AudioGraph.CreateFrameInputNode 메서드
정의
중요
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오버로드
CreateFrameInputNode() |
앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 AudioFrameInputNode 를 만듭니다. |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties) |
앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 지정된 인코딩 속성을 사용하여 AudioFrameInputNode를 만듭니다. |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter) |
앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 지정된 인코딩 속성을 사용하여 공간 오디오 지원 AudioFrameInputNode를 만듭니다. |
CreateFrameInputNode()
앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 AudioFrameInputNode 를 만듭니다.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode
반환
오디오 프레임 입력 노드입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
앱 기능 |
backgroundMediaRecording
|
추가 정보
적용 대상
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)
앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 지정된 인코딩 속성을 사용하여 AudioFrameInputNode를 만듭니다.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode
매개 변수
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
생성된 노드가 작동하는 샘플 속도를 지정하는 프레임 입력 노드의 오디오 인코딩 속성을 나타내는 개체입니다. 압축되지 않은 PCM 및 float 형식만 허용됩니다.
반환
오디오 프레임 입력 노드입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
앱 기능 |
backgroundMediaRecording
|
추가 정보
적용 대상
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)
앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 지정된 인코딩 속성을 사용하여 공간 오디오 지원 AudioFrameInputNode를 만듭니다.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode
매개 변수
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
생성된 노드가 작동하는 샘플 속도를 지정하는 프레임 입력 노드의 오디오 인코딩 속성을 나타내는 개체입니다. 압축되지 않은 PCM 및 float 형식만 허용됩니다.
- emitter
- AudioNodeEmitter
공간 오디오 처리를 사용할 때 노드의 오디오가 내보내지는 방출기의 위치 및 기타 물리적 특성을 설명하는 개체입니다.
반환
오디오 프레임 입력 노드입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
backgroundMediaRecording
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