StreamGeometryContext.LineTo(Point, Boolean, Boolean) 메서드
정의
중요
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지정한 Point에 직선을 그립니다.
public:
abstract void LineTo(System::Windows::Point point, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void LineTo (System.Windows.Point point, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member LineTo : System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub LineTo (point As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)
매개 변수
- point
- Point
선의 끝에 대한 대상 점입니다.
- isSmoothJoin
- Boolean
Pen을 사용하여 스트로크를 설정할 때 이 세그먼트와 이전 세그먼트 간의 연결을 모퉁이로 처리하려면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
예외
BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) 메서드를 호출하여 그림을 시작하지 않고 세그먼트를 추가하려고 시도한 경우
예제
다음 예제를 사용 하 여 삼각형을 그리는 방법을 보여 줍니다는 LineTo 메서드.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace SDKSample
{
// Use StreamGeometry with StreamGeometryContext to define a triangle shape.
public partial class StreamGeometryTriangleExample : Page
{
public StreamGeometryTriangleExample()
{
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd;
// Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
// object's contents.
using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
{
// Begin the triangle at the point specified. Notice that the shape is set to
// be closed so only two lines need to be specified below to make the triangle.
ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, true /* is closed */);
// Draw a line to the next specified point.
ctx.LineTo(new Point(100, 100), true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
// Draw another line to the next specified point.
ctx.LineTo(new Point(100, 50), true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
}
// Freeze the geometry (make it unmodifiable)
// for additional performance benefits.
geometry.Freeze();
// Specify the shape (triangle) of the Path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Namespace SDKSample
' Use StreamGeometry with StreamGeometryContext to define a triangle shape.
Partial Public Class StreamGeometryTriangleExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
Dim geometry As New StreamGeometry()
geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd
' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
' object's contents.
Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
' Begin the triangle at the point specified. Notice that the shape is set to
' be closed so only two lines need to be specified below to make the triangle.
ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, True) ' is closed - is filled
' Draw a line to the next specified point.
ctx.LineTo(New Point(100, 100), True, False) ' is smooth join - is stroked
' Draw another line to the next specified point.
ctx.LineTo(New Point(100, 50), True, False) ' is smooth join - is stroked
End Using
' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
' for additional performance benefits.
geometry.Freeze()
' Specify the shape (triangle) of the Path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
설명
이 메서드는 시작 지점으로 이전 세그먼트의 끝점을 사용 합니다. 이 그림에서 첫 번째 세그먼트를 통해 지정한 점을 사용 합니다 BeginFigure 메서드 시작 지점으로 합니다.
A StreamGeometry 포함 된 경우 직렬화 할 수 없습니다는 Transform 스트로크 되지 않은 모든 또는 채워지지 않은 세그먼트입니다.