DisplayPresentStatus 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
DisplayTaskPool.TryExecuteTask에 대한 최신 호출 결과의 자세한 상태 지정하는 상수를 정의합니다.
public enum class DisplayPresentStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 851968)]
enum class DisplayPresentStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 851968)]
public enum DisplayPresentStatus
var value = Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentStatus.success
Public Enum DisplayPresentStatus
- 상속
-
DisplayPresentStatus
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 11 (10.0.22000.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v14.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
DeviceInvalid | 4 | DisplaySource가 유효하지 않음을 지정합니다. 이는 기본 GPU 어댑터가 중지되었거나 커널의 관점에서 제거된 경우에 발생할 수 있습니다. DisplayDevice를 다시 만들 수 있습니다. |
ScanoutInvalid | 2 | DisplayScanout이 유효하지 않음을 지정합니다. 다시 시도하기 전에 DisplayScanout을 다시 만들어야 합니다. |
SourceInvalid | 3 | DisplaySource가 이제 유효하지 않음을 지정합니다. 다시 시도하기 전에 DisplaySource를 다시 만들어야 합니다. |
SourceStatusPreventedPresent | 1 | 원본에서 현재 큐에 성공적으로 대기되지 않도록 했기 때문에 DisplayTaskPool.TryExecuteTask에서 반환된 DisplayTaskResult.SourceStatus를 확인하여 더 자세한 오류 정보를 얻도록 지정합니다. |
Success | 0 | 요청된 현재가 그래픽 스케줄러에 성공적으로 큐에 대기되도록 지정합니다. OnPresentFlipTo/OnPresentFlipAway 펜스를 등록한 경우 신호를 받을 수 있습니다. |
UnknownFailure | 5 | 구체적인 원인에 매핑되지 않는 오류를 지정합니다. 이는 일반적으로 빠르게 실패해야 했음을 의미합니다. |