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GameInputForceFeedbackRampParams

램프 힘 피드백 효과를 위한 매개 변수를 정의합니다.

구문

typedef struct GameInputForceFeedbackRampParams {  
    GameInputForceFeedbackEnvelope envelope;  
    GameInputForceFeedbackMagnitude startMagnitude;  
    GameInputForceFeedbackMagnitude endMagnitude;  
} GameInputForceFeedbackRampParams  

멤버

envelope
형식: GameInputForceFeedbackEnvelope

힘 피드백 효과를 수정하는 범위를 정의합니다.

startMagnitude
형식: GameInputForceFeedbackMagnitude

힘 피드백 효과의 시작 크기입니다.

endMagnitude
형식: GameInputForceFeedbackMagnitude

힘 피드백 효과의 종료 크기입니다.

설명

GameInputForceFeedbackRampParams 구조체는 GameInputForceFeedbackParams의 구성원입니다. 힘 피드백 효과는 해당 매개 변수로 정의됩니다. 이러한 효과는 GameInputForceFeedbackParams 구조체에 저장됩니다. 각 힘 피드백 효과 유형의 실제 매개 변수는 약간씩 다릅니다. 모든 종류의 효과 매개 변수는 모터의 지원되는 축을 따라 효과의 크기를 정의하고, 대부분의 경우 시간 경과에 따라 효과 강도에 영향을 주는 범위를 사용할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

고급 GameInput 항목
GameInput 개요
GameInputForceFeedbackParams
GameInput