MarkupExtensionReturnTypeAttribute 클래스

정의

태그 확장이 반환할 수 있는 형식을 보고합니다.

public ref class MarkupExtensionReturnTypeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class MarkupExtensionReturnTypeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type MarkupExtensionReturnTypeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class MarkupExtensionReturnTypeAttribute
Inherits Attribute
상속
MarkupExtensionReturnTypeAttribute
특성

설명

MarkupExtension 파생된 사용자 지정 클래스는 구현에서 반환 ProvideValue 할 수 있는 형식 안전 반환 형식을 나타내기 위해 이 .NET Framework 특성을 적용해야 합니다. 즉, 태그 확장이 항상 형식 Object보다 더 구체적인 형식을 반환하고 해당 형식으로 캐스팅하는 것이 기본 시나리오인 경우 태그 확장 클래스는 해당 형식의 특성을 지정 MarkupExtensionReturnTypeAttribute 하고 해당 형식을 보고해야 합니다.

이전 버전의 .NET Framework에서 이 클래스는 WPF 관련 어셈블리 WindowsBase에 존재했습니다. .NET Framework 4 MarkupExtensionReturnTypeAttribute 에서 System.Xaml 어셈블리에 있습니다. 자세한 내용은 WPF에서 System.Xaml로 마이그레이션된 형식을 참조하세요.

사용자 지정 XAML 태그 확장을 구현하는 패턴에 대한 자세한 내용은 XAML에 MarkupExtension 참조 하세요.

생성자

Name Description
MarkupExtensionReturnTypeAttribute()

MarkupExtensionReturnTypeAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

MarkupExtensionReturnTypeAttribute(Type, Type)
사용되지 않음.

되지 않는; 사용하지 마세요.

MarkupExtensionReturnTypeAttribute(Type)

제공MarkupExtensionReturnTypeAttribute된 클래스를 사용하여 클래스의 Type 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
ExpressionType
사용되지 않음.

되지 않는; 사용하지 마세요.

ReturnType

MarkupExtension 이 .NET Framework 특성이 보고하는 반환 형식을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보