Rule 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
수행할 동작 집합과 연결된 조건을 정의합니다.
public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
- 상속
-
Rule
- 특성
예제
다음 예제에서는 명명된 Rule을 만드는 방법을 보여 줍니다.
private Rule firstRule = new Rule("firstRule");
설명
Rule은 RuleCondition과 ThenActions, ElseActions 컬렉션 중 하나 또는 둘 모두로 구성됩니다.
생성자
Rule() |
Rule 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Rule(String) | |
Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>) |
Rule의 이름, 규칙 조건 및 THEN 작업 목록을 사용하여 |
Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>) |
Rule의 이름, 규칙 조건, THEN 작업 목록 및 ELSE 작업 목록을 사용하여 |
속성
Active |
Rule을 실행할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Condition |
실행할 RuleCondition의 Rule을 가져오거나 설정합니다. |
Description |
Rule에 대한 설명을 가져오거나 설정합니다. |
ElseActions |
ELSE 상황에서 수행할 RuleAction 클래스의 컬렉션을 가져옵니다. |
Name |
Rule의 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Priority |
Rule을 실행하는 순서를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ReevaluationBehavior |
Rule을 다시 실행할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ThenActions |
THEN 상황에서 수행할 RuleAction 클래스의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
Clone() |
현재 Rule의 전체 복사본을 만듭니다. |
Equals(Object) |
이 Rule 인스턴스와 매개 변수로서 전달된 개체의 값이 같은지 확인합니다. |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |