.NET SDK 프로젝트용 MSBuild 참조
이 페이지는 .NET 프로젝트를 구성하는 데 사용할 수 있는 MSBuild 속성 및 항목에 대한 참조입니다.
참고 항목
이 페이지는 진행 중인 작업이며 .NET SDK의 유용한 MSBuild 속성이 모두 나열된 것은 아닙니다. 일반적인 MSBuild 속성의 목록을 보려면 일반 MSBuild 속성을 참조하세요.
어셈블리 유효성 검사 속성
이러한 속성과 항목은 ValidateAssemblies
작업에 전달됩니다. 어셈블리 유효성 검사에 대한 자세한 내용은 어셈블리 유효성 검사를 참조하세요.
이 섹션에서 설명하는 MSBuild 속성은 다음과 같습니다.
참고 항목
이러한 속성은 아직 .NET SDK의 일부가 아닙니다. 이를 사용하려면 Microsoft.DotNet.ApiCompat.Task에 PackageReference
도 추가해야 합니다.
또한 패키지 유효성을 검사 속성에 설명된 다음 속성도 어셈블리 유효성 검사에 적용됩니다.
- ApiCompatEnableRuleAttributesMustMatch
- ApiCompatEnableRuleCannotChangeParameterName
- ApiCompatExcludeAttributesFile
- ApiCompatGenerateSuppressionFile
- ApiCompatPermitUnnecessarySuppressions
- ApiCompatPreserveUnnecessarySuppressions
- ApiCompatRespectInternals
- ApiCompatSuppressionFile
- ApiCompatSuppressionOutputFile
- NoWarn
- RoslynAssembliesPath
ApiCompatStrictMode
true
로 설정되면 ApiCompatStrictMode
속성은 API 호환성 검사가 strict 모드에서 수행되어야 함을 지정합니다.
<PropertyGroup>
<ApiCompatStrictMode>true</ApiCompatStrictMode>
</PropertyGroup>
ApiCompatValidateAssemblies
ApiCompatValidateAssemblies
속성은 지정된 어셈블리에 대한 일련의 유효성 검사를 사용하도록 설정합니다. 자세한 내용은 어셈블리 유효성 검사를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<ApiCompatValidateAssemblies>true</ApiCompatValidateAssemblies>
</PropertyGroup>
프레임워크 속성
이 섹션에서 설명하는 MSBuild 속성은 다음과 같습니다.
TargetFramework
TargetFramework
속성은 앱의 대상 프레임워크 버전을 지정합니다. 유효한 대상 프레임워크 모니커의 목록을 보려면 SDK 스타일 프로젝트의 대상 프레임워크를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>
자세한 내용은 SDK 스타일 프로젝트의 대상 프레임워크를 참조하세요.
TargetFrameworks
앱의 대상 플랫폼을 여러 개 지정하려면 TargetFrameworks
속성을 사용합니다. 유효한 대상 프레임워크 모니커의 목록을 보려면 SDK 스타일 프로젝트의 대상 프레임워크를 참조하세요.
참고 항목
TargetFramework
(단수형)이 지정되면 이 속성은 무시됩니다.
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>net8.0;net462</TargetFrameworks>
</PropertyGroup>
자세한 내용은 SDK 스타일 프로젝트의 대상 프레임워크를 참조하세요.
NetStandardImplicitPackageVersion
참고 항목
이 속성은 netstandard1.x
를 사용하는 프로젝트에만 적용됩니다. netstandard2.x
를 사용하는 프로젝트에는 적용되지 않습니다.
메타패키지 버전보다 낮은 프레임워크 버전을 지정하려면 NetStandardImplicitPackageVersion
속성을 사용합니다. 다음 예제의 프로젝트 파일은 netstandard1.3
을 대상으로 하지만 NETStandard.Library
의 1.6.0 버전을 사용합니다.
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netstandard1.3</TargetFramework>
<NetStandardImplicitPackageVersion>1.6.0</NetStandardImplicitPackageVersion>
</PropertyGroup>
어셈블리 특성 속성
GenerateAssemblyInfo
GenerateAssemblyInfo
속성은 프로젝트의 AssemblyInfo
특성 생성을 제어합니다. 기본값은 true
입니다. 파일 생성을 사용하지 않도록 설정하려면 다음과 같이 false
를 사용합니다.
<PropertyGroup>
<GenerateAssemblyInfo>false</GenerateAssemblyInfo>
</PropertyGroup>
Generatedassemblyinfofile 설정은 생성된 파일의 이름을 제어합니다.
GenerateAssemblyInfo
값이 true
이면 패키지 관련 프로젝트 속성이 어셈블리 특성으로 변환됩니다.
프로젝트 파일을 사용하여 어셈블리 특성을 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 프로젝트 파일에서 어셈블리 특성 설정을 참조하세요.
GeneratedAssemblyInfoFile
GeneratedAssemblyInfoFile
속성은 생성된 어셈블리 정보 파일의 상대 또는 절대 경로를 정의합니다. 기본값은 $(IntermediateOutputPath)
(일반적으로 obj) 디렉터리에 있는 [project-name].AssemblyInfo.[cs|vb] 파일입니다.
<PropertyGroup>
<GeneratedAssemblyInfoFile>assemblyinfo.cs</GeneratedAssemblyInfoFile>
</PropertyGroup>
패키지 속성
설명 속성
PackageId
, PackageVersion
, PackageIcon
, Title
, Description
과 같은 속성을 지정하여 프로젝트에서 생성되는 패키지를 설명할 수 있습니다. 이러한 속성 및 다른 속성에 대한 자세한 내용은 팩 대상을 참조하세요.
<PropertyGroup>
...
<PackageId>ClassLibDotNetStandard</PackageId>
<Version>1.0.0</Version>
<Authors>John Doe</Authors>
<Company>Contoso</Company>
</PropertyGroup>
PackRelease
PackRelease
속성은 dotnet pack
의 기본 동작을 변경한다는 점을 제외하면 PublishRelease 속성과 유사합니다. 이 속성은 .NET 7에서 도입되었습니다.
<PropertyGroup>
<PackRelease>true</PackRelease>
</PropertyGroup>
참고 항목
- .NET 8 SDK부터
PackRelease
의 기본값은true
입니다. 자세한 내용은 'dotnet pack'이 릴리스 구성을 사용함을 참조하세요. - .NET 7 SDK만 해당: Visual Studio 솔루션의 일부인 프로젝트에서
PackRelease
를 사용하려면 환경 변수DOTNET_CLI_ENABLE_PACK_RELEASE_FOR_SOLUTIONS
를true
(또는 다른 값)로 설정해야 합니다. 프로젝트가 많은 솔루션의 경우 이 변수를 설정하면 압축하는 데 필요한 시간이 늘어납니다.
패키지 유효성을 검사 속성
이러한 속성과 항목은 ValidatePackage
작업에 전달됩니다. 패키지 유효성을 검사에 대한 자세한 내용은 패키지 유효성을 검사 개요를 참조하세요.
ValidateAssemblies
작업의 속성은 어셈블리 유효성 검사 속성을 참조하세요.
이 섹션에는 다음 MSBuild 속성 및 항목이 설명되어 있습니다.
- ApiCompatEnableRuleAttributesMustMatch
- ApiCompatEnableRuleCannotChangeParameterName
- ApiCompatExcludeAttributesFile
- ApiCompatGenerateSuppressionFile
- ApiCompatPermitUnnecessarySuppressions
- ApiCompatPreserveUnnecessarySuppressions
- ApiCompatRespectInternals
- ApiCompatSuppressionFile
- ApiCompatSuppressionOutputFile
- EnablePackageValidation
- EnableStrictModeForBaselineValidation
- EnableStrictModeForCompatibleFrameworksInPackage
- EnableStrictModeForCompatibleTfms
- NoWarn
- PackageValidationBaselineFrameworkToIgnore
- PackageValidationBaselineName
- PackageValidationBaselineVersion
- PackageValidationReferencePath
- RoslynAssembliesPath
ApiCompatEnableRuleAttributesMustMatch
true
로 설정하면 ApiCompatEnableRuleAttributesMustMatch
속성은 특성이 일치하는지 유효성을 검사하는 유효성 검사 규칙을 사용하도록 설정합니다. 기본값은 false
입니다.
<PropertyGroup>
<ApiCompatEnableRuleAttributesMustMatch>true</ApiCompatEnableRuleAttributesMustMatch>
</PropertyGroup>
ApiCompatEnableRuleCannotChangeParameterName
true
로 설정하면 ApiCompatEnableRuleCannotChangeParameterName
속성이 공용 메서드에서 매개 변수 이름이 변경되었는지 유효성을 검사하는 유효성 검사 규칙을 사용하도록 설정합니다. 기본값은 false
입니다.
<PropertyGroup>
<ApiCompatEnableRuleCannotChangeParameterName>true</ApiCompatEnableRuleCannotChangeParameterName>
</PropertyGroup>
ApiCompatExcludeAttributesFile
ApiCompatExcludeAttributesFile
항목은 DocId 형식으로 제외할 특성이 포함된 파일의 경로를 지정합니다.
<ItemGroup>
<ApiCompatExcludeAttributesFile Include="ApiCompatExcludedAttributes.txt" />
<ApiCompatExcludeAttributesFile Include="ApiCompatBaselineExcludedAttributes.txt" />
</ItemGroup>
ApiCompatGenerateSuppressionFile
ApiCompatGenerateSuppressionFile
속성은 호환성 제거 파일을 생성할지 여부를 지정합니다.
<PropertyGroup>
<ApiCompatGenerateSuppressionFile>true</ApiCompatGenerateSuppressionFile>
</PropertyGroup>
ApiCompatPermitUnnecessarySuppressions
ApiCompatPermitUnnecessarySuppressions
속성은 제거 파일에서 불필요한 제거를 허용할지 여부를 지정합니다.
기본값은 false
입니다.
<PropertyGroup>
<ApiCompatPermitUnnecessarySuppressions>true</ApiCompatPermitUnnecessarySuppressions>
</PropertyGroup>
ApiCompatPreserveUnnecessarySuppressions
ApiCompatPreserveUnnecessarySuppressions
속성은 제거 파일을 다시 생성할 때 불필요한 제거를 유지할지 여부를 지정합니다. 기존 제거 파일이 다시 생성되면 해당 콘텐츠를 읽고 제거 집합으로 역직렬화한 다음 목록에 저장합니다. 비호환성이 해결되면 일부 제거 기능이 더 이상 필요하지 않을 수 있습니다. 제거가 다시 디스크에 직렬화되면 이 속성을 true
로 설정하여 기존(역직렬화된) 식을 모든 유지하도록 선택할 수 있습니다.
기본값은 false
입니다.
<PropertyGroup>
<ApiCompatPreserveUnnecessarySuppressions>true</ApiCompatPreserveUnnecessarySuppressions>
</PropertyGroup>
ApiCompatRespectInternals
ApiCompatRespectInternals
속성은 public
API 외에 internal
API의 호환성도 검사해야 하는지 여부를 지정합니다.
<PropertyGroup>
<ApiCompatRespectInternals>true</ApiCompatRespectInternals>
</PropertyGroup>
ApiCompatSuppressionFile
ApiCompatSuppressionFile
항목은 읽을 하나 이상의 제거 파일에 대한 경로를 지정합니다. 지정하지 않으면 제거 파일 <project-directory>/CompatibilitySuppressions.xml을 읽습니다(있는 경우).
<ItemGroup>
<ApiCompatSuppressionFile Include="CompatibilitySuppressions.xml;CompatibilitySuppressions.WasmThreads.xml" />
</ItemGroup>
ApiCompatSuppressionOutputFile
ApiCompatSuppressionOutputFile
속성은 <ApiCompatGenerateSuppressionFile>
이 true
일 때 쓸 제거 파일의 경로를 지정합니다. 지정하지 않으면 첫 번째 ApiCompatSuppressionFile
항목이 사용됩니다.
EnablePackageValidation
EnablePackageValidation
속성을 사용하면 Pack
작업 후에 패키지에 대한 일련의 유효성 검사를 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 패키지 유효성 검사를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<EnablePackageValidation>true</EnablePackageValidation>
</PropertyGroup>
EnableStrictModeForBaselineValidation
true
로 설정하면 EnableStrictModeForBaselineValidation
속성이 패키지 기준 검사에 대해 strict 모드를 사용하도록 설정합니다. 기본값은 false
입니다.
EnableStrictModeForCompatibleFrameworksInPackage
true
로 설정하면 EnableStrictModeForCompatibleFrameworksInPackage
속성이 대상 프레임워크를 기반으로 호환되는 어셈블리에 대해 strict 모드를 사용하도록 설정합니다. 기본값은 false
입니다.
