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AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection 메서드

정의

오버로드

AddOutgoingConnection(IAudioNode)

오디오 서브믹스 노드에 나가는 연결을 추가합니다.

AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double)

게인을 사용하여 나가는 연결을 오디오 서브믹스 노드에 추가합니다.

AddOutgoingConnection(IAudioNode)

오디오 서브믹스 노드에 나가는 연결을 추가합니다.

public:
 virtual void AddOutgoingConnection(IAudioNode ^ destination) = AddOutgoingConnection;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnection")]
void AddOutgoingConnection(IAudioNode const& destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnection")]
public void AddOutgoingConnection(IAudioNode destination);
function addOutgoingConnection(destination)
Public Sub AddOutgoingConnection (destination As IAudioNode)

매개 변수

destination
IAudioNode

연결의 대상 노드입니다.

구현

특성

설명

이 메서드의 다른 오버로드를 사용하면 새 연결을 통과하는 오디오 값에 적용되는 게인 값을 지정할 수 있습니다.

추가 정보

적용 대상

AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double)

게인을 사용하여 나가는 연결을 오디오 서브믹스 노드에 추가합니다.

public:
 virtual void AddOutgoingConnection(IAudioNode ^ destination, double gain) = AddOutgoingConnection;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnectionWithGain")]
void AddOutgoingConnection(IAudioNode const& destination, double const& gain);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddOutgoingConnectionWithGain")]
public void AddOutgoingConnection(IAudioNode destination, double gain);
function addOutgoingConnection(destination, gain)
Public Sub AddOutgoingConnection (destination As IAudioNode, gain As Double)

매개 변수

destination
IAudioNode

연결의 대상 노드입니다.

gain
Double

double

연결과 연결된 게인을 나타내는 값입니다. 오디오 신호의 스칼라 승수입니다. 기본값은 1.0입니다.

구현

M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double) M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,double)
특성

추가 정보

적용 대상