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AudioGraph.CreateSubmixNode 메서드

정의

오버로드

CreateSubmixNode()

하나 이상의 오디오 그래프 노드의 출력을 출력 노드 또는 다른 서브믹스 노드에 연결할 수 있는 단일 출력으로 혼합하는 AudioSubmixNode 를 만듭니다.

CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties)

하나 이상의 오디오 그래프 노드의 출력을 출력 노드 또는 다른 서브믹스 노드에 연결할 수 있는 단일 출력으로 혼합하는 AudioSubmixNode 를 만듭니다.

CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

하나 이상의 오디오 그래프 노드의 출력을 출력 노드 또는 다른 서브믹스 노드에 연결할 수 있는 단일 출력으로 혼합하는 공간 오디오 지원 AudioSubmixNode 를 만듭니다.

CreateSubmixNode()

하나 이상의 오디오 그래프 노드의 출력을 출력 노드 또는 다른 서브믹스 노드에 연결할 수 있는 단일 출력으로 혼합하는 AudioSubmixNode 를 만듭니다.

public:
 virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode() = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNode")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNode")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode();
function createSubmixNode()
Public Function CreateSubmixNode () As AudioSubmixNode

반환

오디오 서브믹스 노드입니다.

특성

Windows 요구 사항

앱 기능
backgroundMediaRecording

추가 정보

적용 대상

CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties)

하나 이상의 오디오 그래프 노드의 출력을 출력 노드 또는 다른 서브믹스 노드에 연결할 수 있는 단일 출력으로 혼합하는 AudioSubmixNode 를 만듭니다.

public:
 virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormat")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormat")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createSubmixNode(encodingProperties)
Public Function CreateSubmixNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioSubmixNode

매개 변수

encodingProperties
AudioEncodingProperties

생성된 노드가 작동하는 샘플 속도를 지정하는 서브믹스 노드의 오디오 인코딩 속성을 나타내는 개체입니다. 압축되지 않은 PCM 및 float 형식만 허용됩니다.

반환

오디오 서브믹스 노드입니다.

특성

Windows 요구 사항

앱 기능
backgroundMediaRecording

설명

encodingProperties 매개 변수는 생성된 노드가 작동하는 샘플 속도를 지정합니다. 압축되지 않은 PCM 및 float 형식만 허용됩니다.

추가 정보

적용 대상

CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

하나 이상의 오디오 그래프 노드의 출력을 출력 노드 또는 다른 서브믹스 노드에 연결할 수 있는 단일 출력으로 혼합하는 공간 오디오 지원 AudioSubmixNode 를 만듭니다.

public:
 virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createSubmixNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateSubmixNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioSubmixNode

매개 변수

encodingProperties
AudioEncodingProperties

생성된 노드가 작동하는 샘플 속도를 지정하는 서브믹스 노드의 오디오 인코딩 속성을 나타내는 개체입니다. 압축되지 않은 PCM 및 float 형식만 허용됩니다.

emitter
AudioNodeEmitter

공간 오디오 처리를 사용할 때 노드의 오디오가 내보내지는 방출기의 위치 및 기타 물리적 특성을 설명하는 개체입니다.

반환

오디오 서브믹스 노드입니다.

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
앱 기능
backgroundMediaRecording

추가 정보

적용 대상