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AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager 메서드

정의

오버로드

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

특정 미디어 범주에 대해 지정된 디바이스에 대한 AudioCaptureEffectsManager 개체를 만듭니다.

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

특정 미디어 범주 및 오디오 처리 모드에 대해 지정된 디바이스에 대한 AudioCaptureEffectsManager 개체를 만듭니다.

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

특정 미디어 범주에 대해 지정된 디바이스에 대한 AudioCaptureEffectsManager 개체를 만듭니다.

public:
 static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
 static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory) As AudioCaptureEffectsManager

매개 변수

deviceId
String

Platform::String

winrt::hstring

디바이스 ID입니다.

category
MediaCategory

미디어 범주입니다.

반환

새 오디오 캡처 효과 관리자입니다.

특성

추가 정보

적용 대상

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

특정 미디어 범주 및 오디오 처리 모드에 대해 지정된 디바이스에 대한 AudioCaptureEffectsManager 개체를 만듭니다.

public:
 static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
 static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory, mode As AudioProcessing) As AudioCaptureEffectsManager

매개 변수

deviceId
String

Platform::String

winrt::hstring

디바이스 ID입니다.

category
MediaCategory

미디어 범주입니다.

mode
AudioProcessing

오디오 처리 모드입니다.

반환

새 오디오 캡처 효과 관리자입니다.

특성

추가 정보

적용 대상