EnableStrictModeForCompatibleTfms
true
로 설정하면 EnableStrictModeForCompatibleTfms
속성은 호환되는 모든 대상 프레임워크의 계약 및 구현 어셈블리에 대해 strict 모드를 사용하도록 설정합니다. 기본값은 true
입니다.
NoWarn
NoWarn
속성은 억제할 진단 ID를 지정합니다.
<PropertyGroup>
<NoWarn>$(NoWarn);PKV0001</NoWarn>
</PropertyGroup>
PackageValidationBaselineFrameworkToIgnore
PackageValidationBaselineFrameworkToIgnore
항목은 기준 패키지에서 무시할 대상 프레임워크를 지정합니다. 프레임워크 문자열은 기준 패키지의 폴더 이름과 정확히 일치해야 합니다.
<ItemGroup>
<PackageValidationBaselineFrameworkToIgnore Include="netcoreapp2.1" />
</ItemGroup>
PackageValidationBaselineName
PackageValidationBaselineName
속성은 현재 패키지의 유효성을 검사할 기준 패키지의 이름을 지정합니다. 지정하지 않으면 PackageId
값이 사용됩니다.
PackageValidationBaselineVersion
PackageValidationBaselineVersion
속성은 현재 패키지의 유효성을 검사할 기준 패키지 버전을 지정합니다.
PackageValidationReferencePath
PackageValidationReferencePath
항목은 TFM별로 참조 어셈블리를 찾을 수 있는 디렉터리 경로를 지정합니다.
<ItemGroup>
<PackageValidationReferencePath Include="path/to/reference-assembly" TargetFramework="net7.0" />
</ItemGroup>
RoslynAssembliesPath
RoslynAssembliesPath
속성은 사용하려는 Microsoft.CodeAnalytic 어셈블리가 포함된 디렉터리의 경로를 지정합니다. SDK에 있는 것보다 최신 컴파일러로 테스트하려는 경우에만 이 속성을 설정하면 됩니다.
게시 관련 속성
이 섹션에서 설명하는 MSBuild 속성은 다음과 같습니다.
- AppendRuntimeIdentifierToOutputPath
- AppendTargetFrameworkToOutputPath
- CopyLocalLockFileAssemblies
- ErrorOnDuplicatePublishOutputFiles
- GenerateRuntimeConfigDevFile
- GenerateRuntimeConfigurationFiles
- GenerateSatelliteAssembliesForCore
- IsPublishable
- PreserveCompilationContext
- PreserveCompilationReferences
- ProduceReferenceAssemblyInOutDir
- PublishDocumentationFile
- PublishDocumentationFiles
- PublishReferencesDocumentationFiles
- PublishRelease
- PublishSelfContained
- RollForward
- RuntimeFrameworkVersion
- RuntimeIdentifier
- RuntimeIdentifiers
- SatelliteResourceLanguages
- SelfContained
- UseAppHost
AppendTargetFrameworkToOutputPath
AppendTargetFrameworkToOutputPath
속성은 TFM(대상 프레임워크 모니커)을 출력 경로(OutputPath에 정의)에 추가할지 여부를 제어합니다. .NET SDK는 대상 프레임워크와 런타임 식별자(있는 경우)를 출력 경로에 자동으로 추가합니다. AppendTargetFrameworkToOutputPath
를 false
로 설정하면 TFM이 출력 경로에 추가되지 않습니다. 그러나 출력 경로에 TFM이 없으면 여러 빌드 아티팩트가 서로 덮어쓸 수 있습니다.
예를 들어 .NET 5 앱에서 다음과 같이 설정하면 출력 경로가 bin\Debug\net5.0
에서 bin\Debug
로 변경됩니다.
<PropertyGroup>
<AppendTargetFrameworkToOutputPath>false</AppendTargetFrameworkToOutputPath>
</PropertyGroup>
AppendRuntimeIdentifierToOutputPath
AppendRuntimeIdentifierToOutputPath
속성은 RID(런타임 식별자)를 출력 경로에 추가할지 여부를 제어합니다. .NET SDK는 대상 프레임워크와 런타임 식별자(있는 경우)를 출력 경로에 자동으로 추가합니다. AppendRuntimeIdentifierToOutputPath
를 false
로 설정하면 RID가 출력 경로에 추가되지 않습니다.
예를 들어 .NET 5 앱 및 RID의 win-x64
경우 다음 설정은 출력 경로를 다음으로 bin\Debug\net5.0\win-x64
bin\Debug\net5.0
변경합니다.
<PropertyGroup>
<AppendRuntimeIdentifierToOutputPath>false</AppendRuntimeIdentifierToOutputPath>
</PropertyGroup>
CopyLocalLockFileAssemblies
CopyLocalLockFileAssemblies
속성은 다른 라이브러리에 대한 종속성이 있는 플러그 인 프로젝트에 유용합니다. 이 속성을 true
설정하면 모든 전이적 NuGet 패키지 종속성이 출력 디렉터리에 복사됩니다. 즉, dotnet build
의 출력을 사용하여 모든 머신에서 플러그 인을 실행할 수 있습니다.
<PropertyGroup>
<CopyLocalLockFileAssemblies>true</CopyLocalLockFileAssemblies>
</PropertyGroup>
기본값은 CopyLocalLockFileAssemblies
출력 형식에 따라 달라질 수 있습니다. 예를 들어 클래스 라이브러리의 경우 기본값은 false
콘솔 애플리케이션의 경우 기본값입니다 true
. 필요한 경우 이 속성을 명시적으로 지정하여 기본값을 재정의할 수 있습니다.
팁
또는 dotnet publish
를 사용하여 클래스 라이브러리를 게시할 수 있습니다. 자세한 내용은 dotnet publish를 참조하세요.
ErrorOnDuplicatePublishOutputFiles
ErrorOnDuplicatePublishOutputFiles
속성은 MSBuild가 게시 출력에서 중복 파일을 검색하지만 제거할 파일을 결정할 수 없는 경우 SDK에서 NETSDK1148 오류를 생성하는지 여부와 관련이 있습니다. 오류가 생성되지 않도록 하려면 ErrorOnDuplicatePublishOutputFiles
속성을 false
로 설정하세요.
<PropertyGroup>
<ErrorOnDuplicatePublishOutputFiles>false</ErrorOnDuplicatePublishOutputFiles>
</PropertyGroup>
이 속성은 .NET 6에서 도입되었습니다.
GenerateRuntimeConfigDevFile
.NET 6 SDK부터 [Appname].runtimesettings.dev.json 파일은 컴파일 시 더 이상 기본적으로 생성되지 않습니다. 그래도 이 파일을 생성하려면 GenerateRuntimeConfigDevFile
속성을 true
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<GenerateRuntimeConfigDevFile>true</GenerateRuntimeConfigDevFile>
</PropertyGroup>
GenerateRuntimeConfigurationFiles
GenerateRuntimeConfigurationFiles
속성은 런타임 구성 옵션이 runtimeconfig.template.json 파일에서[appname].runtimeconfig.json 파일로 복사되는지 여부를 제어합니다. runtimeconfig.json 파일이 필요한 앱의 경우(즉, 앱의 OutputType
이 Exe
) 이 속성은 기본적으로 true
로 설정됩니다.
<PropertyGroup>
<GenerateRuntimeConfigurationFiles>true</GenerateRuntimeConfigurationFiles>
</PropertyGroup>
Core를 위한 위성 어셈블리 생성
GenerateSatelliteAssembliesForCore
속성은 .NET Framework 프로젝트에서 csc.exe 또는 Al.exe(어셈블리 링커)를 사용하여 위성 어셈블리를 생성할지 여부를 제어합니다. (.NET Core 및 .NET 5+ 프로젝트는 항상 csc.exe를 사용하여 위성 어셈블리를 생성합니다.) .NET Framework 프로젝트의 경우 위성 어셈블리는 기본적으로 al.exe에 의해 만들어집니다. GenerateSatelliteAssembliesForCore
속성을 true
로 설정하면 위성 어셈블리가 대신 csc.exe에 의해 만들어집니다. 다음 상황에서는 csc.exe를 사용하는 것이 유리할 수 있습니다.
- C# 컴파일러
deterministic
옵션을 사용하려고 합니다. - al.exe가 공용 서명을 지원하지 않고 AssemblyInformationalVersionAttribute를 제대로 처리하지 못한다는 팩트로 인해 제한됩니다.
<PropertyGroup>
<GenerateSatelliteAssembliesForCore>true</GenerateSatelliteAssembliesForCore>
</PropertyGroup>
IsPublishable
IsPublishable
속성을 사용하면 Publish
대상을 실행할 수 있습니다. 이 속성은 .*proj 파일 및 Publish
대상(예: dotnet publish 명령)을 사용하는 프로세스에만 영향을 줍니다. PublishOnly
대상을 사용하는 Visual Studio에서의 게시에는 영향을 주지 않습니다. 기본값은 true
입니다.
이 속성은 게시해야 하는 프로젝트를 자동으로 선택할 수 있게 해주므로 솔루션 파일에서 dotnet publish
를 실행하는 경우 유용합니다.
<PropertyGroup>
<IsPublishable>false</IsPublishable>
</PropertyGroup>
PreserveCompilationContext
PreserveCompilationContext
속성을 사용하면 빌드되거나 게시된 애플리케이션이 빌드 타임에 사용된 것과 같은 설정을 사용하여 런타임에 더 많은 코드를 컴파일할 수 있습니다. 빌드 타임에 참조된 어셈블리는 출력 디렉터리의 ref 하위 디렉터리에 복사됩니다. 참조 어셈블리의 이름은 컴파일러에 전달된 옵션과 함께 애플리케이션의 .deps.json 파일에 저장됩니다. DependencyContext.CompileLibraries 및 DependencyContext.CompilationOptions 속성을 사용하여 이 정보를 검색할 수 있습니다.
이 기능은 주로 Razor 파일의 런타임 컴파일을 지원하기 위해 ASP.NET Core MVC 및 Razor Pages에서 내부적으로 사용됩니다.
<PropertyGroup>
<PreserveCompilationContext>true</PreserveCompilationContext>
</PropertyGroup>
PreserveCompilationReferences
PreserveCompilationReferences
속성은 PreserveCompilationContext 속성과 유사합니다. 단, 참조된 어셈블리를 게시 디렉터리에만 복사하고 .deps.json 파일에는 복사하지 않습니다.
<PropertyGroup>
<PreserveCompilationReferences>true</PreserveCompilationReferences>
</PropertyGroup>
자세한 내용은 Razor SDK 속성을 참조하세요.
ProduceReferenceAssemblyInOutDir
.NET 5 및 이전 버전에서는 참조 어셈블리가 항상 OutDir
디렉터리에 기록됩니다. .NET 6 이상 버전에서는 ProduceReferenceAssemblyInOutDir
속성을 사용하여 참조 어셈블리가 OutDir
디렉터리에 기록되는지 여부를 제어할 수 있습니다. 기본값은 false
이며 참조 어셈블리는 IntermediateOutputPath
디렉터리에만 기록됩니다. 참조 어셈블리를 OutDir
디렉터리에 쓰려면 값을 true
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<ProduceReferenceAssemblyInOutDir>true</ProduceReferenceAssemblyInOutDir>
</PropertyGroup>
자세한 내용은 중간 출력에 참조 어셈블리 쓰기를 참조하세요.
PublishDocumentationFile
이 속성이 true
이면 프로젝트의 XML 설명서 파일(생성된 경우)이 프로젝트의 게시 출력에 포함됩니다. 이 속성은 기본적으로 true
입니다.
팁
컴파일 시 XML 설명서 파일을 생성하려면 GenerateDocumentationFile을 true
로 설정합니다.
PublishDocumentationFiles
이 속성은 다양한 종류의 XML 설명서 파일이 기본적으로 게시 디렉터리에 복사되는지 여부를 제어하는 여러 다른 속성(예: PublishDocumentationFile 및 PublishReferencesDocumentationFiles)에 대한 사용 플래그입니다. 해당 속성이 설정되지 않고 이 속성이 설정된 경우 해당 속성의 기본값은 true
입니다. 이 속성은 기본적으로 true
입니다.
PublishReferencesDocumentationFiles
이 속성이 true
이면 DLL 파일과 같은 런타임 자산 대신 프로젝트 참조에 대한 XML 설명서 파일이 게시 디렉터리에 복사됩니다. 이 속성은 기본적으로 true
입니다.
PublishRelease
PublishRelease
속성은 기본적으로 Debug
구성 대신 Release
구성을 사용하도록 dotnet publish
에 알립니다. 이 속성은 .NET 7에서 도입되었습니다.
