HolographicSpace 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
콘텐츠를 렌더링하는 홀로그램 카메라가 하나 이상 있는 홀로그램 장면을 나타냅니다.
public ref class HolographicSpace sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicSpace final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicSpace
Public NotInheritable Class HolographicSpace
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1703 | 15063 | IsAvailable |
1703 | 15063 | IsAvailableChanged |
1703 | 15063 | Issupported |
1709 | 16299 | 구성됨 |
1803 | 17134 | CreateFramePresentationMonitor |
1803 | 17134 | UserPresence |
1803 | 17134 | UserPresenceChanged |
1803 | 17134 | WaitForNextFrameReady |
1803 | 17134 | WaitForNextFrameReadyWithHeadStart |
2004 | 19041 | CreateFrameScanoutMonitor |
속성
IsAvailable |
Mixed Reality 헤드셋이 홀로그램 렌더링에 사용할 준비가 되었는지 여부를 가져옵니다. |
IsConfigured |
사용자가 Mixed Reality 헤드셋에 대해 현재 시스템을 구성했는지 여부를 가져옵니다. |
IsSupported |
현재 시스템에서 Mixed Reality 헤드셋을 지원하는지 여부를 가져옵니다. |
PrimaryAdapterId |
홀로그램 콘텐츠를 기본 HolographicDisplay에 표시할 때 사용할 그래픽 어댑터의 식별자를 가져옵니다. |
UserPresence |
사용자가 이 HolographicSpace를 보고 상호 작용하기 위해 헤드셋 내에 있는지 여부를 설명합니다. |
메서드
CreateForCoreWindow(CoreWindow) |
지정된 창의 CoreApplicationView에 해당하는 HolographicSpace를 만듭니다. |
CreateFramePresentationMonitor(UInt32) |
이 HolographicSpace에서 프레임 프레젠테이션 보고서의 독립적인 스트림을 모니터링하는 개체를 만듭니다. |
CreateFrameScanoutMonitor(UInt32) |
Windows Mixed Reality 애플리케이션이 플랫폼에 대한 자세한 성능 및 타이밍 정보를 실시간으로 모니터링할 수 있는 HolographicFrameScanoutMonitor를 만듭니다. |
CreateNextFrame() |
표시할 다음 프레임에 대한 HolographicFrame을 만듭니다. |
SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) |
홀로그램 콘텐츠를 표시할 IDirect3DDevice를 할당합니다. 앱에서 부적절한 디바이스를 만드는 경우 오류가 발생합니다. |
WaitForNextFrameReady() |
다음 프레임 렌더링을 시작할 적절한 시간까지 현재 스레드를 차단합니다. |
WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan) |
지정된 헤드 시작을 사용하여 다음 프레임 렌더링을 시작할 적절한 시간까지 현재 스레드를 차단합니다. |
이벤트
CameraAdded |
HolographicCamera가 현재 HolographicSpace에 추가되면 발생합니다. |
CameraRemoved |
HolographicCamera가 현재 HolographicSpace에서 제거될 때 발생합니다. |
IsAvailableChanged |
구성되고 준비된 Mixed Reality 헤드셋이 시스템에서 연결되거나 분리된 경우에 발생합니다. |
UserPresenceChanged |
헤드셋 내에서 사용자의 존재 여부 또는 이 HolographicSpace를 보고 상호 작용하는 기능이 변경되면 발생합니다. |