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GestureData 생성자 (EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject)

GestureData 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

네임스페이스:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

구문

‘선언
Public Sub New ( _
    context As EditingContext, _
    sourceModel As ModelItem, _
    targetModel As ModelItem, _
    sourceAdorner As DependencyObject, _
    targetAdorner As DependencyObject _
)
public GestureData(
    EditingContext context,
    ModelItem sourceModel,
    ModelItem targetModel,
    DependencyObject sourceAdorner,
    DependencyObject targetAdorner
)
public:
GestureData(
    EditingContext^ context, 
    ModelItem^ sourceModel, 
    ModelItem^ targetModel, 
    DependencyObject^ sourceAdorner, 
    DependencyObject^ targetAdorner
)
new : 
        context:EditingContext * 
        sourceModel:ModelItem * 
        targetModel:ModelItem * 
        sourceAdorner:DependencyObject * 
        targetAdorner:DependencyObject -> GestureData
public function GestureData(
    context : EditingContext, 
    sourceModel : ModelItem, 
    targetModel : ModelItem, 
    sourceAdorner : DependencyObject, 
    targetAdorner : DependencyObject
)

매개 변수

  • sourceAdorner
    형식: System.Windows.DependencyObject
    제스처와 연결할 소스 표시기(Adorner)입니다(있는 경우).이 매개 변수는 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)일 수 있습니다.
  • targetAdorner
    형식: System.Windows.DependencyObject
    제스처와 연결할 대상 표시기입니다(있는 경우).이 매개 변수는 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)일 수 있습니다.

예외

예외 상황
ArgumentNullException

context, sourceModel 또는 targetModel가 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우

.NET Framework 보안

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

참고 항목

참조

GestureData 클래스

GestureData 오버로드

Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스

기타 리소스

WPF Designer 확장성 이해