VisualState 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컨트롤이 특정 상태일 때의 시각적 모양을 나타냅니다.
public ref class VisualState : System::Windows::DependencyObject
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")]
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
public class VisualState : System.Windows.DependencyObject
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")>]
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
type VisualState = class
inherit DependencyObject
Public Class VisualState
Inherits DependencyObject
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 CommonStates
ButtonControlTemplateVisualStateGroup 만들고 상태, Normal
, Pressed
및 MouseOver
대한 VisualState 개체를 추가합니다.
Button
CommonStates
VisualStateGroup있는 Disabled
상태를 정의하지만 간결성을 위해 이 상태를 생략하는 예제입니다. 전체 예제는 ControlTemplate만들어 기존 컨트롤의 모양 사용자 지정을 참조하세요.
<!--Define the states and transitions for the common states.
The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
each other.-->
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<!--The Normal state is the state the button is in
when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
button is pressed.-->
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Transparent"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
설명
VisualState 컨트롤이 특정 상태일 때의 모양을 지정합니다. 예를 들어 Button 누르면 테두리가 일반과 다른 색일 수 있습니다. VisualState 클래스에는 컨트롤의 모양을 변경하는 Storyboard 속성이 있습니다. 컨트롤이 VisualState.Name 속성에 지정된 상태로 들어가면 Storyboard 시작됩니다. 컨트롤이 상태를 종료하면 Storyboard 중지됩니다.
VisualStateGroup.States 속성에는 VisualState 개체가 포함됩니다. VisualStateGroup 개체는 FrameworkElement정의된 VisualStateManager.VisualStateGroups 연결된 속성에 추가됩니다. FrameworkElement VisualState 개체를 추가할 수 있지만 일반적으로 ControlControlTemplate 사용됩니다. 기존 컨트롤에 대한 ControlTemplate 및 VisualState 개체를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 ControlTemplate만들어 기존 컨트롤의 모양 사용자 지정을 참조하세요. ControlTemplate외부에서 VisualState 개체를 사용하는 예제는 VisualStateManager 클래스를 참조하세요.
생성자
VisualState() |
VisualState 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DependencyObjectType |
이 인스턴스의 CLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 DispatcherObject 연결된 Dispatcher 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(읽기 전용). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Name |
VisualState이름을 가져오거나 설정합니다. |
Storyboard |
컨트롤이 VisualState표시되는 상태일 때 컨트롤의 모양을 정의하는 Storyboard 가져오거나 설정합니다. |
메서드
적용 대상
.NET