CreateAudioDeviceInputNodeResult 클래스
정의
중요
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오디오 디바이스 입력 노드를 만들려고 시도한 결과를 나타냅니다.
public ref class CreateAudioDeviceInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioDeviceInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioDeviceInputNodeResult
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다. Status 속성을 확인하여 노드가 성공적으로 만들어졌는지 확인하고, 그렇다면 DeviceInputNode 속성을 사용하여 노드의 instance 가져옵니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1809 | 17763 | ExtendedError |
속성
DeviceInputNode |
오디오 디바이스 입력 노드를 가져옵니다. |
ExtendedError |
AudioDeviceInputNode 개체 만들기와 관련된 확장 오류 코드를 가져옵니다. |
Status |
CreateDeviceInputNodeAsync를 호출하여 AudioDeviceInputNode를 만드는 작업의 결과 상태 가져옵니다. |