IAudioNodeWithListener 인터페이스
정의
중요
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공간 오디오 수신기를 지원하는 오디오 노드에서 구현하는 인터페이스입니다.
public interface class IAudioNodeWithListener : IClosable, IAudioNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(235901052, 31231, 17732, 158, 235, 1, 37, 123, 21, 16, 90)]
struct IAudioNodeWithListener : IClosable, IAudioNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(235901052, 31231, 17732, 158, 235, 1, 37, 123, 21, 16, 90)]
public interface IAudioNodeWithListener : System.IDisposable, IAudioNode
Public Interface IAudioNodeWithListener
Implements IAudioNode, IDisposable
- 파생
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
ConsumeInput |
오디오 노드에서 입력을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
EffectDefinitions |
오디오 노드에 대한 효과 정의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
EncodingProperties |
오디오 노드의 인코딩 속성을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
Listener |
공간 오디오 처리를 사용할 때 노드의 오디오가 들리는 수신기의 위치 및 기타 특성을 설명하는 AudioNodeListener 를 가져오거나 설정합니다. |
OutgoingGain |
오디오 노드의 나가는 게인을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
메서드
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
지정된 효과 정의를 사용하여 EffectDefinitions 목록의 모든 효과를 사용하지 않도록 설정합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
지정된 효과 정의를 사용하여 EffectDefinitions 목록의 모든 효과를 사용하도록 설정합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
Reset() |
오디오 노드를 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
Start() |
오디오 노드를 시작합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |
Stop() |
오디오 노드를 중지합니다. (다음에서 상속됨 IAudioNode) |