ProgressBar 클래스

정의

작업의 진행률을 나타내는 컨트롤을 나타냅니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class ProgressBar : RangeBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class ProgressBar : RangeBase
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class ProgressBar : RangeBase
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class ProgressBar : RangeBase
Public Class ProgressBar
Inherits RangeBase
상속
ProgressBar
특성
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

예제

자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 진행률 컨트롤을 참조하세요.

WinUI 2 갤러리 앱에는 대부분의 WinUI 2 컨트롤, 특징, 기능의 대화형 예제가 포함되어 있습니다. Microsoft Store에서 앱을 다운로드하거나 GitHub에서 소스 코드를 가져오세요.

다음은 값이 RepeatButton 클릭에 종속되는 확정되지 않은 ProgressBar 및 기본 결정 ProgressBar를 설정하는 방법을 보여 주는 것입니다.

<!-- xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls" -->

<StackPanel x:Name="LayoutRoot">
    <StackPanel BorderThickness="4" BorderBrush="Black" Padding="12">
        <TextBlock Text="Indeterminate Progress Bar"/>
        <muxc:ProgressBar IsIndeterminate="True" Margin="0,12"/>
    </StackPanel>
    <StackPanel BorderBrush="Black" BorderThickness="4" Padding="12">
        <TextBlock Text="Value-Based Progress Bar"/>
        <muxc:ProgressBar x:Name="progressBar1" Value="0" Maximum="200" Margin="0,12"/>
        <RepeatButton Content="Press and hold" Click="RepeatButton_Click"/>
    </StackPanel>
</StackPanel>
private static int _clicks = 0;

private void RepeatButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    _clicks += 1;
    progressBar1.Value = _clicks;
    if (_clicks >= progressBar1.Maximum) _clicks = 0;
}

설명

ProgressBar 컨트롤은 반복 패턴을 표시하는 막대 또는 값에 따라 채우는 막대의 두 스타일 중 하나를 사용하여 작업의 진행률을 시각적으로 나타냅니다.

확정되지 않은 진행률 표시줄 컨트롤

IsIndeterminate 속성은 ProgressBar의 모양을 결정합니다.

  • 반복 패턴을 표시하려면 IsIndeterminatetrue 로 설정합니다. 확정되지 않은 진행률에 사용할 대체 컨트롤은 ProgressRing입니다.
  • 값을 기준으로 막대를 채우려면 IsIndeterminatefalse 로 설정합니다. (기본값입니다.) IsIndeterminatefalse이면 최소최대 속성을 사용하여 범위를 지정합니다. 기본적으로 최소값 은 0이고 최대 값은 100입니다. 진행률 값을 지정하려면 Value 속성을 설정합니다.

컨트롤 스타일 및 템플릿

기본 StyleControlTemplate 을 수정하여 컨트롤에 고유한 모양을 지정할 수 있습니다. 컨트롤의 스타일 및 템플릿을 수정하는 방법에 대한 자세한 내용은 XAML 스타일을 참조하세요. 컨트롤의 모양을 정의하는 기본 스타일, 템플릿 및 리소스가 파일에 포함 generic.xaml 됩니다. 디자인 목적으로 는 generic.xaml WinUI(Microsoft.UI.Xaml) NuGet 패키지와 함께 설치됩니다. 기본적으로 이 위치는 \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml입니다. 다른 버전의 WinUI의 스타일 및 리소스에는 다른 값이 있을 수 있습니다.

XAML에는 컨트롤 템플릿을 수정하지 않고 다른 시각적 상태에서 컨트롤의 색을 수정하는 데 사용할 수 있는 리소스도 포함되어 있습니다. 이러한 리소스를 수정하는 것은 BackgroundForeground와 같은 속성을 설정하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 XAML 스타일 문서의 경량 스타일 섹션을 참조하세요.

생성자

ProgressBar()

ProgressBar 클래스의 새 instance 초기화합니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

속성

IsIndeterminate

진행률 표시줄이 반복 패턴으로 제네릭 진행률을 보고하는지 또는 Value 속성을 기반으로 진행률을 보고하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsIndeterminateProperty

IsIndeterminate 종속성 속성을 식별합니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ShowError

진행률 표시줄에서 오류 상태를 사용자에게 전달하는 시각적 상태를 사용해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ShowErrorProperty

ShowError 종속성 속성을 식별합니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ShowPaused

진행률 표시줄에서 일시 중지됨 상태를 사용자에게 전달하는 시각적 상태를 사용해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ShowPausedProperty

ShowPaused 종속성 속성을 식별합니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TemplateSettings

ProgressBar 컨트롤에 대한 템플릿을 정의할 때 TemplateBinding 원본으로 참조할 수 있는 계산된 값을 제공하는 개체를 가져옵니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TemplateSettingsProperty

TemplateSettings 종속성 속성을 식별합니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

적용 대상

추가 정보