<PropertyGroup>
<PublishRelease>true</PublishRelease>
</PropertyGroup>
참고 항목
- .NET 8 SDK부터 .NET 8 이상을 대상으로 하는 프로젝트의 경우
PublishRelease
의 기본값은true
입니다. 자세한 내용은 'dotnet publish'가 릴리스 구성을 사용함을 참조하세요. - 이 속성은
dotnet build /t:Publish
의 동작에 영향을 주지 않으며 .NET CLI를 통해 게시할 때만 구성을 변경합니다. - .NET 7 SDK만 해당: Visual Studio 솔루션의 일부인 프로젝트에서
PublishRelease
를 사용하려면 환경 변수DOTNET_CLI_ENABLE_PUBLISH_RELEASE_FOR_SOLUTIONS
를true
(또는 다른 값)로 설정해야 합니다. 이 변수가 사용하도록 설정된 솔루션을 게시하면 실행 가능한 프로젝트의PublishRelease
값이 우선적으로 적용되며 새 기본 구성이 솔루션의 다른 프로젝트에 전달됩니다. 솔루션에PublishRelease
값이 서로 다른 여러 실행 가능 프로젝트 또는 최상위 프로젝트가 포함되어 있는 경우 솔루션이 성공적으로 게시되지 않습니다. 프로젝트가 많은 솔루션의 경우 이 설정을 사용하면 게시하는 데 필요한 시간이 늘어납니다.
PublishSelfContained
PublishSelfContained
속성은 dotnet publish
에게 앱을 자체 포함 앱으로 게시하도록 알립니다. 이 속성은 솔루션 수준에서 게시하는 경우와 같이 dotnet publish 명령에 --self-contained
인수를 사용할 수 없는 경우에 유용합니다. 이 경우 프로젝트 또는 Directory.Build.Props 파일에 PublishSelfContained
MSBuild 속성을 추가할 수 있습니다.
이 속성은 .NET 7에서 도입되었습니다. 이는 publish
동사에만 해당된다는 점을 제외하면 SelfContained 속성과 유사합니다. SelfContained
대신 PublishSelfContained
를 사용하는 것이 좋습니다.
<PropertyGroup>
<PublishSelfContained>true</PublishSelfContained>
</PropertyGroup>
RollForward
RollForward
속성은 여러 런타임 버전을 사용할 수 있는 경우 애플리케이션이 런타임을 선택하는 방법을 제어합니다. 이 값은 rollForward
설정으로 .runtimeconfig.json에 출력됩니다.
<PropertyGroup>
<RollForward>LatestMinor</RollForward>
</PropertyGroup>
RollForward
를 다음 값 중 하나로 설정합니다.
값 | 설명 |
---|---|
Minor |
지정되지 않은 경우 기본값입니다. 요청된 부 버전이 없을 경우 가장 낮은 더 높은 부 버전으로 롤포워드합니다. 요청된 부 버전이 있으면 LatestPatch 정책이 사용됩니다. |
Major |
요청된 주 버전이 없을 경우 다음으로 사용 가능한 더 높은 주 버전과 가장 낮은 부 버전으로 롤포워드합니다. 요청된 주 버전이 있으면 Minor 정책이 사용됩니다. |
LatestPatch |
가장 높은 패치 버전으로 롤포워드합니다. 이 값은 부 버전 롤포워드를 사용하지 않도록 설정합니다. |
LatestMinor |
요청된 부 버전이 있는 경우에도 가장 높은 부 버전으로 롤포워드합니다. |
LatestMajor |
요청된 주 버전이 있는 경우에도 가장 높은 주 버전과 가장 높은 부 버전으로 롤포워드합니다. |
Disable |
롤포워드하지 않고 지정된 버전에만 바인딩합니다. 이 정책은 최신 패치로 롤포워드할 수 있는 기능을 사용하지 않도록 설정하므로 일반 용도에는 권장되지 않습니다. 이 값은 테스트용으로만 사용하는 것이 좋습니다. |
자세한 내용은 롤포워드 동작 제어를 참조하세요.
RuntimeFrameworkVersion
RuntimeFrameworkVersion
속성은 게시할 때 사용할 런타임의 버전을 지정합니다. 다음과 같이 런타임 버전을 지정합니다.
<PropertyGroup>
<RuntimeFrameworkVersion>5.0.7</RuntimeFrameworkVersion>
</PropertyGroup>
프레임워크 종속 애플리케이션을 게시할 때 이 값은 필요한 ‘최소’ 버전을 지정합니다. 자체 포함 애플리케이션을 게시할 때 이 값은 필요한 ‘정확한’ 버전을 지정합니다.
RuntimeIdentifier
RuntimeIdentifier
속성을 사용하여 프로젝트의 단일 RID(런타임 식별자)를 지정할 수 있습니다. RID를 통해 자체 포함 배포를 게시할 수 있습니다.
<PropertyGroup>
<RuntimeIdentifier>linux-x64</RuntimeIdentifier>
</PropertyGroup>
RuntimeIdentifiers
RuntimeIdentifiers
속성을 사용하여 프로젝트에 대해 세미콜론으로 구분된 RID(런타임 식별자) 목록을 지정할 수 있습니다. 여러 런타임에 게시해야 하는 경우 이 속성을 사용합니다. RuntimeIdentifiers
는 복원 시간에 올바른 자산이 그래프에 있는지 확인하는 데 사용됩니다.
팁
단일 런타임만 필요한 경우에는 RuntimeIdentifier
(단수형)를 사용하면 빌드 속도가 더 빨라집니다.
<PropertyGroup>
<RuntimeIdentifiers>win-x64;osx-x64;linux-x64</RuntimeIdentifiers>
</PropertyGroup>
SatelliteResourceLanguages
SatelliteResourceLanguages
속성을 사용하여 빌드 및 게시 중에 위성 리소스 어셈블리를 보존할 언어를 지정할 수 있습니다. 많은 NuGet 패키지는 지역화된 리소스 위성 어셈블리를 메인 패키지에 포함하고 있습니다. 이러한 NuGet 패키지를 참조하지만 지역화된 리소스가 필요하지 않는 프로젝트의 경우 지역화된 어셈블리로 인해 빌드 및 게시 출력 크기가 불필요하게 확장될 수 있습니다. 프로젝트 파일에 SatelliteResourceLanguages
속성을 추가하면 지정하는 언어에 대한 지역화된 어셈블리만 빌드 및 게시 출력에 포함됩니다. 예를 들어, 다음 프로젝트 파일에서는 영어(미국) 및 독일어(독일) 리소스 위성 어셈블리만 보존됩니다.
<PropertyGroup>
<SatelliteResourceLanguages>en-US;de-DE</SatelliteResourceLanguages>
</PropertyGroup>
참고 항목
이 속성은 지역화된 리소스 위성 어셈블리가 포함된 NuGet 패키지를 참조하는 프로젝트에서 지정해야 합니다.
여러 언어를
dotnet publish
에 대한 인수로 지정하려면 언어 식별자 주위에 따옴표 세 쌍을 추가해야 합니다. 예시:dotnet msbuild multi.msbuildproj -p:SatelliteResourceLanguages="""de;en"""
SelfContained
SelfContained
속성은 dotnet build
및 dotnet publish
에게 앱을 자체 포함 앱으로 빌드하거나 게시하도록 알립니다. 이 속성은 솔루션 수준에서 게시하는 경우와 같이 dotnet 명령과 함께 --self-contained
인수를 사용할 수 없는 경우에 유용합니다. 이 경우 프로젝트 또는 Directory.Build.Props 파일에 SelfContained
MSBuild 속성을 추가할 수 있습니다.
이 속성은 PublishSelfContained 속성과 유사합니다. 가능하면 SelfContained
대신 PublishSelfContained
를 사용하는 것이 좋습니다.
<PropertyGroup>
<SelfContained>true</SelfContained>
</PropertyGroup>
UseAppHost
UseAppHost
속성은 배포용으로 네이티브 실행 파일을 만들지 여부를 제어합니다. 자체 포함 배포의 경우 네이티브 실행 파일이 필요합니다. 프레임워크 종속 실행 파일은 기본적으로 만들어집니다. UseAppHost
속성을 false
로 설정하여 실행 파일 생성을 사용하지 않도록 설정합니다.
<PropertyGroup>
<UseAppHost>false</UseAppHost>
</PropertyGroup>
배포에 대한 자세한 내용은 .NET 애플리케이션 배포를 참조하세요.
자르기 관련 속성
자체 포함 배포에서 사용되지 않는 코드를 잘라내는 기능인 자르기를 미세 조정하는 데 다양한 MSBuild 속성을 사용할 수 있습니다. 이러한 옵션은 자르기 옵션에서 자세히 설명합니다. 다음 표는 빠른 참조를 제공합니다.
속성 | 값 | 설명 |
---|---|---|
PublishTrimmed |
true 또는 false |
게시하는 동안 자르기를 사용하도록 설정할지 여부를 제어합니다. |
TrimMode |
full 또는 partial |
기본값은 full 입니다. 자르기 세분성을 제어합니다. |
SuppressTrimAnalysisWarnings |
true 또는 false |
자르기 분석 경고가 생성되는지 여부를 제어합니다. |
EnableTrimAnalyzer |
true 또는 false |
자르기 분석 경고의 하위 집합이 생성되는지 여부를 제어합니다. PublishTrimmed 가 false 로 설정된 경우에도 분석을 사용하도록 설정할 수 있습니다. |
ILLinkTreatWarningsAsErrors |
true 또는 false |
자르기 경고를 오류로 처리할지 여부를 제어합니다. 예를 들어, TreatWarningsAsErrors 가 true 로 설정된 경우 이 속성을 false 로 설정할 수 있습니다. |
TrimmerSingleWarn |
true 또는 false |
어셈블리당 단일 경고를 표시할지 아니면 모든 경고를 표시할지 제어합니다. |
TrimmerRemoveSymbols |
true 또는 false |
잘린 애플리케이션에서 모든 기호를 제거할지 여부를 제어합니다. |
빌드 관련 속성
이 섹션에서 설명하는 MSBuild 속성은 다음과 같습니다.
- ContinuousIntegrationBuild
- CopyDebugSymbolFilesFromPackages
- CopyDocumentationFilesFromPackages
- DisableImplicitFrameworkDefines
- DocumentationFile
- EmbeddedResourceUseDependentUponConvention
- EnablePreviewFeatures
- EnableWindowsTargeting
- GenerateDocumentationFile
- GenerateRequiresPreviewFeaturesAttribute
- OptimizeImplicitlyTriggeredBuild
- DisableRuntimeMarshalling
LangVersion
및 Nullable
과 같은 C# 컴파일러 옵션은 프로젝트 파일에서 MSBuild 속성으로 지정할 수도 있습니다. 자세한 내용은 C# 컴파일러 옵션을 참조하세요.
ContinuousIntegrationBuild
ContinuousIntegrationBuild
속성은 빌드가 CI(연속 통합) 서버에서 실행되고 있는지 여부를 나타냅니다. true
로 설정하면 이 속성은 개발자 컴퓨터의 로컬 빌드가 아닌 공식 빌드에만 적용되는 설정을 사용하도록 설정합니다. 예를 들어, 저장된 파일 경로는 공식 빌드에 대해 정규화됩니다. 그러나 로컬 개발 컴퓨터에서는 파일 경로가 정규화되면 디버거가 로컬 원본 파일을 찾을 수 없습니다.
참고 항목
현재 이 속성을 true
로 설정하는 것은 특정 SourceLink 공급자 패키지 참조 또는 <SourceRoot Include="$(MyDirectory)" />
항목을 추가하는 경우에만 작동합니다. 자세한 내용은 dotnet/roslyn 문제 55860을 참조하세요.
CI 시스템의 변수를 사용하여 조건부로 ContinuousIntegrationBuild
속성을 설정할 수 있습니다. 예를 들어, Azure Pipelines의 변수 이름은 TF_BUILD
입니다.
<PropertyGroup Condition="'$(TF_BUILD)' == 'true'">
<ContinuousIntegrationBuild>true</ContinuousIntegrationBuild>
</PropertyGroup>
GitHub Actions의 경우 변수 이름은 GITHUB_ACTIONS
입니다.
<PropertyGroup Condition="'$(GITHUB_ACTIONS)' == 'true'">
<ContinuousIntegrationBuild>true</ContinuousIntegrationBuild>
</PropertyGroup>
CopyDebugSymbolFilesFromPackages
이 속성이 true
로 설정되면 프로젝트의 PackageReference
항목에 있는 모든 기호 파일(PDB 파일이라고도 함)이 빌드 출력에 복사됩니다. 이러한 파일은 예외에 대한 더 많은 정보를 제공하는 스택 추적을 제공하고 실행 중인 애플리케이션의 메모리 덤프 및 추적을 더 쉽게 이해할 수 있도록 해줍니다. 그러나 이러한 파일을 포함하면 배포 번들 크기가 늘어납니다.
이 속성은 .NET SDK 7.0.100에 도입되었지만 기본적으로 지정되지 않습니다.
