InputBindingCollection.Add(InputBinding) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 InputBinding를 이 InputBindingCollection에 추가합니다.
public:
int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add (System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer
매개 변수
- inputBinding
- InputBinding
컬렉션에 추가할 바인딩입니다.
반환
항상 0을 반환합니다. 이것은 컬렉션에 새 항목이 추가된 인덱스를 반환해야 하는 Add
에 대한 표준 IList 구현과는 다릅니다.
예외
inputBinding
이(가) null
인 경우
예제
다음 예제에서는 한 KeyGesture 연결을 KeyBinding입니다. KeyBinding 에 추가 되는 InputBindingCollection 에 Window.
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)
XAML 예제에서는 을 문자 그대로 사용하지 Add않지만 Add 컬렉션에 대한 XAML 처리 지원에 의해 암시적으로 호출됩니다. XAML 및 컬렉션에 대한 자세한 내용은 XAML 개요(WPF)를 참조하세요.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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