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PartyManager::GetThreadAffinityMask

내부 파티 라이브러리 스레드가 실행되거나 선호도 마스크로 실행되는 현재 프로세서 집합을 검색합니다.

구문

PartyError GetThreadAffinityMask(  
    PartyThreadId threadId,  
    uint64_t* threadAffinityMask  
)  

매개 변수

threadIdPartyThreadId

어떤 프로세서 선호도를 검색해야 하는지에 대한 내부 파티 라이브러리 스레드의 형식입니다.

threadAffinityMask uint64_t*
출력

이 형식의 파티 라이브러리 스레드에 대한 출력 선호도 마스크입니다.

반환 값

PartyError

호출이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

비고

지정된 형식의 내부 게임 파티 라이브러리 스레드에 대한 현재 프로세서 선호도를 검색합니다.

이 메서드의 경우 Initialize()를 먼저 호출할 필요가 없습니다.

threadAffinityMask에 기록할 보고된 c_anyProcessor 값은 스레드가 어느 프로세서에서나 실행할 수 있음을 나타냅니다.

요구 사항

헤더: Party.h

참고 항목

PartyManager
PartyThreadId
PartyManager::SetThreadAffinityMask