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IAudioNodeWithListener 인터페이스

정의

공간 오디오 수신기를 지원하는 오디오 노드에서 구현하는 인터페이스입니다.

public interface class IAudioNodeWithListener : IClosable, IAudioNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(235901052, 31231, 17732, 158, 235, 1, 37, 123, 21, 16, 90)]
struct IAudioNodeWithListener : IClosable, IAudioNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(235901052, 31231, 17732, 158, 235, 1, 37, 123, 21, 16, 90)]
public interface IAudioNodeWithListener : System.IDisposable, IAudioNode
Public Interface IAudioNodeWithListener
Implements IAudioNode, IDisposable
파생
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

속성

ConsumeInput

오디오 노드에서 입력을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 IAudioNode)
EffectDefinitions

오디오 노드에 대한 효과 정의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 IAudioNode)
EncodingProperties

오디오 노드의 인코딩 속성을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 IAudioNode)
Listener

공간 오디오 처리를 사용할 때 노드의 오디오가 들리는 수신기의 위치 및 기타 특성을 설명하는 AudioNodeListener 를 가져오거나 설정합니다.

OutgoingGain

오디오 노드의 나가는 게인을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 IAudioNode)

메서드

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

지정된 효과 정의를 사용하여 EffectDefinitions 목록의 모든 효과를 사용하지 않도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 IAudioNode)
Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

지정된 효과 정의를 사용하여 EffectDefinitions 목록의 모든 효과를 사용하도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 IAudioNode)
Reset()

오디오 노드를 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 IAudioNode)
Start()

오디오 노드를 시작합니다.

(다음에서 상속됨 IAudioNode)
Stop()

오디오 노드를 중지합니다.

(다음에서 상속됨 IAudioNode)

적용 대상

추가 정보