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PartyManager

파티 라이브러리와 상호 작용하기 위한 기본 관리 클래스입니다.

구문

class PartyManager  

공용 메서드

이름 설명
GetSingleton PartyManager 싱글톤 인스턴스에 대한 참조를 검색합니다.
SetOption 파티 라이브러리 기능을 미세 조정하는 옵션을 구성합니다.
GetOption 파티 라이브러리 기능을 미세 조정하는데 사용되는 옵션을 검색합니다.
GetErrorMessage 파티 라이브러리에서 생성된 사람이 읽을 수 있는 형식의 오류를 가져옵니다.
SerializeNetworkDescriptor 네트워크 설명자 구조를 타이틀 및 플랫폼별 통신 채널을 통해 안전하게 통신할 수 있는 불투명 문자열로 직렬화합니다.
DeserializeNetworkDescriptor SerializeNetworkDescriptor()로의 이전 호출을 통해 직렬화된 불투명 문자열에서 네트워크 설명자 구조를 역직렬화합니다.
SetMemoryCallbacks 선택적으로 메모리 할당을 구성하고 파티 라이브러리에서 사용해야 하는 콜백을 확보합니다.
GetMemoryCallbacks 파티 라이브러리에서 사용 중인 메모리 할당 및 해제 콜백을 검색합니다.
SetProfilingCallbacksForMethodEntryExit 선택적으로 계측된 메서드를 입력하거나 종료할 때 파티 라이브러리가 만들 프로파일링 이벤트 콜백을 구성합니다.
GetProfilingCallbacksForMethodEntryExit 계측된 메서드를 입력하거나 종료할 때 파티 라이브러리가 사용하도록 구성된 프로파일링 이벤트 콜백을 검색합니다.
SetThreadAffinityMask 필요에 따라 내부 파티 라이브러리 스레드가 실행될 프로세서를 구성합니다.
GetThreadAffinityMask 내부 파티 라이브러리 스레드가 실행되거나 선호도 마스크로 실행되는 현재 프로세서 집합을 검색합니다.
SetWorkMode threadId과(와) 연결된 파티 라이브러리 처리 태스크의 작업 모드를 구성합니다.
GetWorkMode threadId과(와) 연결된 파티 라이브러리의 내부 처리 작업의 현재 작업 모드를 검색합니다.
초기화 PartyManager 개체 인스턴스를 초기화합니다.
정리 모든 파티 라이브러리 개체와 연결된 모든 리소스를 즉시 회수합니다.
StartProcessingStateChanges 마지막 호출 이후 처리할 모든 PartyStateChanges를 검색합니다.
FinishProcessingStateChanges 처리 중인 PartyStateChanges 배열을 반환합니다.
DoWork threadId과(와) 연결된 처리 작업을 동기적으로 수행합니다.
GetRegions 왕복 대기 시간 정보와 함께 타이틀이 구성된 지역 집합을 포함하는 배열을 가져옵니다.
CreateNewNetwork 새 네트워크를 만들기 위한 비동기 시도를 큐에 넣습니다.
ConnectToNetwork 네트워크에 연결하려는 비동기 시도를 큐에 넣습니다.
GetLocalDevice 로컬 디바이스를 가져옵니다.
CreateLocalUser 네트워킹 및 채팅 작업을 수행할 때 로컬 사용자를 나타내는 데 사용되는 로컬 사용자 개체를 만듭니다.
DestroyLocalUser 로컬 사용자를 삭제하는 비동기 작업을 시작합니다.
GetLocalUsers CreateLocalUser()에서 만든 모든 로컬 사용자가 포함된 배열을 가져옵니다.
GetNetworks 로컬 디바이스가 연결되거나 연결 중인 모든 네트워크의 배열을 가져옵니다.
GetChatControls 로컬 디바이스 및 모든 원격 디바이스에 있는 모든 채팅 컨트롤의 결합된 목록을 포함하는 배열을 가져옵니다.

비고

단일 클래스 인스턴스만 허용됩니다.

요구 사항

헤더: Party.h

참고 항목

파티 멤버