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SpotLight 생성자

정의

SpotLight 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

SpotLight()

SpotLight 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

지정된 색, 위치, 방향 및 원뿔 각도를 사용하여 SpotLight 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

SpotLight()

SpotLight 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 SpotLight();
public SpotLight ();
Public Sub New ()

적용 대상

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

지정된 색, 위치, 방향 및 원뿔 각도를 사용하여 SpotLight 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)

매개 변수

diffuseColor
Color

SpotLight의 확산 색입니다.

position
Point3D

SpotLight의 위치입니다.

direction
Vector3D

SpotLight의 방향입니다.

outerConeAngle
Double

원뿔 외부 장면에 있는 개체에는 조명이 비추지 않는 원뿔을 정의하는 각도입니다.

innerConeAngle
Double

원뿔 내부 장면에 있는 개체에 조명이 모두 비추는 원뿔을 정의하는 각도입니다.

적용 대상