DisplayDevice 클래스
정의
중요
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디스플레이 드라이버에 직접 콘텐츠를 만들고 표시하기 위한 컨텍스트를 나타냅니다. DisplayDevice는 Direct3D API의 Direct3D 디바이스와 유사합니다.
DisplayDevice 개체는 COM 인터페이스 IDisplayDeviceInterop도 구현합니다.
public ref class DisplayDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplayDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplayDevice
Public NotInheritable Class DisplayDevice
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
RenderAdapterId |
디스플레이 드라이버에 직접 콘텐츠를 만들고 표시하기 위한 컨텍스트를 나타냅니다. DisplayDevice는 Direct3D API의 Direct3D 디바이스와 유사합니다. DisplayDevice 개체는 COM 인터페이스 IDisplayDeviceInterop도 구현합니다. |