArgs) |
MouseDown 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseEnter(EventArgs) |
MouseEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseHover(EventArgs) |
MouseHover 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseLeave(EventArgs) |
MouseLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
MouseMove 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseUp(MouseEventArgs) |
MouseUp 이벤트를 발생시킵니다. |
OnMouseUp(MouseEventArgs) |
MouseUp 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseWheel(MouseEventArgs) |
MouseWheel 이벤트를 발생시킵니다. |
OnMove(EventArgs) |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 필요한 기본 기능을 구현합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
OnNotifyMessage(Message) |
컨트롤에 Windows 메시지를 알립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnPaddingChanged(EventArgs) |
PaddingChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
OnPaint(PaintEventArgs) |
Paint 이벤트를 발생시킵니다. |
OnPaint(PaintEventArgs) |
Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnPaintBackground(PaintEventArgs) |
컨트롤의 배경을 그립니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
OnParentBackColorChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 BackColorChanged 속성 값이 변경되면 BackColor 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 BackgroundImageChanged 속성 값이 변경되면 BackgroundImage 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentBindingContextChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 BindingContextChanged 속성 값이 변경되면 BindingContext 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentChanged(EventArgs) |
ParentChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
OnParentCursorChanged(EventArgs) |
CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentDataContextChanged(EventArgs) |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 필요한 기본 기능을 구현합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentEnabledChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 EnabledChanged 속성 값이 변경되면 Enabled 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentFontChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 FontChanged 속성 값이 변경되면 Font 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentForeColorChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 ForeColorChanged 속성 값이 변경되면 ForeColor 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 RightToLeftChanged 속성 값이 변경되면 RightToLeft 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentVisibleChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 VisibleChanged 속성 값이 변경되면 Visible 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs) |
PreviewKeyDown 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnPrint(PaintEventArgs) |
Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
QueryContinueDrag 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnRegionChanged(EventArgs) |
RegionChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnResize(EventArgs) |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 필요한 기본 기능을 구현합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
OnRightToLeftChanged(EventArgs) |
RightToLeftChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
OnScroll(ScrollEventArgs) |
Scroll 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
OnSizeChanged(EventArgs) |
SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnStyleChanged(EventArgs) |
StyleChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnSystemColorsChanged(EventArgs) |
SystemColorsChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnTabIndexChanged(EventArgs) |
TabIndexChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnTabStopChanged(EventArgs) |
TabStopChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnTextBoxKeyDown(Object, KeyEventArgs) |
KeyDown 이벤트를 발생시킵니다. |
OnTextBoxKeyPress(Object, KeyPressEventArgs) |
KeyPress 이벤트를 발생시킵니다. |
OnTextBoxLostFocus(Object, EventArgs) |
LostFocus 이벤트를 발생시킵니다. |
OnTextBoxResize(Object, EventArgs) |
Resize 이벤트를 발생시킵니다. |
OnTextBoxTextChanged(Object, EventArgs) |
TextChanged 이벤트를 발생시킵니다. |
OnTextChanged(EventArgs) |
TextChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnValidated(EventArgs) |
Validated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnValidating(CancelEventArgs) |
Validating 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnVisibleChanged(EventArgs) |
VisibleChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
PerformAutoScale() |
컨테이너 컨트롤과 해당 자식 컨트롤의 크기를 조정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
PerformLayout() |
컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PerformLayout(Control, String) |
컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PointToClient(Point) |
특정 화면 지점의 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PointToScreen(Point) |
특정 클라이언트 지점의 위치를 화면 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PreProcessControlMessage(Message) |
메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PreProcessMessage(Message) |
메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessCmdKey(Message, Keys) |
명령 키를 처리합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
ProcessDialogChar(Char) |
대화 상자 문자를 처리합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
ProcessDialogKey(Keys) |
대화 상자 키를 처리합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
ProcessKeyEventArgs(Message) |
키 메시지를 처리하고 적합한 컨트롤 이벤트를 생성합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessKeyMessage(Message) |
키보드 메시지를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessKeyPreview(Message) |
키보드 메시지를 미리 봅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessMnemonic(Char) |
니모닉 문자를 처리합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
ProcessTabKey(Boolean) |
사용 가능한 다음 컨트롤을 선택하여 활성 컨트롤로 만듭니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs) |
적합한 끌기 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs) |
적합한 키 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs) |
적합한 마우스 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs) |
적합한 Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RecreateHandle() |
