IAudioInputNode 인터페이스
정의
중요
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오디오 입력 노드를 정의합니다.
public interface class IAudioInputNode : IClosable, IAudioNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3511156828, 33832, 18308, 183, 253, 169, 157, 70, 140, 93, 32)]
struct IAudioInputNode : IClosable, IAudioNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3511156828, 33832, 18308, 183, 253, 169, 157, 70, 140, 93, 32)]
public interface IAudioInputNode : System.IDisposable, IAudioNode
Public Interface IAudioInputNode
Implements IAudioNode, IDisposable
- 파생
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
ConsumeInput |
오디오 노드에서 입력을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
EffectDefinitions |
오디오 노드에 대한 효과 정의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
EncodingProperties |
오디오 노드의 인코딩 속성을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
OutgoingConnections |
오디오 입력 노드에 대한 나가는 연결을 가져옵니다. |
OutgoingGain |
오디오 노드의 나가는 게인을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
메서드
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
오디오 입력 노드에 나가는 연결을 추가합니다. |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
게인을 사용하여 나가는 연결을 오디오 입력 노드에 추가합니다. |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
지정된 효과 정의를 사용하여 EffectDefinitions 목록의 모든 효과를 사용하지 않도록 설정합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
지정된 효과 정의를 사용하여 EffectDefinitions 목록의 모든 효과를 사용하도록 설정합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
오디오 입력 노드에서 지정된 노드로 나가는 연결을 제거합니다. |
Reset() |
오디오 노드를 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
Start() |
오디오 노드를 시작합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
Stop() |
오디오 노드를 중지합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |