다음을 통해 공유


APP_LOCAL_DEVICE_ID

로컬 입력 장치의 루트 ID를 지정합니다.

구문

typedef struct APP_LOCAL_DEVICE_ID {  
    BYTE value[APP_LOCAL_DEVICE_ID_SIZE];  
} APP_LOCAL_DEVICE_ID  

멤버

value
형식: BYTE[APP_LOCAL_DEVICE_ID_SIZE]

로컬 입력 장치의 루트 ID입니다.

설명

IGameInput::FindDeviceFromId 메서드는 APP_LOCAL_DEVICE_ID 상수에 대한 포인터를 사용하여 DeviceID를 기반으로 장치를 검색합니다.

XInputGetDeviceId 함수는 APP_LOCAL_DEVICE_ID 구조에 대한 포인터를 사용하여 지정된 사용자 인덱스에서 장치에 대한 APP_LOCAL_DEVICE_ID를 반환합니다.

XUserDeviceAssociationChange 구조에는 APP_LOCAL_DEVICE_ID 구조체 멤버가 포함되어 있습니다.

XUserFindForDevice 함수는 APP_LOCAL_DEVICE_ID 구조에 대한 포인터를 사용하여 특정 장치 ID의 사용자 ID를 검색합니다.

“null” APP_LOCAL_DEVICE_ID는 XUserNullDeviceId의 값과 같습니다.

요구 사항

헤더: XUser.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XUser

XUserLocalId

IGameInput::FindDeviceFromId

XInputGetDeviceId