CopyDocumentationFilesFromPackages
이 속성이 true
로 설정되면 프로젝트의 PackageReference
항목에서 생성된 모든 XML 설명서 파일이 빌드 출력에 복사됩니다. 이 기능을 사용하도록 설정하면 배포 번들 크기가 증가합니다.
이 속성은 .NET SDK 7.0.100에 도입되었지만 기본적으로 지정되지 않습니다.
DisableImplicitFrameworkDefines
DisableImplicitFrameworkDefines
속성은 SDK가 .NET 프로젝트의 대상 프레임워크 및 플랫폼에 대한 전처리기 기호를 생성하는지 여부를 제어합니다. 이 속성이 false
로 설정되거나 설정되지 않은 경우(기본값) 다음에 대한 전처리기 기호가 생성됩니다.
- 버전이 없는 프레임워크(
NETFRAMEWORK
,NETSTANDARD
,NET
) - 버전이 있는 프레임워크(
NET48
,NETSTANDARD2_0
,NET6_0
) - 버전 최소 경계가 있는 프레임워크(
NET48_OR_GREATER
,NETSTANDARD2_0_OR_GREATER
,NET6_0_OR_GREATER
)
대상 프레임워크 모니커 및 이러한 암시적 전처리기 기호에 대한 자세한 내용은 대상 프레임워크를 참조하세요.
또한 프로젝트에서 운영 체제별 대상 프레임워크를 지정하는 경우(예: net6.0-android
) 다음 전처리기 기호가 생성됩니다.
- 버전이 없는 플랫폼(
ANDROID
,IOS
,WINDOWS
) - 버전이 있는 플랫폼(
IOS15_1
) - 버전 최소 경계가 있는 플랫폼(
IOS15_1_OR_GREATER
)
운영 체제별 대상 프레임워크 모니커에 대한 자세한 내용은 OS별 TFM을 참조하세요.
마지막으로, 대상 프레임워크가 이전 대상 프레임워크에 대한 지원을 암시하는 경우 해당 이전 프레임워크에 대한 전처리기 기호가 내보내집니다. 예를 들어 , net6.0
으로 돌아가는 모든 방법에 대한 net5.0
지원 등을 의미합니다.netcoreapp1.0
. 따라서 이러한 각 대상 프레임워크에 대해 버전 최소 제한이 있는 프레임워크 기호가 정의됩니다.
DocumentationFile
DocumentationFile
속성을 사용하면 라이브러리에 대한 설명서가 포함된 XML 파일의 파일 이름을 지정할 수 있습니다. IntelliSense가 설명서에서 제대로 작동하려면 파일 이름이 어셈블리 이름과 동일해야 하며 어셈블리와 동일한 디렉터리에 있어야 합니다. 이 속성을 지정하지 않고 GenerateDocumentationFile을 true
로 설정하면 설명서 파일의 이름은 기본적으로 어셈블리의 이름이 되지만 파일 확장명이 .xml로 지정됩니다. 따라서 이 속성을 생략하고 대신 GenerateDocumentationFile 속성을 사용하는 것이 더 쉬운 경우가 많습니다.
이 속성을 지정하고 GenerateDocumentationFile을 false
로 설정하면 컴파일러가 설명서 파일을 생성하지 않습니다. 이 속성을 지정하고 GenerateDocumentationFile 속성을 생략하면 컴파일러는 설명서 파일을 생성합니다.
<PropertyGroup>
<DocumentationFile>path/to/file.xml</DocumentationFile>
</PropertyGroup>
EmbeddedResourceUseDependentUponConvention
EmbeddedResourceUseDependentUponConvention
속성은 리소스 파일과 공동 배치된 소스 파일의 형식 정보에서 리소스 매니페스트 파일 이름을 생성할지 여부를 정의합니다. 예를 들어 Form1.resx가 Form1.cs와 동일한 폴더에 있고 EmbeddedResourceUseDependentUponConvention
가 true
로 설정된 경우 생성된 .resources 파일은 Form1.cs에 정의된 첫 번째 형식에서 이름을 가져옵니다. MyNamespace.Form1
이 Form1.cs에 정의된 첫 번째 형식인 경우 생성된 파일 이름은 MyNamespace.Form1.resources입니다.
참고 항목
LogicalName
, ManifestResourceName
또는 DependentUpon
메타데이터가 EmbeddedResource
항목에 대해 지정된 경우 해당 리소스 파일에 대해 생성된 매니페스트 파일 이름은 이러한 메타데이터를 기반으로 합니다.
기본적으로 .NET Core 3.0 이상 버전을 대상으로 하는 새 .NET 프로젝트에서 이 속성은 true
로 설정됩니다. 이 속성이 false
로 설정되고 프로젝트 파일의 EmbeddedResource
항목에 대해 LogicalName
, ManifestResourceName
또는 DependentUpon
메타데이터가 지정되지 않은 경우 리소스 매니페스트 파일 이름은 프로젝트의 루트 네임스페이스와 .resx 파일의 상대 파일 경로를 기반으로 합니다. 자세한 내용은 리소스 매니페스트 파일 이름이 지정되는 방식을 참조하세요.
<PropertyGroup>
<EmbeddedResourceUseDependentUponConvention>true</EmbeddedResourceUseDependentUponConvention>
</PropertyGroup>
EnablePreviewFeatures
EnablePreviewFeatures
속성은 프로젝트가 RequiresPreviewFeaturesAttribute 특성으로 데코레이트된 API 또는 어셈블리에 종속하는지 여부를 정의합니다. 이 특성은 API 또는 어셈블리가 사용 중인 SDK 버전의 미리 보기에 있는 것으로 간주되는 기능을 사용함을 나타내는 데 사용됩니다. 미리 보기 기능은 지원이 제공되지 않으며 이후 버전에서 제거될 수 있습니다. 미리 보기 기능을 사용하려면 이 속성을 True
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<EnablePreviewFeatures>True</EnablePreviewFeatures>
</PropertyGroup>
프로젝트에 이 속성이 True
로 설정된 경우 다음 어셈블리 수준 특성이 AssemblyInfo.cs 파일에 추가됩니다.
[assembly: RequiresPreviewFeatures]
EnablePreviewFeatures
가 True
로 설정되지 않은 프로젝트의 종속성에 이 특성이 있는 경우 분석기는 경고를 표시합니다.
미리 보기 어셈블리를 제공하려는 라이브러리 작성자는 이 속성을 True
로 설정해야 합니다. 미리 보기 API와 비 미리 보기 API를 혼합하여 어셈블리를 제공해야 하는 경우 아래 GenerateRequiresPreviewFeaturesAttribute 섹션을 참조하세요.
EnableWindowsTargeting
Windows가 아닌 플랫폼에서 Windows 앱(예: Windows Forms 또는 Windows Presentation Foundation 앱)을 빌드하려면 EnableWindowsTargeting
속성을 true
로 설정합니다. 이 속성을 true
로 설정하지 않으면 빌드 경고 NETSDK1100이 표시됩니다. 이 오류는 지원되지 않는 플랫폼에서 대상 지정 및 런타임 팩이 자동으로 다운로드되지 않기 때문에 발생합니다. 이 속성을 설정하면 교차 대상 지정 시 해당 팩이 다운로드됩니다.
참고 항목
이 속성은 현재 Windows가 아닌 플랫폼에서 개발을 허용하는 데 권장됩니다. 그러나 애플리케이션을 릴리스할 준비가 되면 Windows에서 빌드해야 합니다. Windows가 아닌 플랫폼에서 빌드할 때 출력은 Windows에서 빌드할 때와 동일하지 않을 수 있습니다. 특히 시작 파일은 Windows 애플리케이션으로 표시되지 않으며(즉, 항상 콘솔 창을 시작함을 의미) 아이콘이 포함되지 않습니다.
<PropertyGroup>
<EnableWindowsTargeting>true</EnableWindowsTargeting>
</PropertyGroup>
GenerateDocumentationFile
GenerateDocumentationFile
속성은 컴파일러가 라이브러리에 대한 XML 문서 파일을 생성하는지 여부를 제어합니다. 이 속성을 true
로 설정하고 DocumentationFile 속성을 통해 파일 이름을 지정하지 않으면 생성된 XML 파일은 어셈블리와 동일한 출력 디렉터리에 배치되고 동일한 파일 이름이 지정되지만 확장명은 .xml입니다.
<PropertyGroup>
<GenerateDocumentationFile>true</GenerateDocumentationFile>
</PropertyGroup>
코드 주석에서 설명서를 생성하는 자세한 내용은 XML 문서 주석(C#), XML로 코드 문서화(Visual Basic) 또는 XML로 코드 문서화(F#)를 참조하세요.
GenerateRequiresPreviewFeaturesAttribute
GenerateRequiresPreviewFeaturesAttribute
속성은 EnablePreviewFeatures 속성과 밀접하게 관련되어 있습니다. 라이브러리가 미리 보기 기능을 사용하지만 전체 어셈블리를 RequiresPreviewFeaturesAttribute 특성(모든 소비자가 미리 보기 기능 사용을 설정하도록 요구)으로 표시하지 않으려는 경우 이 속성을 False
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<EnablePreviewFeatures>True</EnablePreviewFeatures>
<GenerateRequiresPreviewFeaturesAttribute>False</GenerateRequiresPreviewFeaturesAttribute>
</PropertyGroup>
Important
GenerateRequiresPreviewFeaturesAttribute
속성을 False
로 설정하는 경우 미리 보기 기능을 사용하는 모든 공용 API를 RequiresPreviewFeaturesAttribute로 데코레이트해야 합니다.
OptimizeImplicitlyTriggeredBuild
빌드 시간을 단축하기 위해 null 허용 분석을 포함하여 Visual Studio에 의해 암시적으로 트리거된 빌드가 코드 분석을 건너뜁니다. 예를 들어 테스트를 실행할 때 Visual Studio가 암시적 빌드를 트리거합니다. 그러나 암시적 빌드는 TreatWarningsAsErrors
가 true
로 설정되지 않은 경우에만 최적화됩니다. TreatWarningsAsErrors
를 true
로 설정했지만 암시적으로 트리거된 빌드를 최적화하려면 OptimizeImplicitlyTriggeredBuild
를 True
로 설정할 수 있습니다. 암시적으로 트리거된 빌드에 대한 빌드 최적화를 해제하려면 OptimizeImplicitlyTriggeredBuild
를 False
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<OptimizeImplicitlyTriggeredBuild>True</OptimizeImplicitlyTriggeredBuild>
</PropertyGroup>
DisableRuntimeMarshalling
DisableRuntimeMarshalling
속성을 사용하면 프로젝트에 대한 런타임 마샬링 지원을 사용하지 않도록 설정하도록 지정할 수 있습니다. 이 속성이 true
로 설정된 경우 DisableRuntimeMarshallingAttribute가 어셈블리에 추가되고 모든 P/Invoke 또는 대리자 기반 상호 운용성은 사용 중지된 런타임 마샬링 규칙을 따릅니다.
<PropertyGroup>
<DisableRuntimeMarshalling>True</DisableRuntimeMarshalling>
</PropertyGroup>
기본 항목 포함 속성
이 섹션에서 설명하는 MSBuild 속성은 다음과 같습니다.
- DefaultItemExcludesInProjectFolder
- DefaultItemExcludes
- EnableDefaultCompileItems
- EnableDefaultEmbeddedResourceItems
- EnableDefaultItems
- EnableDefaultNoneItems
자세한 내용은 기본 포함 및 제외를 참조하세요.
DefaultItemExcludes
DefaultItemExcludes
속성을 사용하면 GLOB 포함, 제외 및 제거에서 제외할 파일과 폴더의 GLOB 패턴을 정의할 수 있습니다. 기본적으로 ./bin 및 ./obj 폴더는 GLOB 패턴에서 제외됩니다.
<PropertyGroup>
<DefaultItemExcludes>$(DefaultItemExcludes);**/*.myextension</DefaultItemExcludes>
</PropertyGroup>
DefaultItemExcludesInProjectFolder
DefaultItemExcludesInProjectFolder
속성을 사용하면 GLOB 포함, 제외, 제거에서 제외할 프로젝트 폴더에 있는 파일과 폴더의 GLOB 패턴을 정의할 수 있습니다. 기본적으로 .git, .vs 등과 같이 마침표(.
)로 시작하는 폴더는 GLOB 패턴에서 제외됩니다.
이 속성은 DefaultItemExcludes
속성과 매우 유사하지만 프로젝트 폴더의 파일과 폴더만 고려한다는 점만 다릅니다. 의도치 않게 GLOB 패턴이 상대 경로를 사용하는 프로젝트 폴더 외부의 항목과 일치되는 경우에는 DefaultItemExcludes
속성 대신 DefaultItemExcludesInProjectFolder
속성을 사용합니다.
