VisualState.Name 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
VisualState이름을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
속성 값
VisualState이름입니다.
예제
다음 예제에서는 CommonStates
ButtonControlTemplateVisualStateGroup 만들고 상태, Normal
, Pressed
및 MouseOver
대한 VisualState 개체를 추가합니다.
Button
CommonStates
VisualStateGroup있는 Disabled
상태를 정의하지만 간결성을 위해 이 상태를 생략하는 예제입니다. 전체 예제는 ControlTemplate만들어 기존 컨트롤의 모양 사용자 지정을 참조하세요.
<!--Define the states and transitions for the common states.
The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
each other.-->
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<!--The Normal state is the state the button is in
when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
button is pressed.-->
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Transparent"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
설명
VisualState Name VisualStateManager전달하여 요소를 입력해야 하는 시각적 상태를 지정합니다.
Control ControlTemplate VisualStateManager 사용하는 경우 컨트롤 작성자는 클래스 서명에 TemplateVisualStateAttribute 배치하여 컨트롤이 해당 ControlTemplate 찾을 것으로 예상되는 VisualState 개체를 지정해야 합니다. ControlTemplate 작성자는 새 VisualState 개체를 정의하고 Name 속성을 TemplateVisualStateAttribute.Name 속성에 지정된 값으로 설정합니다.
WPF에 포함된 컨트롤에 대한 시각적 상태의 이름을 찾으려면 컨트롤 스타일 및 템플릿참조하세요. 기존 컨트롤에 대한 ControlTemplate 및 VisualState 개체를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 ControlTemplate만들어 기존 컨트롤의 모양 사용자 지정을 참조하세요.
적용 대상
.NET