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음성 접근성에 대한 사용자 설정

이 문서에서는 사용자가 Xbox 본체 및 Windows 장치의 접근성 설정 메뉴를 통해 다음 음성 접근성 설정을 구성하는 방법을 설명합니다.

  • 음성 합성("게임이 내게 읽어주도록 허용")
  • 합성된 음성 유형
  • STT(음성 텍스트 변환) 및 TTS(텍스트 음성 변환)

그런 다음 게임 채팅 2 및 PlayFab 파티를 구현할 때 STT 및 TTS 설정을 사용하는 방법을 알아봅니다.

사용자 설정 구성

플레이어가 이러한 설정을 구성하는 방법을 살펴보겠습니다.

Xbox 콘솔

  • 설정>접근성으로 이동
  • 기본 설정을 나타내려면 "음성 텍스트 변환 켜기", "텍스트 음성 변환 켜기", "텍스트 음성 변환 음성" 및 "게임이 내게 읽어주도록 허용"의 확인란을 선택합니다.

Windows 디바이스

  • Xbox Game Bar 다운로드 및 설치
  • 설치 후 Game Bar 앱을 엽니다. 시작을 선택한 다음 앱으로 이동합니다. 또는 Windows 로고 키 + G를 눌러 앱을 엽니다.
  • 설정 아이콘 >게임 기능을 선택합니다.
  • 기본 설정을 나타내려면 "음성 텍스트 변환 켜기", "텍스트 음성 변환 켜기", "텍스트 음성 변환 음성" 및 "게임이 내게 읽어주도록 허용"의 확인란을 선택합니다.

STT 및 TTS 사용자 기본 설정 적용

PlayFab 파티를 사용하는 경우 Xbox 서비스 도우미 라이브러리의 일부인 GetAccessibilitySettings 메서드를 사용하여 Xbox 플레이어의 STT 및 TTS 설정을 검색합니다.

즉, 타이틀이 Xbox Live 도우미 라이브러리를 사용하여 사용자 설정을 검색하여 플레이어가 TTS/STT 기능을 사용하도록 설정하기를 원하는지 확인해야 합니다. 타이틀에 대해 PlayFab 파티를 구현한 경우 서비스는 검색된 사용자 설정을 준수하고 플레이어에 대해 TTS/STT를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. PlayFab 파티는 플랫폼 간 솔루션이므로 다른 사용자 지정 플레이어 프로필에서 설정을 검색하여 TTS/STT 사용자 기본 설정을 확인할 수도 있습니다.

반면, 게임 채팅 2는 game_chat_speech_to_text_conversion_mode::automatic(기본값)으로 초기화될 때 Xbox 플레이어의 STT 및 TTS 설정과 기본적으로 연결됩니다. 즉, 타이틀이 STT 및 TTS에 대한 사용자 기본 설정을 검색하기 위해 추가 메서드를 호출할 필요가 없습니다.

두 서비스의 경우 타이틀은 여전히 전사된 텍스트를 가져와서 인게임 UI 또는 TCUI(TTS가 사용하도록 설정된 경우)를 사용하여 렌더링하고 텍스트에서 음성을 합성해야 합니다(STT가 사용하도록 설정된 경우).

참고 항목