<PropertyGroup>
<DefaultItemExcludesInProjectFolder>$(DefaultItemExcludesInProjectFolder);**/myprefix*/**</DefaultItemExcludesInProjectFolder>
</PropertyGroup>
EnableDefaultItems
EnableDefaultItems
속성은 컴파일 항목, 포함 리소스 항목, None
항목을 프로젝트에 암시적으로 포함할지 여부를 제어합니다. 기본값은 true
입니다. 모든 암시적 파일 포함을 사용하지 않으려면 EnableDefaultItems
속성을 false
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<EnableDefaultItems>false</EnableDefaultItems>
</PropertyGroup>
EnableDefaultCompileItems
EnableDefaultCompileItems
속성은 컴파일 항목을 프로젝트에 암시적으로 포함할지 여부를 제어합니다. 기본값은 true
입니다. *.cs 및 기타 언어 확장 파일의 암시적 포함을 사용하지 않으려면 EnableDefaultCompileItems
속성을 false
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<EnableDefaultCompileItems>false</EnableDefaultCompileItems>
</PropertyGroup>
EnableDefaultEmbeddedResourceItems
EnableDefaultEmbeddedResourceItems
속성은 포함 리소스 항목을 프로젝트에 암시적으로 포함할지 여부를 제어합니다. 기본값은 true
입니다. 포함 리소스 파일의 암시적 포함을 사용하지 않으려면 EnableDefaultEmbeddedResourceItems
속성을 false
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<EnableDefaultEmbeddedResourceItems>false</EnableDefaultEmbeddedResourceItems>
</PropertyGroup>
EnableDefaultNoneItems
EnableDefaultNoneItems
속성은 None
항목(빌드 프로세스에서 아무 역할이 없는 파일)을 프로젝트에 암시적으로 포함할지 여부를 제어합니다. 기본값은 true
입니다. None
항목의 암시적 포함을 사용하지 않으려면 EnableDefaultNoneItems
속성을 false
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<EnableDefaultNoneItems>false</EnableDefaultNoneItems>
</PropertyGroup>
코드 분석 속성
이 섹션에서 설명하는 MSBuild 속성은 다음과 같습니다.
- AnalysisLevel
- AnalysisLevel<Category>
- AnalysisMode
- AnalysisMode<Category>
- CodeAnalysisTreatWarningsAsErrors
- EnableNETAnalyzers
- EnforceCodeStyleInBuild
- _SkipUpgradeNetAnalyzersNuGetWarning
AnalysisLevel
AnalysisLevel
속성을 사용하면 .NET 릴리스에 따라 실행되는 코드 분석기 집합을 지정할 수 있습니다. .NET 5부터 각 .NET 릴리스에는 코드 분석 규칙 집합이 포함됩니다. 이 집합에서는 릴리스에 대해 기본적으로 사용하도록 설정되는 규칙이 코드를 분석합니다. 예를 들어 .NET 8으로 업그레이드하되 기본 코드 분석 규칙 집합을 변경하고 싶지 않다면 AnalysisLevel
을 7
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<AnalysisLevel>preview</AnalysisLevel>
</PropertyGroup>
.NET 6부터는 이 속성에 대한 복합 값을 지정하여 규칙 활성화의 적극성 수준을 지정할 수 있습니다. 복합 값은 <version>-<mode>
형식을 사용합니다. 여기서 <mode>
값은 AnalysisMode 값 중 하나입니다. 다음 예제에서는 코드 분석기의 미리 보기 버전을 사용하고 권장되는 규칙 집합을 사용하도록 설정합니다.
<PropertyGroup>
<AnalysisLevel>preview-recommended</AnalysisLevel>
</PropertyGroup>
기본값:
- 프로젝트가 .NET 5 이상을 대상으로 하거나 AnalysisMode 속성을 추가한 경우 기본값은
latest
입니다. - 그렇지 않으면 프로젝트 파일에 명시적으로 추가하지 않는 한 이 속성이 생략됩니다.
다음 표에서는 지정할 수 있는 값을 확인할 수 있습니다.
값 | 의미 |
---|---|
latest |
릴리스된 최신 코드 분석기가 사용됩니다. 기본값입니다. |
latest-<mode> |
릴리스된 최신 코드 분석기가 사용됩니다. <mode> 값은 사용하도록 설정되는 규칙을 결정합니다. |
preview |
최신 코드 분석기는 미리 보기로 제공되는 경우에도 사용됩니다. |
preview-<mode> |
최신 코드 분석기는 미리 보기로 제공되는 경우에도 사용됩니다. <mode> 값은 사용하도록 설정되는 규칙을 결정합니다. |
8.0 |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 8 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. |
8.0-<mode> |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 8 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. <mode> 값은 사용하도록 설정되는 규칙을 결정합니다. |
8 |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 8 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. |
8-<mode> |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 8 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. <mode> 값은 사용하도록 설정되는 규칙을 결정합니다. |
7.0 |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 7 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. |
7.0-<mode> |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 7 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. <mode> 값은 사용하도록 설정되는 규칙을 결정합니다. |
7 |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 7 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. |
7-<mode> |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 7 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. <mode> 값은 사용하도록 설정되는 규칙을 결정합니다. |
6.0 |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 6 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. |
6.0-<mode> |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 6 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. <mode> 값은 사용하도록 설정되는 규칙을 결정합니다. |
6 |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 6 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. |
6-<mode> |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 6 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. <mode> 값은 사용하도록 설정되는 규칙을 결정합니다. |
5.0 |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 5 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. |
5.0-<mode> |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 5 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. <mode> 값은 사용하도록 설정되는 규칙을 결정합니다. |
5 |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 5 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. |
5-<mode> |
최신 규칙을 사용할 수 있는 경우에도 .NET 5 릴리스에서 사용되었던 규칙 집합이 사용됩니다. <mode> 값은 사용하도록 설정되는 규칙을 결정합니다. |
참고 항목
- .NET 6부터 EnforceCodeStyleInBuild를
true
로 설정하면 이 속성은 코드 품질 규칙 외에도 코드 스타일(IDEXXXX) 규칙에 영향을 미칩니다. AnalysisLevel
의 복합 값을 설정했다면 AnalysisMode는 지정하지 않아도 됩니다. 하지만 지정한다면AnalysisLevel
이AnalysisMode
보다 우선적으로 적용됩니다.- 이 속성은 프로젝트 SDK를 참조하지 않는 프로젝트의 코드 분석에 영향을 주지 않습니다(예: Microsoft.CodeAnalysis.NetAnalyzers NuGet 패키지를 참조하는 레거시 .NET Framework 프로젝트).
AnalysisLevel<Category>
이 속성은 특정 코드 분석 규칙 범주에만 적용된다는 점을 제외하면 AnalyticLevel과 동일합니다. 이 속성을 사용하면 특정 범주에 다른 버전의 코드 분석기를 사용하거나, 다른 수준의 규칙을 다른 규칙 범주에 사용하거나 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 특정 규칙 범주에 이 속성을 누락하면 기본적으로 AnalysisLevel 값이 됩니다. 사용 가능한 값은 AnalysisLevel의 값과 동일합니다.
<PropertyGroup>
<AnalysisLevelSecurity>preview</AnalysisLevelSecurity>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup>
<AnalysisLevelSecurity>preview-recommended</AnalysisLevelSecurity>
</PropertyGroup>
다음 표에서는 각 규칙 범주의 속성 이름을 나열합니다.
Property name | 규칙 범주 |
---|---|
<AnalysisLevelDesign> |
디자인 규칙 |
<AnalysisLevelDocumentation> |
설명서 규칙 |
<AnalysisLevelGlobalization> |
세계화 규칙 |
<AnalysisLevelInteroperability> |
이식성 및 상호 운용성 규칙 |
<AnalysisLevelMaintainability> |
유지 관리 규칙 |
<AnalysisLevelNaming> |
명명 규칙 |
<AnalysisLevelPerformance> |
성능 규칙 |
<AnalysisLevelSingleFile> |
단일 파일 애플리케이션 규칙 |
<AnalysisLevelReliability> |
안정성 규칙 |
<AnalysisLevelSecurity> |
보안 규칙 |
<AnalysisLevelStyle> |
코드 스타일(IDEXXXX) 규칙 |
<AnalysisLevelUsage> |
사용 규칙 |
AnalysisMode
.NET SDK는 모든 "CA" 코드 품질 규칙과 함께 제공됩니다. 기본적으로 각 .NET 릴리스에서 일부 규칙만 빌드 경고로 사용하도록 설정됩니다. AnalysisMode
속성을 사용하면 기본적으로 사용하도록 설정되는 규칙 집합을 사용자 지정할 수 있습니다. 규칙을 개별적으로 옵트아웃할 수 있는 보다 적극적인 분석 모드로 전환하거나 특정 규칙을 옵트인할 수 있는 보다 보수적인 분석 모드로 전환할 수 있습니다. 예를 들어 모든 규칙을 빌드 경고로 사용하도록 설정하려는 경우 값을 All
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<AnalysisMode>All</AnalysisMode>
</PropertyGroup>
다음 표에는 사용 가능한 옵션 값이 나와 있습니다. 옵션은 활성화한 규칙 수가 많은 순서대로 나열됩니다.
값 | 설명 |
---|---|
None |
모든 규칙이 사용하지 않도록 설정됩니다. 개별 규칙을 선택적으로 옵트인하여 사용하도록 설정할 수 있습니다. |
Default |
특정 규칙이 빌드 경고로 사용되고, 다른 특정 규칙이 Visual Studio IDE 추천으로 사용되며, 나머지는 사용하지 않도록 설정되는 기본 모드입니다. |
Minimum |
Default 모드보다 더 공격적인 모드입니다. 빌드 적용에 강력하게 권장되는 특정 제안은 빌드 경고로 사용하도록 설정됩니다. 여기에 포함된 규칙을 확인하려면 %ProgramFiles%/dotnet/sdk/[version]/Sdks/Microsoft.NET.Sdk/analyzers/build/config/analysislevel_[level]_minimum.editorconfig 파일을 검사합니다. |
Recommended |
Minimum 모드보다 더 적극적인 모드로, 더 많은 규칙이 빌드 경고로 사용하도록 설정됩니다. 여기에 포함된 규칙을 확인하려면 %ProgramFiles%/dotnet/sdk/[version]/Sdks/Microsoft.NET.Sdk/analyzers/build/config/analysislevel_[level]_recommended.editorconfig 파일을 검사합니다. |
All |
모든 규칙이 빌드 경고로 사용하도록 설정됩니다*. 개별 규칙을 선택적으로 옵트아웃하여 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. * 다음 규칙은 AnalysisMode 를 All 로 설정하거나 AnalysisLevel 을 latest-all 로 설정하면 사용하도록 설정되지 않습니다: CA1017, CA1045, CA1005, CA1014, CA1060, CA1021 및 코드 메트릭 분석기 규칙(CA1501, CA1502, CA1505, CA1506 및 CA1509). 이러한 레거시 규칙은 향후 버전에서 더 이상 사용되지 않을 수 있습니다. 그러나 dotnet_diagnostic.CAxxxx.severity = <severity> 항목을 사용하여 개별적으로 사용하도록 설정할 수 있습니다. |
참고 항목
- .NET 6부터 EnforceCodeStyleInBuild를
true
로 설정하면 이 속성은 코드 품질 규칙 외에도 코드 스타일(IDEXXXX) 규칙에 영향을 미칩니다. - AnalysisLevel에 복합 값(예:
<AnalysisLevel>8-recommended</AnalysisLevel>
)을 사용하는 경우에는 이 속성을 완전히 생략해도 됩니다. 하지만 두 속성을 모두 지정하면AnalysisLevel
이AnalysisMode
보다 우선적으로 적용됩니다. - 이 속성은 프로젝트 SDK를 참조하지 않는 프로젝트의 코드 분석에 영향을 주지 않습니다(예: Microsoft.CodeAnalysis.NetAnalyzers NuGet 패키지를 참조하는 레거시 .NET Framework 프로젝트).
AnalysisMode<Category>
이 속성은 특정 코드 분석 규칙 범주에만 적용된다는 점을 제외하면 AnalyticMode와 동일합니다. 이 속성을 사용하면 다른 수준의 규칙을 다른 규칙 범주에 사용하거나 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 특정 규칙 범주에 이 속성을 누락하면 기본적으로 AnalysisMode 값이 됩니다. 사용 가능한 값은 AnalysisMode의 값과 동일합니다.
<PropertyGroup>
<AnalysisModeSecurity>All</AnalysisModeSecurity>
</PropertyGroup>
다음 표에서는 각 규칙 범주의 속성 이름을 나열합니다.
