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RenderStateManager.FogEnd 속성

업데이트: 2007년 11월

선형 안개 모드에 대한 픽셀 또는 꼭지점 안개 효과가 끝나는 깊이를 검색하거나 설정합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Property FogEnd As Single
‘사용 방법
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Single

value = instance.FogEnd

instance.FogEnd = value
public float FogEnd { get; set; }
public:
property float FogEnd {
    float get ();
    void set (float value);
}
public function get FogEnd () : float
public function set FogEnd (value : float)

속성 값

형식: System.Single

설정하거나 검색할 끝 깊이를 나타내는 값입니다.

설명

기본값은 1입니다. 깊이는 꼭지점 안개의 경우 영역 공간에서 지정되고, 픽셀 안개의 경우 장치 공간 [0.0, 1.0]이나 영역 공간에서 지정됩니다. 픽셀 안개의 경우 이러한 값은 시스템에서 안개 계산에 z를 사용하면 장치 공간에 있고, 시스템에서 눈에 상대적인 안개(w 안개)를 사용하면 영역 공간에 있습니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

RenderStateManager 클래스

RenderStateManager 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스