RenderStateManager.Wrap2 속성
업데이트: 2007년 11월
질감 좌표의 여러 집합에 대한 질감 래핑 동작을 가져오거나 설정합니다.
네임스페이스: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리: Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
구문
‘선언
Public Property Wrap2 As WrapCoordinates
‘사용 방법
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As WrapCoordinates
value = instance.Wrap2
instance.Wrap2 = value
public WrapCoordinates Wrap2 { get; set; }
public:
property WrapCoordinates Wrap2 {
WrapCoordinates get ();
void set (WrapCoordinates value);
}
public function get Wrap2 () : WrapCoordinates
public function set Wrap2 (value : WrapCoordinates)
속성 값
형식: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.WrapCoordinates
설정하거나 가져올 WrapCoordinates의 값 조합입니다. 이 렌더링 상태의 기본값은 모든 방향에서 래핑을 사용하지 않는 Zero입니다.
설명
이 렌더링 상태에 유효한 값은 Zero, One 또는 둘 다일 수 있습니다. 이 값을 사용하면 시스템에서 지정된 질감에 대해 첫 번째, 두 번째, 세 번째 및 네 번째 차원의 방향(s, t, r 및 q 방향이라고도 함)으로 래핑합니다.
권한
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.
플랫폼
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.
버전 정보
.NET Compact Framework
3.5, 2.0에서 지원