APP_LOCAL_DEVICE_ID
로컬 입력 장치의 루트 ID를 지정합니다.
typedef struct APP_LOCAL_DEVICE_ID {
BYTE value[APP_LOCAL_DEVICE_ID_SIZE];
} APP_LOCAL_DEVICE_ID
value
형식: BYTE[APP_LOCAL_DEVICE_ID_SIZE]
로컬 입력 장치의 루트 ID입니다.
IGameInput::FindDeviceFromId 메서드는 APP_LOCAL_DEVICE_ID 상수에 대한 포인터를 사용하여 DeviceID를 기반으로 장치를 검색합니다.
XInputGetDeviceId 함수는 APP_LOCAL_DEVICE_ID 구조에 대한 포인터를 사용하여 지정된 사용자 인덱스에서 장치에 대한 APP_LOCAL_DEVICE_ID를 반환합니다.
XUserDeviceAssociationChange 구조에는 APP_LOCAL_DEVICE_ID 구조체 멤버가 포함되어 있습니다.
XUserFindForDevice 함수는 APP_LOCAL_DEVICE_ID 구조에 대한 포인터를 사용하여 특정 장치 ID의 사용자 ID를 검색합니다.
“null” APP_LOCAL_DEVICE_ID는 XUserNullDeviceId의 값과 같습니다.
헤더: XUser.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