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다음 옵션 중 Unity 편집기에서 시뮬레이션 된 시선 추적을 사용하도록 설정하는 옵션은 무엇인가요?
장면의 MRTK 입력 시뮬레이터 게임 개체에서 시선 추적 시뮬레이션을 사용하도록 설정합니다.
UWP 플랫폼의 OpenXR 설정에 시선 응시 상호 작용 프로필을 추가합니다.
시선 응시 입력 UWP 기능이 회색으로 표시됩니다.
키워드 인식 하위 시스템에서 발생한 음성 입력 이벤트를 처리하는 구성 요소는 무엇입니까?
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