NamedResource 클래스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
'Header1'이라는 문자열 리소스와 같은 단일 논리 명명된 리소스를 나타냅니다.
public ref class NamedResource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class NamedResource final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class NamedResource
Public NotInheritable Class NamedResource
- 상속
- 특성
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
이 예제는 애플리케이션 리소스 및 지역화 샘플의 시나리오 10을 기반으로 합니다. 전체 솔루션은 샘플을 참조하세요.
private void Scenario10Button_Show_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Button b = sender as Button;
if (b != null)
{
// Use a cloned context for this scenario so that qualifier values set
// in this scenario don't impact behavior in other scenarios that
// use a default context for the view (crossover effects between
// the scenarios will not be expected).
var context = ResourceContext.GetForCurrentView().Clone();
var selectedLanguage = Scenario10ComboBox_Language.SelectedValue;
var selectedScale = Scenario10ComboBox_Scale.SelectedValue;
var selectedContrast = Scenario10ComboBox_Contrast.SelectedValue;
var selectedHomeRegion = Scenario10ComboBox_HomeRegion.SelectedValue;
if (selectedLanguage != null)
{
context.QualifierValues["language"] = selectedLanguage.ToString();
}
if (selectedScale != null)
{
context.QualifierValues["scale"] = selectedScale.ToString();
}
if (selectedContrast != null)
{
context.QualifierValues["contrast"] = selectedContrast.ToString();
}
if (selectedHomeRegion != null)
{
context.QualifierValues["homeregion"] = selectedHomeRegion.ToString();
}
Scenario10_SearchMultipleResourceIds(context, new string[] { "LanguageOnly", "ScaleOnly", "ContrastOnly", "HomeRegionOnly", "MultiDimensional" });
}
}
void Scenario10_SearchMultipleResourceIds(ResourceContext context, string[] resourceIds)
{
this.Scenario10TextBlock.Text = "";
var dimensionMap = ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetSubtree("dimensions");
foreach (var id in resourceIds)
{
NamedResource namedResource;
if (dimensionMap.TryGetValue(id, out namedResource))
{
var resourceCandidates = namedResource.ResolveAll(context);
Scenario10_ShowCandidates(id, resourceCandidates);
}
}
}
void Scenario10_ShowCandidates(string resourceId, IReadOnlyList<ResourceCandidate> resourceCandidates)
{
// Print 'resourceId', 'found value', 'qualifer info', 'matching condition'
string outText = "resourceId: dimensions\\" + resourceId + "\r\n";
int i = 0;
foreach (var candidate in resourceCandidates)
{
var value = candidate.ValueAsString;
outText += " Candidate " + i.ToString() + ":" + value + "\r\n";
int j = 0;
foreach (var qualifier in candidate.Qualifiers)
{
var qualifierName = qualifier.QualifierName;
var qualifierValue = qualifier.QualifierValue;
outText += " Qualifer: " + qualifierName + ": " + qualifierValue + "\r\n";
outText += " Matching: IsMatch (" + qualifier.IsMatch.ToString() + ") " + "IsDefault (" + qualifier.IsDefault.ToString() + ")" + "\r\n";
j++;
}
i++;
}
this.Scenario10TextBlock.Text += outText + "\r\n";
}
Candidates |
이 명명된 리소스에 대해 가능한 모든 후보 값을 가져옵니다. |
Uri |
이 명명된 리소스를 참조하는 데 사용할 수 있는 URI를 가져옵니다. |
Resolve() |
이 NamedResource 개체를 기본 컨텍스트에 대해 확인하고 가장 적합한 후보를 반환합니다. 참고 해결은 Windows 8.1 후 릴리스에서 변경되거나 사용할 수 없습니다. 대신 Resolve(ResourceContext)를 사용합니다. |
Resolve(Resource |
제공된 컨텍스트에 대해 이 NamedResource 개체를 해결하고 가장 적합한 후보를 반환합니다. |
Resolve |
기본 컨텍스트에 대해 이 NamedResource 개체를 확인하고 가능한 모든 후보 목록을 기본 설정 순서로 반환합니다. 참고 ResolveAll은 Windows 8.1 후 릴리스에서 변경되거나 사용할 수 없습니다. 대신 ResolveAll(ResourceContext)을 사용합니다. |
Resolve |
제공된 컨텍스트에 대해 이 NamedResource 개체를 확인하고 가능한 모든 후보 목록을 기본 설정 순서로 반환합니다. |