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MouseGestureData 생성자 (EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point)

MouseGestureData 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

네임스페이스:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

구문

‘선언
Public Sub New ( _
    context As EditingContext, _
    sourceModel As ModelItem, _
    targetModel As ModelItem, _
    coordinateReference As Visual, _
    startPosition As Point, _
    currentPosition As Point _
)
public MouseGestureData(
    EditingContext context,
    ModelItem sourceModel,
    ModelItem targetModel,
    Visual coordinateReference,
    Point startPosition,
    Point currentPosition
)
public:
MouseGestureData(
    EditingContext^ context, 
    ModelItem^ sourceModel, 
    ModelItem^ targetModel, 
    Visual^ coordinateReference, 
    Point startPosition, 
    Point currentPosition
)
new : 
        context:EditingContext * 
        sourceModel:ModelItem * 
        targetModel:ModelItem * 
        coordinateReference:Visual * 
        startPosition:Point * 
        currentPosition:Point -> MouseGestureData
public function MouseGestureData(
    context : EditingContext, 
    sourceModel : ModelItem, 
    targetModel : ModelItem, 
    coordinateReference : Visual, 
    startPosition : Point, 
    currentPosition : Point
)

매개 변수

  • coordinateReference
    형식: System.Windows.Media.Visual
    점의 좌표 참조를 나타내는 입력 요소입니다.이 요소는 DesignerView와 같이 결코 움직이지 않는 요소여야 합니다.
  • startPosition
    형식: System.Windows.Point
    제스처가 처음 시작되었을 때의 마우스 위치입니다.

예외

예외 상황
ArgumentNullException

context, sourceModel, targetModel 또는 coordinateReference가 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우

.NET Framework 보안

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

참고 항목

참조

MouseGestureData 클래스

MouseGestureData 오버로드

Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스

기타 리소스

WPF Designer 확장성 이해