PartyManager::GetThreadAffinityMask
내부 파티 라이브러리 스레드가 실행되거나 선호도 마스크로 실행되는 현재 프로세서 집합을 검색합니다.
구문
PartyError GetThreadAffinityMask(
PartyThreadId threadId,
uint64_t* threadAffinityMask
)
매개 변수
threadId
PartyThreadId
어떤 프로세서 선호도를 검색해야 하는지에 대한 내부 파티 라이브러리 스레드의 형식입니다.
threadAffinityMask
uint64_t*
출력
이 형식의 파티 라이브러리 스레드에 대한 출력 선호도 마스크입니다.
반환 값
PartyError
호출이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess
이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
비고
지정된 형식의 내부 게임 파티 라이브러리 스레드에 대한 현재 프로세서 선호도를 검색합니다.
이 메서드의 경우 Initialize()를 먼저 호출할 필요가 없습니다.
threadAffinityMask
에 기록할 보고된 c_anyProcessor
값은 스레드가 어느 프로세서에서나 실행할 수 있음을 나타냅니다.
요구 사항
헤더: Party.h
참고 항목
PartyManager
PartyThreadId
PartyManager::SetThreadAffinityMask