Property name | 규칙 범주 |
---|---|
<AnalysisModeDesign> |
디자인 규칙 |
<AnalysisModeDocumentation> |
설명서 규칙 |
<AnalysisModeGlobalization> |
세계화 규칙 |
<AnalysisModeInteroperability> |
이식성 및 상호 운용성 규칙 |
<AnalysisModeMaintainability> |
유지 관리 규칙 |
<AnalysisModeNaming> |
명명 규칙 |
<AnalysisModePerformance> |
성능 규칙 |
<AnalysisModeSingleFile> |
단일 파일 애플리케이션 규칙 |
<AnalysisModeReliability> |
안정성 규칙 |
<AnalysisModeSecurity> |
보안 규칙 |
<AnalysisModeStyle> |
코드 스타일(IDEXXXX) 규칙 |
<AnalysisModeUsage> |
사용 규칙 |
CodeAnalysisTreatWarningsAsErrors
CodeAnalysisTreatWarningsAsErrors
속성을 사용하면 코드 품질 분석 경고(CAxxxx)를 경고로 처리할지 여부를 구성하고 빌드를 중단할 수 있습니다. 프로젝트를 빌드할 때 -warnaserror
플래그를 사용하면 .NET 코드 품질 분석 경고도 오류로 처리됩니다. 코드 품질 분석 경고를 오류로 처리하지 않으려는 경우 프로젝트 파일에서 CodeAnalysisTreatWarningsAsErrors
MSBuild 속성을 false
로 설정할 수 있습니다.
<PropertyGroup>
<CodeAnalysisTreatWarningsAsErrors>false</CodeAnalysisTreatWarningsAsErrors>
</PropertyGroup>
EnableNETAnalyzers
.NET 5 이상 버전을 대상으로 하는 프로젝트의 경우 기본적으로 .NET 코드 품질 분석이 사용됩니다. .NET 5 이상 SDK를 사용하여 개발하는 경우 EnableNETAnalyzers
속성을 true
로 설정하여 이전 버전의 .NET을 대상으로 하는 SDK 스타일 프로젝트에서 .NET 코드 분석을 사용할 수 있습니다. 모든 프로젝트에서 코드 분석을 사용하지 않으려면 해당 속성을 false
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<EnableNETAnalyzers>true</EnableNETAnalyzers>
</PropertyGroup>
참고 항목
이 속성은 특히 .NET 5+ SDK의 기본 제공 분석기에 적용됩니다. NuGet 코드 분석 패키지를 설치할 때 사용해서는 안 됩니다.
EnforceCodeStyleInBuild
.NET 코드 스타일 분석은 모든 .NET 프로젝트에 대해 빌드 시 기본적으로 사용하지 않도록 설정됩니다. EnforceCodeStyleInBuild
속성을 true
로 설정하여 .NET 프로젝트에 대해 코드 스타일 분석을 사용하도록 설정할 수 있습니다.
<PropertyGroup>
<EnforceCodeStyleInBuild>true</EnforceCodeStyleInBuild>
</PropertyGroup>
경고 또는 오류로 구성된 모든 코드 스타일 규칙은 빌드 및 보고 위반 시 실행됩니다.
_SkipUpgradeNetAnalyzersNuGetWarning
_SkipUpgradeNetAnalyzersNuGetWarning
속성을 사용하면 최신 .NET SDK의 코드 분석기와 비교할 때 오래된 NuGet 패키지의 코드 분석기를 사용하는 경우 경고를 가져올지 여부를 구성할 수 있습니다. 경고는 다음과 유사합니다.
.NET SDK에는 'Microsoft.CodeAnalytic.NetAnalyzers' 패키지의 '5.0.3' 버전보다 '6.0.0' 버전의 최신 분석기가 있습니다. 이 패키지 참조를 업데이트하거나 제거합니다.
이 경고를 제거하고 NuGet 패키지의 코드 분석기 버전을 계속 사용하려면 프로젝트 파일에서 _SkipUpgradeNetAnalyzersNuGetWarning
을 true
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<_SkipUpgradeNetAnalyzersNuGetWarning>true</_SkipUpgradeNetAnalyzersNuGetWarning>
</PropertyGroup>
런타임 구성 속성
앱의 프로젝트 파일에서 MSBuild 속성을 지정하여 몇 가지 런타임 동작을 구성할 수 있습니다. 런타임 동작을 구성하는 다른 방법에 관한 내용은 런타임 구성 설정을 참조하세요.
- AutoreleasePoolSupport
- ConcurrentGarbageCollection
- InvariantGlobalization
- PredefinedCulturesOnly
- RetainVMGarbageCollection
- ServerGarbageCollection
- ThreadPoolMaxThreads
- ThreadPoolMinThreads
- TieredCompilation
- TieredCompilationQuickJit
- TieredCompilationQuickJitForLoops
- TieredPGO
- UseWindowsThreadPool
AutoreleasePoolSupport
AutoreleasePoolSupport
속성은 지원되는 macOS 플랫폼에서 실행할 때 각 관리형 스레드가 암시적 NSAutoreleasePool을 수신하는지 여부를 구성합니다. 자세한 내용은 AutoreleasePool
관리 스레드를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<AutoreleasePoolSupport>true</AutoreleasePoolSupport>
</PropertyGroup>
ConcurrentGarbageCollection
ConcurrentGarbageCollection
속성은 백그라운드(동시) 가비지 수집이 사용하도록 설정되었는지 여부를 구성합니다. 백그라운드 가비지 수집을 사용하지 않으려면 값을 false
로 설정합니다. 자세한 내용은 백그라운드 GC를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<ConcurrentGarbageCollection>false</ConcurrentGarbageCollection>
</PropertyGroup>
InvariantGlobalization
InvariantGlobalization
속성은 앱이 문화권별 데이터에 액세스할 수 없는 ‘세계화 고정’ 모드에서 실행되는지 여부를 구성합니다. 세계화 고정 모드에서 실행하려면 값을 true
로 설정합니다. 자세한 내용은 고정 모드를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<InvariantGlobalization>true</InvariantGlobalization>
</PropertyGroup>
PredefinedCulturesOnly
.NET 6 이상 버전에서 PredefinedCulturesOnly
속성은 세계화 고정 모드가 사용되는 경우 앱이 고정 문화권 이외의 문화권을 만들 수 있는지를 구성합니다. 기본값은 true
입니다. 세계화 고정 모드에서 모든 새 문화권 만들기를 허용하려면 값을 false
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<PredefinedCulturesOnly>false</PredefinedCulturesOnly>
</PropertyGroup>
자세한 내용은 세계화 고정 모드의 문화권 만들기 및 대/소문자 매핑을 참조하세요.
RetainVMGarbageCollection
RetainVMGarbageCollection
속성은 삭제된 메모리 세그먼트를 나중에 사용하기 위해 대기 목록에 넣거나 릴리스하도록 가비지 수집기를 구성합니다. 값을 true
로 설정하여 가비지 수집기가 대기 목록에 세그먼트를 넣도록 지시합니다. 자세한 내용은 VM 유지를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<RetainVMGarbageCollection>true</RetainVMGarbageCollection>
</PropertyGroup>
ServerGarbageCollection
ServerGarbageCollection
속성은 애플리케이션이 워크스테이션 가비지 수집 또는 서버 가비지 수집을 사용할지 여부를 구성합니다. 서버 가비지 수집을 사용하려면 값을 true
로 설정합니다. 자세한 내용은 워크스테이션과 서버 비교를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<ServerGarbageCollection>true</ServerGarbageCollection>
</PropertyGroup>
ThreadPoolMaxThreads
ThreadPoolMaxThreads
속성은 작업자 스레드 풀의 최대 스레드 수를 구성합니다. 자세한 내용은 최대 스레드를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<ThreadPoolMaxThreads>20</ThreadPoolMaxThreads>
</PropertyGroup>
ThreadPoolMinThreads
ThreadPoolMinThreads
속성은 작업자 스레드 풀의 최소 스레드 수를 구성합니다. 자세한 내용은 최소 스레드를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<ThreadPoolMinThreads>4</ThreadPoolMinThreads>
</PropertyGroup>
TieredCompilation
TieredCompilation
속성은 JIT(Just-In-Time) 컴파일러가 계층화된 컴파일을 사용하는지 여부를 구성합니다. 계층화된 컴파일을 사용하지 않으려면 값을 false
로 설정합니다. 자세한 내용은 계층화된 컴파일을 참조하세요.
<PropertyGroup>
<TieredCompilation>false</TieredCompilation>
</PropertyGroup>
TieredCompilationQuickJit
TieredCompilationQuickJit
속성은 JIT 컴파일러가 빠른 JIT를 사용하는지 여부를 구성합니다. 빠른 JIT를 사용하지 않으려면 값을 false
로 설정합니다. 자세한 내용은 빠른 JIT를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<TieredCompilationQuickJit>false</TieredCompilationQuickJit>
</PropertyGroup>
TieredCompilationQuickJitForLoops
TieredCompilationQuickJitForLoops
속성은 JIT 컴파일러가 루프를 포함하는 메서드에서 빠른 JIT를 사용할지 여부를 구성합니다. 루프를 포함하는 메서드에서 빠른 JIT를 사용하려면 값을 true
로 설정합니다. 자세한 내용은 루프에 대한 빠른 JIT를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<TieredCompilationQuickJitForLoops>true</TieredCompilationQuickJitForLoops>
</PropertyGroup>
TieredPGO
TieredPGO
속성은 동적 또는 계층형 PGO(프로필 기반 최적화)가 사용하도록 설정되는지 여부를 제어합니다. 계층화된 PGO를 사용하도록 설정하려면 값을 true
로 설정합니다. 자세한 내용은 프로필 기반 최적화를 참조하세요.
<PropertyGroup>
<TieredPGO>true</TieredPGO>
</PropertyGroup>
UseWindowsThreadPool
UseWindowsThreadPool
속성은 스레드 풀 스레드 관리가 Windows 스레드 풀에 위임되는지 여부를 구성합니다(Windows에만 해당). 기본값은 false
이며, 이 경우 .NET 스레드 풀이 사용됩니다. 자세한 내용은 Windows 스레드 풀을 참조하세요.
<PropertyGroup>
<UseWindowsThreadPool>true</UseWindowsThreadPool>
</PropertyGroup>
참조 관련 속성
이 섹션에서 설명하는 MSBuild 속성은 다음과 같습니다.
- AssetTargetFallback
- DisableImplicitFrameworkReferences
- DisableTransitiveFrameworkReferenceDownloads
- DisableTransitiveProjectReferences
- ManagePackageVersionsCentrally
- 복원 관련 속성
- UseMauiEssentials
- ValidateExecutableReferencesMatchSelfContained
AssetTargetFallback
AssetTargetFallback
속성을 사용하여 프로젝트 참조 및 NuGet 패키지에 대해 호환되는 추가 프레임워크 버전을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 PackageReference
를 사용하여 패키지 종속성을 지정하지만 해당 패키지에 프로젝트의 TargetFramework
와 호환되는 자산이 포함되지 않은 경우 AssetTargetFallback
속성이 작동합니다. 참조된 패키지의 호환성은 AssetTargetFallback
에 지정된 각 대상 프레임워크를 사용하여 다시 확인됩니다. 해당 속성은 사용되지 않는 속성 PackageTargetFallback
을 대체합니다.
AssetTargetFallback
속성을 하나 이상의 대상 프레임워크 버전으로 설정할 수 있습니다.
<PropertyGroup>
<AssetTargetFallback>net461</AssetTargetFallback>
</PropertyGroup>
DisableImplicitFrameworkReferences
DisableImplicitFrameworkReferences
속성은 .NET Core 3.0 이상 버전을 대상으로 하는 경우 암시적 FrameworkReference
항목을 제어합니다. .NET Core 2.1 또는 .NET Standard 2.0 이전 버전을 대상으로 하는 경우에는 메타패키지의 패키지에 대한 암시적 PackageReference 항목을 제어합니다. (메타패키지는 다른 패키지에 대한 종속성으로만 구성된 프레임워크 기반 패키지입니다.) 이 속성은 .NET Framework를 대상으로 지정할 때 System
및 System.Core
와 같은 암시적 참조도 제어합니다.
암시적 FrameworkReference 또는 PackageReference 항목을 사용하지 않도록 설정하려면 이 속성을 true
로 설정합니다. 이 속성을 true
로 설정하면 필요한 프레임워크나 패키지에만 명시적 참조를 추가할 수 있습니다.
<PropertyGroup>
<DisableImplicitFrameworkReferences>true</DisableImplicitFrameworkReferences>
</PropertyGroup>
DisableTransitiveFrameworkReferenceDownloads
프로젝트에서 직접 참조하지 않는 추가 런타임 및 대상 팩을 다운로드하지 않으려면 DisableTransitiveFrameworkReferenceDownloads
속성을 true
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<DisableTransitiveFrameworkReferenceDownloads>true</DisableTransitiveFrameworkReferenceDownloads>
</PropertyGroup>
DisableTransitiveProjectReferences
DisableTransitiveProjectReferences
속성은 암시적 프로젝트 참조를 제어합니다. 암시적 ProjectReference
항목을 사용하지 않도록 설정하려면 이 속성을 true
로 설정합니다. 암시적 프로젝트 참조를 사용하지 않도록 설정하면 레거시 프로젝트 시스템과 유사한 비전이적 동작이 발생합니다.
