다음을 통해 공유


Sprite.OnResetDevice 메서드

업데이트: 2007년 11월

장치가 손실 상태가 되면 내부적으로 호출됩니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Sub OnResetDevice
‘사용 방법
Dim instance As Sprite

instance.OnResetDevice()
public void OnResetDevice()
public:
void OnResetDevice()
public function OnResetDevice()

설명

DeviceIsUsingEventHandlers가 false로 설정되어 있는 경우 장치를 다시 설정하고 다른 메서드를 호출하기 전에 이 메서드를 호출해야 합니다.

IsUsingEventHandlers의 기본값이 true이기 때문에 일반적인 상황에서는 이 메서드를 호출해야 합니다. 그러나 IsUsingEventHandlers가 false로 설정되면 장치를 다시 설정한 후 즉시 OnResetDevice를 호출해야 합니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Sprite 클래스

Sprite 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스