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RenderStateManager 클래스

업데이트: 2007년 11월

장치 렌더링 상태를 정의합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public NotInheritable Class RenderStateManager
‘사용 방법
Dim instance As RenderStateManager
public sealed class RenderStateManager
public ref class RenderStateManager sealed
public final class RenderStateManager

설명

DeviceRenderState 속성을 사용하여 RenderStateManager의 인스턴스를 만들 수 있습니다.

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.RenderStateManager

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

RenderStateManager 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스

기타 리소스

.NET Compact Framework의 모바일 Direct3D 프로그래밍