다음을 통해 공유


EqualizerEffectDefinition 클래스

정의

오디오 그래프에서 지원하는 이퀄라이저 효과 정의를 나타냅니다.

public ref class EqualizerEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IEqualizerEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EqualizerEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IEqualizerEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class EqualizerEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IEqualizerEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EqualizerEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IEqualizerEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class EqualizerEffectDefinition
function EqualizerEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class EqualizerEffectDefinition
상속
Object Platform::Object IInspectable EqualizerEffectDefinition
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

생성자

EqualizerEffectDefinition(AudioGraph)

EqualizerEffectDefinition 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

ActivatableClassId

이퀄라이저 효과 정의 개체에 대한 활성화 가능한 클래스 ID를 가져옵니다.

Bands

이퀄라이저 효과 정의에 포함된 밴드를 가져옵니다.

Properties

이퀄라이저 효과 정의에서 지원하는 속성을 가져옵니다.

적용 대상

추가 정보