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Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue 메서드

정의

애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.

오버로드

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

매개 변수

defaultOriginValue
Object

애니메이션에 고유한 시작 값이 없는 경우 애니메이션에 제공되는 원본 값입니다. 이 애니메이션이 컴퍼지션 체인의 첫 번째 항목이면 이 값은 애니메이션이 적용되는 속성의 기준 값이 되고, 그렇지 않으면 체인의 이전 애니메이션에서 반환하는 값이 됩니다.

defaultDestinationValue
Object

애니메이션에 고유한 대상 값이 없는 경우 애니메이션에 제공되는 대상 값입니다.

animationClock
AnimationClock

애니메이션에서 출력 값을 생성하는 데 사용할 AnimationClock 또는 CurrentTime 값을 생성할 수 있는 CurrentProgress 입니다.

반환

Object

애니메이션의 현재 값입니다.

적용 대상

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

매개 변수

defaultOriginValue
Rotation3D

애니메이션에 고유한 시작 값이 없는 경우 애니메이션에 제공되는 원본 값입니다. 이 애니메이션이 컴퍼지션 체인의 첫 번째 항목이면 이 값은 애니메이션이 적용되는 속성의 기준 값이 되고, 그렇지 않으면 체인의 이전 애니메이션에서 반환하는 값이 됩니다.

defaultDestinationValue
Rotation3D

애니메이션에 고유한 대상 값이 없는 경우 애니메이션에 제공되는 대상 값입니다.

animationClock
AnimationClock

애니메이션에서 출력 값을 생성하는 데 사용할 AnimationClock 또는 CurrentTime 값을 생성할 수 있는 CurrentProgress 입니다.

반환

Rotation3D

애니메이션의 현재 값입니다.

적용 대상