RenderStateManager.FogStart 속성
업데이트: 2007년 11월
선형 안개 모드에 대한 픽셀 또는 꼭지점 안개 효과가 시작되는 깊이를 검색하거나 설정합니다.
네임스페이스: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리: Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
구문
‘선언
Public Property FogStart As Single
‘사용 방법
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Single
value = instance.FogStart
instance.FogStart = value
public float FogStart { get; set; }
public:
property float FogStart {
float get ();
void set (float value);
}
public function get FogStart () : float
public function set FogStart (value : float)
속성 값
형식: System.Single
설정하거나 검색할 시작 깊이를 나타내는 값입니다.
설명
기본값은 0입니다. 깊이는 꼭지점 안개의 경우 영역 공간에서 지정되고, 픽셀 안개의 경우 장치 공간 [0.0, 1.0]이나 영역 공간에서 지정됩니다. 픽셀 안개의 경우 이러한 값은 시스템에서 안개 계산에 z를 사용하면 장치 공간에 있고, 시스템에서 눈에 상대적인 안개(w 안개)를 사용하면 영역 공간에 있습니다.
권한
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.
플랫폼
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
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버전 정보
.NET Compact Framework
3.5, 2.0에서 지원