이 속성이 true
이면 종속 프로젝트의 모든 종속성에 대해 PrivateAssets="All"
을 설정하는 것과 비슷한 효과가 있습니다.
이 속성을 true
로 설정하면 필요한 프로젝트에만 명시적 참조를 추가할 수 있습니다.
<PropertyGroup>
<DisableTransitiveProjectReferences>true</DisableTransitiveProjectReferences>
</PropertyGroup>
ManagePackageVersionsCentrally
ManagePackageVersionsCentrally
속성은 .NET 7에서 도입되었습니다. 리포지토리 루트에 있는 Directory.Packages.props 파일에서 이를 true
로 설정하면 한 위치에서 프로젝트의 공통 종속성을 관리할 수 있습니다. Directory.Packages.props 파일의 PackageVersion
항목을 사용하여 공통 패키지 종속성에 대한 버전을 추가합니다. 그런 다음 개별 프로젝트 파일에서 중앙 관리 패키지를 참조하는 모든 PackageReference
항목에서 Version
특성을 생략할 수 있습니다.
예 Directory.Packages.props 파일:
<PropertyGroup>
<ManagePackageVersionsCentrally>true</ManagePackageVersionsCentrally>
</PropertyGroup>
...
<ItemGroup>
<PackageVersion Include="Microsoft.Extensions.Configuration" Version="7.0.0" />
</ItemGroup>
개별 프로젝트 파일:
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.Extensions.Configuration" />
</ItemGroup>
자세한 내용은 CPM(중앙 패키지 관리)를 참조하세요.
복원 관련 속성
참조된 패키지를 복원하면 패키지의 직접 종속성과 해당 종속성의 종속성이 모두 설치됩니다. RestorePackagesPath
및 RestoreIgnoreFailedSources
와 같은 속성을 지정하여 패키지 복원을 사용자 지정할 수 있습니다. 이러한 속성 및 다른 속성에 대한 자세한 내용은 복원 대상을 참조하세요.
<PropertyGroup>
<RestoreIgnoreFailedSource>true</RestoreIgnoreFailedSource>
</PropertyGroup>
UseMauiEssentials
MAUI Essentials에 의존하는 프로젝트 또는 패키지에 대한 명시적 참조를 선언하려면 UseMauiEssentials
속성을 true
로 설정합니다. 이 설정을 사용하면 프로젝트가 MAUI Essentials에 대해 올바르게 알려진 프레임워크 참조를 가져오도록 할 수 있습니다. 프로젝트가 MAUI Essentials를 사용하는 프로젝트를 참조하지만 이 속성을 true
로 설정하지 않은 경우 빌드 경고 NETSDK1186
이 발생할 수 있습니다.
<PropertyGroup>
<UseMauiEssentials>true</UseMauiEssentials>
</PropertyGroup>
ValidateExecutableReferencesMatchSelfContained
ValidateExecutableReferencesMatchSelfContained
속성을 사용하면 실행 가능한 프로젝트 참조와 관련된 오류를 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. .NET에서 자체 포함 실행 프로젝트가 프레임워크 종속 실행 파일을 참조하거나 그 반대로 참조하는 것을 감지하면 각각 NETSDK1150 및 NETSDK1151 오류가 생성됩니다. 참조가 의도적인 경우 이러한 오류를 방지하려면 ValidateExecutableReferencesMatchSelfContained
속성을 false
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<ValidateExecutableReferencesMatchSelfContained>false</ValidateExecutableReferencesMatchSelfContained>
</PropertyGroup>
WindowsSdkPackageVersion
WindowsSdkPackageVersion
속성을 사용하여 Windows SDK 대상 패키지 버전을 재정의할 수 있습니다. 이 속성은 .NET 5에서 도입되었으며 이 목적을 위해 FrameworkReference
항목의 사용을 대체합니다.
<PropertyGroup>
<WindowsSdkPackageVersion>10.0.19041.18</WindowsSdkPackageVersion>
</PropertyGroup>
참고 항목
Windows SDK 대상 패키지가 .NET 5+ SDK에 포함되어 있으므로 Windows SDK 버전을 재정의하지 않는 것이 좋습니다. 그 대신 최신 Windows SDK 패키지를 참조하려면 .NET SDK 버전을 업데이트하세요. 이 속성은 미리 보기 패키지를 사용하거나 C#/WinRT 버전을 재정의해야 하는 경우와 같이 드문 경우에만 사용해야 합니다.
실행 관련 속성
다음 속성은 dotnet run
명령을 사용하여 앱을 시작하는 데 사용됩니다.
RunArguments
이 속성은 RunArguments
앱이 실행될 때 앱에 전달되는 인수를 정의합니다.
<PropertyGroup>
<RunArguments>-mode dryrun</RunArguments>
</PropertyGroup>
팁
dotnet run
의 --
옵션을 사용하면 앱에 전달할 추가 인수를 지정할 수 있습니다.
RunWorkingDirectory
RunWorkingDirectory
속성은 애플리케이션 프로세스를 시작할 작업 디렉터리를 정의합니다. 절대 경로이거나 프로젝트 디렉터리의 상대 경로일 수 있습니다. 디렉터리를 지정하지 않으면 OutDir
이 작업 디렉터리로 사용됩니다.
<PropertyGroup>
<RunWorkingDirectory>c:\temp</RunWorkingDirectory>
</PropertyGroup>
프로젝트 관련 속성 테스트
이 섹션에서 설명하는 MSBuild 속성은 다음과 같습니다.
- IsTestProject
- IsTestingPlatformApplication
- Enable[NugetPackageNameWithoutDots]
- EnableAspireTesting
- EnablePlaywright
- EnableMSTestRunner
- EnableNUnitRunner
- GenerateTestingPlatformEntryPoint
- TestingPlatformCaptureOutput
- TestingPlatformCommandLineArguments
- TestingPlatformDotnetTestSupport
- TestingPlatformShowTestsFailure
- TestingExtensionsProfile
- UseVSTest
IsTestProject
이 속성은 IsTestProject
프로젝트가 테스트 프로젝트임을 의미합니다. 이 속성을 설정하면 프로젝트에서 자체 포함 실행 파일을 참조하는지 확인하는 유효성 검사가 사용되지 않도록 설정 true
됩니다. 테스트 프로젝트에는 OutputType
Exe
실행을 시도하는 대신 참조된 실행 파일에서 API를 호출하지만 일반적으로 호출하기 때문입니다. 또한 프로젝트에서 설정된 프로젝트를 IsTestProject
참조하는 true
경우 테스트 프로젝트의 유효성은 실행 가능 참조로 검사되지 않습니다.
이 속성은 주로 시나리오에 dotnet test
필요하며 vstest.console.exe 사용할 때 영향을 주지 않습니다.
참고 항목
프로젝트에서 MSTest SDK를 지정하는 경우 이 속성을 설정할 필요가 없습니다. 자동으로 설정됩니다. 마찬가지로 이 속성은 VSTest에 연결된 Microsoft.NET.Test.Sdk NuGet 패키지를 참조하는 프로젝트에 대해 자동으로 설정됩니다.
IsTestingPlatformApplication
프로젝트에서 Microsoft.Testing.Platform.MSBuild 패키지를 참조하는 true
경우 (지정하지 않은 경우 기본값이기도 한) 설정 IsTestingPlatformApplication
은 다음을 수행합니다.
- 테스트 프로젝트에 대한 진입점을 생성합니다.
- 구성 파일을 생성합니다.
- 확장을 검색합니다.
속성을 설정하면 false
패키지에 대한 전이적 종속성이 비활성화됩니다. 전이적 종속성은 지정된 패키지를 참조하는 다른 프로젝트를 참조하는 프로젝트가 패키지를 참조하는 것처럼 동작하는 경우 입니다. 일반적으로 테스트 프로젝트를 참조하는 false
테스트가 아닌 프로젝트에서 이 속성을 설정합니다. 자세한 내용은 오류 CS8892를 참조 하세요.
테스트 프로젝트에서 MSTest, NUnit 또는 xUnit을 참조하는 경우 이 속성은 EnableMSTestRunner, EnableNUnitRunner 또는 UseMicrosoftTestingPlatformRunner
(xUnit의 경우)와 동일한 값으로 설정됩니다.
Enable[NugetPackageNameWithoutDots]
패턴 Enable[NugetPackageNameWithoutDots]
이 있는 속성을 사용하여 Microsoft.Testing.Platform 확장을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
예를 들어 크래시 덤프 확장(NuGet 패키지 Microsoft.Testing.Extensions.CrashDump)을 사용하도록 설정하려면 다음으로 true
설정합니다EnableMicrosoftTestingExtensionsCrashDump
.
자세한 내용은 확장 사용 또는 사용 안 함을 참조 하세요.
EnableAspireTesting
MSTest 프로젝트 SDK를 사용하는 경우 이 속성을 사용하여 EnableAspireTesting
테스트 Aspire
에 필요한 모든 종속성 및 기본 using
지시문을 가져올 수 있습니다MSTest
. 이 속성은 MSTest 3.4 이상 버전에서 사용할 수 있습니다.
자세한 내용은 .NET Aspire를 사용한 테스트를 참조하세요.
EnablePlaywright
MSTest 프로젝트 SDK를 사용하는 경우 이 속성을 사용하여 EnablePlaywright
테스트 Playwright
에 필요한 모든 종속성 및 기본 using
지시문을 가져올 수 있습니다MSTest
. 이 속성은 MSTest 3.4 이상 버전에서 사용할 수 있습니다.
자세한 내용은 극작가를 참조하세요.
EnableMSTestRunner
이 속성은 EnableMSTestRunner
MSTest Runner의 사용을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. MSTest Runner는 VSTest에 대한 가볍고 이식 가능한 대안입니다. 이 속성은 MSTest 3.2 이상 버전에서 사용할 수 있습니다.
참고 항목
프로젝트에서 MSTest SDK를 지정하는 경우 이 속성을 설정할 필요가 없습니다. 자동으로 설정됩니다.
EnableNUnitRunner
이 속성은 EnableNUnitRunner
NUnit 실행기를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. NUnit Runner는 VSTest에 대한 가볍고 이식 가능한 대안입니다. 이 속성은 버전 5.0 이상에서 NUnit3TestAdapter에서 사용할 수 있습니다.
GenerateTestingPlatformEntryPoint
GenerateTestingPlatformEntryPoint
MSTest, NUnit 또는 xUnit 테스트 프로젝트에서 프로그램 진입점의 자동 생성을 사용하지 않도록 속성을 false
설정합니다. 진입점을 수동으로 정의하거나 진입점이 있는 실행 파일에서 테스트 프로젝트를 참조할 때 이 속성을 false
설정할 수 있습니다.
자세한 내용은 오류 CS8892를 참조 하세요.
VSTest 프로젝트에서 진입점 생성을 제어하려면 이 속성을 사용합니다 GenerateProgramFile
.
TestingPlatformCaptureOutput
이 속성은 TestingPlatformCaptureOutput
테스트를 실행하는 Microsoft.Testing.Platform
데 사용할 dotnet test
때 테스트 실행 파일이 기록하는 모든 콘솔 출력을 캡처하고 사용자에게 숨기는지 여부를 제어합니다. 기본적으로 콘솔 출력은 숨겨집니다. 이 출력에는 배너, 버전 정보 및 형식이 지정된 테스트 정보가 포함됩니다. MSBuild 출력과 함께 이 정보를 표시하도록 false
이 속성을 설정합니다.
자세한 내용은 전체 플랫폼 출력 표시를 참조하세요.
TestingPlatformCommandLineArguments
이 TestingPlatformCaptureOutput
속성을 사용하면 테스트를 실행하는 Microsoft.Testing.Platform
데 사용할 dotnet test
때 테스트 앱에 대한 명령줄 인수를 지정할 수 있습니다. 다음 프로젝트 파일 코드 조각은 예제를 보여줍니다.
<PropertyGroup>
...
<TestingPlatformCommandLineArguments>--minimum-expected-tests 10</TestingPlatformCommandLineArguments>
</PropertyGroup>
TestingPlatformDotnetTestSupport
이 TestingPlatformDotnetTestSupport
속성을 사용하면 테스트를 실행하는 데 사용할 때 VSTest를 사용할 dotnet test
지 여부를 지정할 수 있습니다. 이 속성을 true
설정하면 VSTest가 비활성화되고 모든 Microsoft.Testing.Platform
테스트가 직접 실행됩니다.
VSTest 테스트 프로젝트와 MSTest, NUnit 또는 XUnit 프로젝트를 포함하는 솔루션이 있는 경우 모드당 하나의 호출을 수행해야 합니다(즉, dotnet test
한 번의 호출로 VSTest 및 최신 플랫폼 모두에서 테스트를 실행하지 않음).
