DisplayPrimaryDescription 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
CreatePrimary를 사용하여 DisplaySurface 개체를 할당하는 데 사용되는 속성 집합에 대해 설명합니다.
public ref class DisplayPrimaryDescription sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Devices.Display.Core.IDisplayPrimaryDescriptionFactory, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayPrimaryDescription final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Devices.Display.Core.IDisplayPrimaryDescriptionFactory), 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayPrimaryDescription
function DisplayPrimaryDescription(width, height, pixelFormat, colorSpace, isStereo, multisampleDescription)
Public NotInheritable Class DisplayPrimaryDescription
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
DisplayPrimaryDescription(UInt32, UInt32, DirectXPixelFormat, DirectXColorSpace, Boolean, Direct3DMultisampleDescription) |
지정된 표준 속성을 사용하여 기본 설명을 만듭니다. |
속성
ColorSpace |
표면의 DXGI 호환 색 공간을 가져옵니다. |
Format |
표면의 DXGI 호환 형식을 가져옵니다. |
Height |
표면의 높이를 가져옵니다. |
IsStereo |
설명이 입체 3D 표면인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
MultisampleDescription |
표면의 다중 샘플링 속성을 가져옵니다. |
Properties |
다음에 사용하도록 예약됩니다. |
Width |
표면의 너비를 가져옵니다. |
메서드
CreateWithProperties(IIterable<KeyValuePair<Guid,Object>>, UInt32, UInt32, DirectXPixelFormat, DirectXColorSpace, Boolean, Direct3DMultisampleDescription) |
지정된 표준 속성과 추가 속성을 사용하여 기본 설명을 만듭니다. |