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ColorSource 열거형

업데이트: 2007년 11월

조명 계산을 위해 색 또는 색 구성 요소에 액세스해야 하는 위치를 정의합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Enumeration ColorSource
‘사용 방법
Dim instance As ColorSource
public enum ColorSource
public enum class ColorSource
public enum ColorSource

멤버

멤버 이름 설명
Material 현재 재료에서 색을 사용합니다.
Color1 확산 꼭지점 색을 사용합니다.
Color2 반사 꼭지점 색을 사용합니다.

설명

이 열거형은 RenderStateManager 클래스 형식에서 DiffuseMaterialSource, SpecularMaterialSourceAmbientMaterialSource 속성을 설정하는 데 사용됩니다.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스

기타 리소스

.NET Compact Framework의 모바일 Direct3D 프로그래밍