TestingPlatformShowTestsFailure
이 TestingPlatformShowTestsFailure
속성을 사용하면 테스트를 실행하는 데 사용할 dotnet test
때 실패한 테스트의 단일 오류 또는 모든 오류가 보고되는지 여부를 제어할 수 있습니다. 기본적으로 테스트 실패는 .log 파일로 요약되고 테스트 프로젝트당 단일 실패가 MSBuild에 보고됩니다. 실패한 테스트당 오류를 표시하려면 이 속성을 프로젝트 파일로 true
설정합니다.
TestingExtensionsProfile
MSTest 프로젝트 SDK를 TestingExtensionsProfile
사용하는 경우 속성을 사용하여 사용할 프로필을 선택할 수 있습니다. 다음 표에서는 허용 가능한 값을 보여줍니다.
값 | 설명 |
---|---|
Default |
이 버전의 MSTest.SDK에 권장되는 확장을 사용하도록 설정합니다. |
None |
확장을 사용할 수 없습니다. |
AllMicrosoft |
Microsoft에서 제공하는 모든 확장(제한 라이선스가 있는 확장 포함)을 사용하도록 설정합니다. |
자세한 내용은 MSTest Runner 프로필을 참조 하세요.
UseVSTest
UseVSTest
MSTest 프로젝트 SDK를 사용할 때 MSTest Runner에서 VSTest Runner로 전환하도록 true
속성을 설정합니다.
호스팅 관련 속성
이 섹션에서 설명하는 MSBuild 속성은 다음과 같습니다.
AppHostDotNetSearch
이 속성은 AppHostDotNetSearch
애플리케이션에 대해 생성된 네이티브 실행 파일이 .NET 설치를 검색하는 방법을 구성합니다. 이 속성은 빌드가 아니라 게시 시 생성된 실행 파일에만 영향을 줍니다.
<PropertyGroup>
<AppHostDotNetSearch>Global</AppHostDotNetSearch>
</PropertyGroup>
다음 표에는 유효한 값이 나열되어 있습니다. 여러 값을 세미콜론으로 구분하여 지정할 수 있습니다.
값 | 의미 |
---|---|
AppLocal |
앱 실행 파일의 폴더 |
AppRelative |
AppHostRelativeDotNet에서 지정한 대로 앱 실행 파일을 기준으로 하는 경로 |
EnvironmentVariables |
환경 변수의 DOTNET_ROOT[_<arch>] 값 |
Global |
등록된 전역 설치 위치 및 기본 전역 설치 위치 |
이 속성은 .NET 9에서 도입되었습니다.
AppHostRelativeDotNet
이 AppHostRelativeDotNet
속성을 사용하면 앱 실행 파일이 .NET 설치를 찾도록 구성된 경우 앱 실행 파일의 상대 경로를 지정할 수 있습니다. 속성을 설정하면 AppHostRelativeDotNet
해당 속성을 AppHostDotNetSearch
AppRelative
의미합니다. 이 속성은 빌드가 아니라 게시 시 생성된 실행 파일에만 영향을 줍니다.
<PropertyGroup>
<AppHostRelativeDotNet>./relative/path/to/runtime</AppHostRelativeDotNet>
</PropertyGroup>
이 속성은 .NET 9에서 도입되었습니다.
EnableComHosting
EnableComHosting
속성은 어셈블리가 COM 서버를 제공함을 나타냅니다. EnableComHosting
을 true
로 설정하면 EnableDynamicLoading도 true
입니다.
<PropertyGroup>
<EnableComHosting>True</EnableComHosting>
</PropertyGroup>
자세한 내용은 COM에 .NET 구성 요소 공개를 참조하세요.
EnableDynamicLoading
EnableDynamicLoading
속성은 어셈블리가 동적으로 로드된 구성 요소임을 나타냅니다. 구성 요소는 네이티브 호스트에서 사용할 수 있거나 플러그 인으로 사용할 수 있는 COM 라이브러리 또는 비 COM 라이브러리일 수 있습니다. 이 속성을 true
로 설정하면 다음과 같은 효과가 있습니다.
- .runtimeconfig.json 파일이 생성됩니다.
- RollForward가
LatestMinor
로 설정됩니다. - NuGet 참조가 로컬로 복사됩니다.
<PropertyGroup>
<EnableDynamicLoading>true</EnableDynamicLoading>
</PropertyGroup>
생성된 파일 속성
다음 속성은 생성된 파일의 코드와 관련이 있습니다.
DisableImplicitNamespaceImports
DisableImplicitNamespaceImports
속성은 .NET 6 이상 버전을 대상으로 하는 Visual Basic 프로젝트에서 암시적 네임스페이스 가져오기를 사용하지 않도록 설정하는 데 사용할 수 있습니다. 암시적 네임스페이스는 Visual Basic 프로젝트에서 전역적으로 가져온 기본 네임스페이스입니다. 암시적 네임스페이스 가져오기를 사용하지 않도록 설정하려면 이 속성을 true
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<DisableImplicitNamespaceImports>true</DisableImplicitNamespaceImports>
</PropertyGroup>
ImplicitUsings
ImplicitUsings
속성은 .NET 6 이상 버전과 C# 10 이상 버전을 대상으로 하는 C# 프로젝트에서 암시적 global using
지시문을 사용 및 사용하지 않도록 설정하는 데 사용할 수 있습니다. 이 기능을 사용하도록 설정하면 .NET SDK는 프로젝트 SDK의 형식을 기반으로 기본 네임스페이스 집합에 대한 global using
지시문을 추가합니다. 암시적 global using
지시문을 사용하려면 이 속성을 true
또는 enable
로 설정합니다. 암시적 global using
지시문을 사용하지 않으려면 해당 속성을 제거하거나 false
또는 disable
로 설정합니다.
<PropertyGroup>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
</PropertyGroup>
참고 항목
.NET 6 이상을 대상으로 하는 새 C# 프로젝트의 템플릿은 기본적으로 ImplicitUsings
가 enable
로 설정되어 있습니다.
명시적 global using
지시문을 정의하려면 Using 항목을 추가합니다.
아이템
MSBuild 항목은 빌드 시스템에 대한 입력입니다. 항목은 해당 형식(요소 이름)에 따라 지정됩니다. 예를 들어 Compile
및 Reference
는 두 가지 일반 항목 형식입니다. 다음 추가 항목 형식은 .NET SDK에서 사용할 수 있습니다.
이러한 항목에는 표준 항목 특성(예: Include
및 Update
)을 사용할 수 있습니다. Include
를 사용하여 새 항목을 추가하고 Update
를 사용하여 기존 항목을 수정합니다. 예를 들어 Update
는 .NET SDK에서 암시적으로 추가된 항목을 수정하는 데 자주 사용됩니다.
AssemblyMetadata
AssemblyMetadata
항목은 키-값 쌍 AssemblyMetadataAttribute 어셈블리 특성을 지정합니다. Include
메타데이터는 키가 되고 Value
메타데이터는 값이 됩니다.
<ItemGroup>
<AssemblyMetadata Include="Serviceable" Value="True" />
</ItemGroup>
InternalsVisibleTo
InternalsVisibleTo
항목은 지정된 friend 어셈블리에 대한 InternalsVisibleToAttribute 어셈블리 특성을 생성합니다.
<ItemGroup>
<InternalsVisibleTo Include="MyProject.Tests" />
</ItemGroup>
friend 어셈블리가 서명된 경우 선택적 Key
메타데이터를 지정하여 전체 공개 키를 지정할 수 있습니다. Key
메타데이터를 지정하지 않고 $(PublicKey)
를 사용할 수 있는 경우 해당 키가 사용됩니다. 그렇지 않으면 특성에 공개 키가 추가되지 않습니다.
FrameworkReference
FrameworkReference
항목은 .NET 공유 프레임워크에 대한 참조를 정의합니다.
Include
특성은 프레임워크 ID를 지정합니다.
다음 예의 프로젝트 파일 코드 조각은 Microsoft.AspNetCore.App 공유 프레임워크를 참조하세요.
<ItemGroup>
<FrameworkReference Include="Microsoft.AspNetCore.App" />
</ItemGroup>
PackageReference
PackageReference
항목은 NuGet 패키지에 대한 참조를 정의합니다.
Include
특성은 패키지 ID를 지정합니다. Version
특성은 버전 또는 버전 범위를 지정합니다. 최소 버전, 최대 버전, 범위 또는 정확한 일치를 지정하는 방법에 대한 자세한 내용은 버전 범위를 참조하세요.
다음 예제의 프로젝트 파일 코드 조각은 System.Runtime 패키지를 참조합니다.
<ItemGroup>
<PackageReference Include="System.Runtime" Version="4.3.0" />
</ItemGroup>
PrivateAssets
와 같은 메타데이터를 사용하여 종속성 자산을 제어할 수도 있습니다.
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Contoso.Utility.UsefulStuff" Version="3.6.0">
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
</PackageReference>
</ItemGroup>
자세한 내용은 프로젝트 파일의 패키지 참조를 참조하세요.
TrimmerRootAssembly
TrimmerRootAssembly
항목을 사용하면 ‘트리밍’에서 어셈블리를 제외할 수 있습니다. 트리밍은 패키지된 애플리케이션에서 런타임의 사용되지 않은 부분을 제거하는 프로세스입니다. 일부 경우에는 트리밍이 필요한 참조를 잘못 제거할 수 있습니다.
다음 XML은 트리밍에서 System.Security
어셈블리를 제외합니다.
<ItemGroup>
<TrimmerRootAssembly Include="System.Security" />
</ItemGroup>
자세한 내용은 자르기 옵션을 참조하세요.
사용
Using
항목을 사용하면 C# 프로젝트에서 전역적으로 네임스페이스를 포함할 수 있으므로 소스 파일 맨 위에 네임스페이스에 대한 using
지시문을 추가할 필요가 없습니다. 이 항목은 Visual Basic 프로젝트에서 동일한 목적으로 사용할 수 있는 Import
항목과 유사합니다. 이 속성은 .NET 6부터 사용할 수 있습니다.
<ItemGroup>
<Using Include="My.Awesome.Namespace" />
</ItemGroup>
Using
항목을 사용하여 전역 using <alias>
및 using static <type>
지시문을 정의할 수도 있습니다.
<ItemGroup>
<Using Include="My.Awesome.Namespace" Alias="Awesome" />
</ItemGroup>
예시:
<Using Include="Microsoft.AspNetCore.Http.Results" Alias="Results" />
에서global using Results = global::Microsoft.AspNetCore.Http.Results;
내보냄<Using Include="Microsoft.AspNetCore.Http.Results" Static="True" />
에서global using static global::Microsoft.AspNetCore.Http.Results;
내보냄
자세한 내용은 별칭이 지정된 using
지시문 및 using static <type>
지시문을 참조하세요.
항목 메타데이터
표준 MSBuild 항목 특성 외에도 .NET SDK에서 다음 항목 메타데이터 태그를 사용할 수 있습니다.
CopyToPublishDirectory
MSBuild 항목의 CopyToPublishDirectory
메타데이터는 항목이 게시 디렉터리에 복사되는 시기를 제어합니다. 허용되는 값은 항목이 변경된 경우에만 항목을 복사하는 PreserveNewest
, 항목을 항상 복사하는 Always
, 항목을 복사하지 않는 Never
입니다. 성능 관점에서 증분 빌드를 사용하기 때문에 PreserveNewest
를 사용하는 것이 좋습니다.
<ItemGroup>
<None Update="appsettings.Development.json" CopyToOutputDirectory="PreserveNewest" CopyToPublishDirectory="PreserveNewest" />
</ItemGroup>
LinkBase
프로젝트 디렉터리와 해당 하위 디렉터리의 외부에 있는 항목의 경우 게시 대상은 항목의 Link 메타데이터를 사용하여 항목을 복사할 위치를 결정합니다. Link
는 프로젝트 트리 외부의 항목이 Visual Studio의 솔루션 탐색기 창에 표시되는 방식도 결정합니다.
프로젝트 범위 밖에 있는 항목에 대해 Link
를 지정하지 않으면 기본적으로 %(LinkBase)\%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)
으로 설정됩니다. LinkBase
를 사용하여 프로젝트 범위 밖에 있는 항목의 적절한 기본 폴더를 지정할 수 있습니다. 기본 폴더 아래의 폴더 계층 구조는 RecursiveDir
을 통해 유지됩니다. LinkBase
를 지정하지 않으면 Link
경로에서 생략됩니다.
<ItemGroup>
<Content Include="..\Extras\**\*.cs" LinkBase="Shared"/>
</ItemGroup>
다음 이미지는 이전 항목 Include
GLOB를 통해 포함되는 파일이 솔루션 탐색기에 표시되는 방식을 보여 줍니다.
참고 항목
.NET