DeleteRule 클래스
개체가 모델에서 삭제되는 경우 호출되는 규칙을 나타냅니다. 해당 DeletingRule 다음에 실행됩니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeleteRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DiagramDeleteRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentShapeContainsNestedChildShapesDeleteRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentShapeHasRelativeChildShapesDeleteRule
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class DeleteRule _
Inherits Rule
public abstract class DeleteRule : Rule
DeleteRule 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
DeleteRule | DeleteRule 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
FireBefore | 변경이 발생하기 전에 이 규칙을 실행할 경우 true입니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
FireImmediately | 이 규칙이 변경이 발생하는 즉시 실행될 경우 true입니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
FireOnLocalCommit | 이 규칙이 현재 트랜잭션을 커밋할 때 실행될 경우 true입니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
FireOnTopLevelCommit | 이 규칙이 최상위 트랜잭션을 커밋할 때 실행될 경우 true입니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
FireTime | 규칙을 실행할 시점을 가져오거나 설정합니다.일반적으로 RuleOn 특성으로 설정합니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
IsEnabled | 규칙을 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.일반적으로는 true가 기본값이지만 RuleOn 특성에서 false로 초기화할 수 있습니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
Priority | 규칙에 할당된 우선 순위를 가져옵니다.트랜잭션 마지막에 규칙을 실행하는 순서를 결정하는 데 이용합니다. (Rule에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
CompareTo(Object) | 규칙을 다른 개체와 비교합니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
CompareTo(Rule) | 규칙을 다른 규칙과 ID로 비교합니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
ElementDeleted | 모델에서 요소가 삭제되었음을 수신기에 알립니다. |
![]() |
Equals(Object) | 규칙이 다른 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
Equals(Rule) | 규칙이 다른 규칙과 같은지 여부를 확인합니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 규칙의 해시 코드를 가져옵니다. (Rule에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
이러한 유형의 규칙 개체 모델에서 삭제 될 때 트리거됩니다.
삭제 규칙을 정의 하기 전에 DSL 정의에 사용할 수 있는 기능을 사용 하 여 동일한 효과 얻을 수 있는지 여부를 고려해 야 합니다. 자세한 내용은 삭제 동작 사용자 지정을 참조하십시오.
A RuleOnAttribute 작동 규칙 개체 입력 (인라인, 로컬 트랜잭션이 커밋 또는 상위 수준의 트랜잭션 커밋) 규칙 때 발생 해야 하며 클래스에 배치 하는 특성을 나타냅니다.
프로그래밍 방식으로 또는 UI에서 삭제 되는지 여부를 지정 된 형식의 개체를 모델에서 삭제 될 때 규칙이 실행 됩니다. DeletingRule는 같은 개체에 대해 정의한 후 항상 실행 됩니다. 트랜잭션에 의해 생성 된 모든 삭제 규칙 실행은 일반적으로 다음 모든 삭제 된 규칙입니다.
개체의 삭제에 대 한 응답에서 개체를 삭제 하려면 할 한 DeletingRule, DeleteRule 없습니다.
DeleteRule 트리거되는 요소의 IsDeleted 속성은 true입니다. 요소는 저장소 요소 디렉터리에서 제거 됩니다.
자세한 내용과 예제를 보려면 규칙으로 모델 내부의 변경 내용 전파을 참조하십시오.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.Modeling 네임스페이스