해당 컨트롤의 핸들을 강제로 다시 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RectangleToClient(Rectangle) |
지정된 화면 사각형의 크기와 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RectangleToScreen(Rectangle) |
지정된 클라이언트 사각형의 크기와 위치를 화면 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Refresh() |
컨트롤이 해당 컨트롤의 클라이언트 영역을 강제로 무효화하도록 하고 컨트롤 자체와 모든 자식 컨트롤을 즉시 다시 그리도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32) |
DPI가 변경될 때 컨트롤 크기를 재조정하기 위한 상수를 제공합니다. |
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32) |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 필요한 기본 기능을 구현합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
ResetBackColor() |
BackColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetBindings() |
BindingSource에 바인딩된 컨트롤에서 목록의 모든 항목을 다시 읽고 표시된 값을 새로 고치도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetCursor() |
Cursor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetFont() |
Font 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetForeColor() |
ForeColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetImeMode() |
ImeMode 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetMouseEventArgs() |
컨트롤을 다시 설정하여 MouseLeave 이벤트를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetRightToLeft() |
RightToLeft 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetText() |
Text 속성을 기본값(Empty)으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResumeLayout() |
일반 레이아웃 논리를 다시 시작합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResumeLayout(Boolean) |
일반 레이아웃 논리를 다시 시작하여 필요에 따라 보류 중인 레이아웃 요청을 강제로 즉시 레이아웃합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateContent(ContentAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale(Single) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale(Single, Single) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
전체 컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale(SizeF) |
컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 배율을 지정한 배율 인수로 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap) |
DPI가 변경될 때 논리적 비트맵 값을 동등한 디바이스 단위 값으로 크기 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified) |
컨트롤의 위치, 크기, 안쪽 여백 및 여백을 조정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ScaleCore(Single, Single) |
이 메서드는 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ScaleMinMaxSize(Single, Single, Boolean) |
제공된 배율 인수를 사용하여 컨테이너 및 |
ScrollControlIntoView(Control) |
자동 스크롤을 사용할 수 있는 컨트롤에서 지정된 자식 컨트롤을 뷰로 스크롤합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
ScrollToControl(Control) |
지정된 자식 컨트롤에 대한 스크롤 오프셋을 계산합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Select() |
컨트롤을 활성화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Select(Boolean, Boolean) |
자식 컨트롤을 활성화합니다. 또한 필요에 따라 컨트롤을 선택할 탭 순서의 방향을 지정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Select(Int32, Int32) |
스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에서 선택할 문자의 시작 위치와 수를 지정하는 텍스트의 범위를 선택합니다. |
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
다음 컨트롤을 활성화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SendToBack() |
컨트롤을 Z 순서의 맨 뒤로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetAutoScrollMargin(Int32, Int32) |
자동 스크롤 여백의 크기를 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode) |
해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
컨트롤의 범위를 지정된 위치와 크기로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
컨트롤의 지정된 범위를 특정 위치와 크기로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
이 컨트롤의 지정된 범위를 설정합니다. |
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
이 컨트롤의 지정된 범위를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetClientSizeCore(Int32, Int32) |
컨트롤 클라이언트 영역의 크기를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetDisplayRectLocation(Int32, Int32) |
표시 창의 위치를 지정된 값으로 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
SetScrollState(Int32, Boolean) |
지정된 스크롤 상태 플래그를 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
SetStyle(ControlStyles, Boolean) |
지정된 ControlStyles 플래그를 |
SetTopLevel(Boolean) |
컨트롤을 최상위 컨트롤로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetVisibleCore(Boolean) |
컨트롤을 지정된 표시 상태로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Show() |
컨트롤을 사용자에게 표시합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SizeFromClientSize(Size) |
해당 클라이언트 영역의 높이와 너비로 전체 컨트롤의 크기를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SuspendLayout() |
컨트롤의 레이아웃 논리를 임시로 일시 중단합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ToString() |
Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우). 이 메서드는 재정의할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Component) |
UpButton() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)의 위쪽 단추를 클릭하는 동작을 처리합니다. |
Update() |
해당 컨트롤이 컨트롤의 클라이언트 영역 내에 무효화된 영역을 다시 그리게 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpdateBounds() |
현재 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
지정된 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
지정된 크기, 위치 및 클라이언트 크기를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpdateDefaultButton() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 기본 단추를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
UpdateEditText() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 표시되는 텍스트를 업데이트합니다. |
UpdateStyles() |
할당된 스타일이 컨트롤에 강제로 다시 적용되도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpdateZOrder() |
컨트롤 부모의 Z 순서대로 컨트롤을 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validate() |
Validating 및 Validated 이벤트를 순서대로 발생시켜 포커스를 잃는 컨트롤의 값을 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Validate(Boolean) |
자동 유효성 검사가 켜져 있는지 여부에 따라 포커스를 잃는 컨트롤의 값을 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
ValidateChildren() |
컨트롤 내에서 유효성 검사를 지원하는 모든 자식 컨트롤이 해당 데이터의 유효성을 검사하도록 합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
ValidateChildren(ValidationConstraints) |
컨트롤 내에서 유효성 검사를 지원하는 모든 자식 컨트롤이 해당 데이터의 유효성을 검사하도록 합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
ValidateEditText() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 스핀 상자(up-down 컨트롤이라고도 함)에 표시되는 텍스트의 유효성을 검사합니다. |
WndProc(Message) |
Windows 메시지를 처리합니다. |
이벤트
AutoSizeChanged |
AutoSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
AutoSizeChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoValidateChanged |
AutoValidate 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
BackColorChanged |
BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BackgroundImageChanged |
BackgroundImage 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
BackgroundImageLayoutChanged |
BackgroundImageLayout 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
BackgroundImageLayoutChanged |
BackgroundImageLayout 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CausesValidationChanged |
CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ChangeUICues |
포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 큐가 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Click |
컨트롤을 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ClientSizeChanged |
ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuChanged |
ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuStripChanged |
ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ControlAdded |
Control.ControlCollection에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ControlRemoved |
Control.ControlCollection에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CursorChanged |
Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataContextChanged |
DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Disposed |
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DockChanged |
Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DoubleClick |
컨트롤을 두 번 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DpiChangedAfterParent |
부모 컨트롤 또는 양식의 DPI가 변경된 후에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DpiChangedBeforeParent |
부모 컨트롤 또는 양식에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragDrop |
끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragEnter |
개체를 컨트롤의 범위 안으로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragLeave |
컨트롤의 범위 밖으로 개체를 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragOver |
개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
EnabledChanged |
Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enter |
컨트롤이 입력되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontChanged |
Font 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ForeColorChanged |
ForeColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GiveFeedback |
끌기 작업을 수행하는 동안 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GotFocus |
컨트롤이 포커스를 받으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HandleCreated |
컨트롤의 핸들을 만들면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HandleDestroyed |
컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HelpRequested |
사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ImeModeChanged |
ImeMode 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidated |
컨트롤을 다시 그려야 할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyDown |
컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyPress |
컨트롤에 포커스가 있을 때 문자, 스페이스 또는 백스페이스 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyUp |
컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Layout |
컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Leave |
입력 포커스가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LocationChanged |
Location 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LostFocus |
컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MarginChanged |
컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseCaptureChanged |
컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseClick |
컨트롤을 마우스로 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseDoubleClick |
컨트롤을 마우스로 두 번 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseDown |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseEnter |
마우스 포인터가 UpDownBase 컨트롤에 들어가면 이 이벤트가 발생합니다. |
MouseHover |
마우스 포인터가 UpDownBase 컨트롤을 가리키면 이 이벤트가 발생합니다. |
MouseLeave |
마우스 포인터가 UpDownBase 컨트롤을 벗어나면 이 이벤트가 발생합니다. |
MouseMove |
마우스 포인터를 UpDownBase 컨트롤 위로 이동하면 이 이벤트가 발생합니다. |
MouseUp |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseWheel |
컨트롤에 포커스가 있을 때 마우스 휠을 움직이면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Move |
컨트롤이 이동하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PaddingChanged |
컨트롤의 안쪽 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Paint |
컨트롤을 다시 그리면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ParentChanged |
Parent 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PreviewKeyDown |
이 컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 KeyDown 이벤트 전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
QueryAccessibilityHelp |
AccessibleObject가 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 도움말을 제공하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
QueryContinueDrag |
끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스가 끌어서 놓기 작업을 취소해야 할지를 결정하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RegionChanged |
Region 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resize |
컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RightToLeftChanged |
RightToLeft 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scroll |
클라이언트 영역이 사용자 또는 코드에 의해 스크롤될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
SizeChanged |
Size 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
StyleChanged |
컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SystemColorsChanged |
시스템 색이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabIndexChanged |
TabIndex 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabStopChanged |
TabStop 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TextChanged |
Text 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validated |
컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validating |
컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VisibleChanged |
Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
명시적 인터페이스 구현
IContainerControl.ActivateControl(Control) |
지정된 컨트롤을 활성화합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
적용 대상
추가 정보
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