HwndTarget 클래스

정의

비주얼 컴퍼지션을 지원하는 창 핸들에 대한 바인딩을 나타냅니다.

public ref class HwndTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class HwndTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type HwndTarget = class
    inherit CompositionTarget
Public Class HwndTarget
Inherits CompositionTarget
상속

생성자

HwndTarget(IntPtr)

지정한 HWND를 사용하여 HwndTarget 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

BackgroundColor

HwndTarget에서 참조하는 창의 배경색을 가져오거나 설정합니다.

Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
RenderMode

HwndTarget에서 참조하는 창의 렌더링 모드를 가져오거나 설정합니다.

RootVisual

창에서 호스팅하는 페이지의 루트 표시 개체를 가져오거나 설정합니다.

TransformFromDevice

이 대상의 렌더링 대상과 연결된 디바이스의 좌표를 변환하는 매트릭스를 가져옵니다.

TransformToDevice

이 대상의 좌표를 렌더링 대상과 연결된 디바이스로 변환하는 매트릭스를 가져옵니다.

UsesPerPixelOpacity

소스 창 콘텐츠의 픽셀별 불투명도 값이 렌더링에 사용되는지 여부를 선언하는 값을 가져옵니다.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Dispose()

HwndTarget에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상

스레드 보안

A HwndTarget 는 스레드로부터 안전하지 않습니다. 만든 스레드에서만 참조 HwndTarget 할 수 있습니다. 다른 스레드에서 액세스 HwndTarget 하려고 하면 throw InvalidOperationException 됩니다.